“接下来要说明一下这款游戏的游戏设定方面。”
因为官方并没有放出详细的游戏设定,只是给了一些世界背景和氪星帝国的介绍,所有的游戏设定,目前都只是我本人的细心发现和深刻总结还有大胆猜测。
第一点:这款游戏是暂时没有血条和蓝条的,更没有属性点和角色面板,本人在进入游戏之后,第一时间就去开荒了一下,所以这是准确的回复。
当然你还是可以给你自己取你喜欢的名字的,名字不能带字符标点,只能字体,会在你的头顶用绿色来显示。
第二点:这款游戏是有别于传统的战法牧体系的,没有固定的职业选择,也没有人物具体的等级划分,没有经验条,没有技能点。
但是考虑到游戏背景是宇宙星空这么浩瀚的世界,所以在之后我们应该是能够通过氪星币或者其他的渠道来学习技能,或者增强自身的,也就是说,学习何种技能,朝着哪种方向发展,全看我们自己的意愿,并不会有职业这个概念来束缚你!
有些人可能对于这一点不习惯,但是我个人觉得这是这个游戏的一大优点,本身他就是打着百分百真实百分百自由的旗号来的,所以在未来战斗技能的发展方面,完全让我们自己自由把握,让我们按照自己的喜好和个人能力来进行选择,这样子才更加符合真实性吗。
当然具体怎么样,还是要看游戏之后逐步开放的内容了。
第三点:任务系统,这里要着重提一下任务系统,一开始我以为这款游戏的任务系统是和其他的游戏一样,都是提前写好了固定的代码,特定条件下就会触发什么样子的任务。
但是在体验首测之后,我发现并不是这样子,这款游戏感觉上去就好像是一台不停的进行实时运算的电脑,下一秒会发布怎样的任务,完全是依照氪星帝国的发展来进行的。
比如需要更多的人挖矿,则会发布更多的挖矿任务,需要更多的人搬运则会发布搬运任务,诸如此类,当某一项工作已经饱和之后,便不会发布类似的任务给你了,大家不用担心没有任务给你。
因为氪星帝国才刚刚开始开发,任务非常之多,我已经玩了很长时间,除了抽出时间探索了一些设定之外,剩下的大部分时间,我都在挖矿和搬运,我称呼为,搬砖!
一开始我是觉得这种反复的任务太机械了,即便会给我很多的氪星币作为任务报酬,但是就算是有再多的钱,我也不会一直做的!但是后来……哎呀吗,真香!
没错,这游戏真实感体验感好到就算是机械搬砖,我都觉得好玩到爆炸!
第四点:货币。目前所有玩家接触到的都是氪星币,不知道氪星币之上会不会有其他货币,毕竟是星际帝国,应该会有不属于氪星币,专门跟其他文明交易的电子货币,我估计应该是有的。
氪星币目前可以购买很多商品的,比如机甲,生物改造强化项目等等这些东西了。具体什么情况,还需要等待游戏后续开放的内容了。
第五点:因为是高自由度网游,那么免不了就要提到沙盒了,就目前来看,游戏里可以拾取你能拿得动的任何物品,并且永久的改变它们的位置!
还可以用矿镐在规划出来的地方挖矿,并且会永久改变游戏里的地貌!
这一点实在是太赞了!
第六点:关于复活。玩网游,免不了可能遭遇到战死的情况,玩家们对于死亡惩罚相信都非常的在意,我本人也进行了尝试,说实话,当时我是百分百疼痛感,我现在脑袋都感觉隐隐作痛,这游戏的疼痛感真的太真实了。
死亡之后,玩家将会被强制退出到游戏准备界面,然后再等待身体在培养槽里面被修复之后,就可以复活了,在等待复活的时候可以在准备界面浏览官方网站和论坛,也只能看这两个。
洋洋洒洒的写了这么多,基本是想到哪里写到哪里的,如果有缺漏的大家自己补充补充吧,时间也不早了,都凌晨了,我也要早点休息了,这几天刺猬猫直播就暂停一下了,因为我要忙着玩《氪星帝国》,不聊了,我下了,评论白天起来再看吧。
【这NPC照片你确定不是找的COS照片?】
【这游戏画质这么真实吗?】
【氪星帝国的维生舱好像不是很贵啊,要不入手一个?】
【少爷万岁,少爷在游戏里的ID是什么,我要去找少爷!】
【没有血条?那要怎么看怪物什么时候死?】
除了【杂白的好梦】之外,各大蜘蛛网的UP主也都纷纷在论坛上传了自己的帖子。
没办法,目前《氪星帝国》还没有开通和蜘蛛网的直播功能,玩家只能截图。
这也使得论坛这种上古玩意再次火热了起来,帖子刷新得飞快,基本上每秒钟按一下F5的话,就是新的首页了。
然后被带到蜘蛛网的贴吧功能也火热了起来,吸引了更多的新人加入《氪星帝国》。
暂时搞定了未来的第四天灾军团之后,佐德希斯一直关注的银河护卫队也终于出事了。
他们遇到了伊戈,然后星爵就被带走了。
接着星爵的老爸,掠夺者的老大勇度……好吧,他不知情。
因为没有发生宇宙灵球的剧情,所以勇度对于星爵还只是一个逃跑的臭儿子的残念之中。
完全不知道他的宝贝儿子已经落入了伊戈的魔爪。
而星爵还做着继承自己便宜老爹的家产的美梦。
对于星爵,佐德希斯是没有好感的,毕竟是一拳打出妇联五的人,但是对于伊戈,佐德希斯就很感兴趣了。
宇宙长老会的一员,也不知道现实宝石能不能复制他的数据,如果可以的话……氪星帝国全员宇宙长老会啊!
多亏之前一直关注着星爵,所以也通过他,找到了伊戈之星的所在。