陈宇将自己的打算告诉了精灵球大盗。
“暂时不要打草惊蛇,出去之后,是走是留,你自行打算。”
“好!就按你说的做。在这些精灵没有得救之前,我绝不会逃走。”
就在这时,远处传来了争吵声。
“喂!你们怎么搞的?怎么这么多空球?精灵呢?”
“不会被你们给贪污了吧?喵!”
负责搬运的几人,连忙摇头否认。
“我们怎么敢贪污,他给我们的时候这些就是空的。”
“喂!这空的未免也太多了吧?真当我们是收破烂的?我们要的是精灵,精灵懂吗?”
陈宇总觉得这声音有些耳熟。
特别是那一声喵!
“火箭队三人组?”
陈宇下意识的探出头来,看向了远处。
果不其然,就是武藏、小次郎和喵喵。
中分的小次郎,长发及腰的武藏,会讲人话的喵喵,每集都要被炸飞的悲剧角色。
与此同时,主线任务出现了变化。
【击败火箭队三人组,拯救被抓捕的精灵。】
陈宇尚未反应过来,喵喵便看了过来。
“武藏、小次郎,你们快看,那家伙是谁?”
武藏和小次郎立马看了过来。
“喂!你在那偷偷摸摸的干嘛?”
“武藏,这家伙好像不是我们的人,难道是…”
见已暴露,精灵球大盗直接摊牌。
“你们这群坏蛋,竟然敢骗我,我要让你们付出代价。”
此话一出,两人一喵立马捧腹大笑。
“说我们是坏蛋,你不害臊吗?到手的精灵已经足够,是时候收网了,笨蛋,你可以滚蛋了知道吗?”
“不过在此之前,只能委屈你一下。你们几个,把他给我抓来。”
精灵球大盗连忙跑路,火箭队的其他几人则是追了去。
仓库中,只留下了陈宇和两人一喵。
一看,就是剧情所需。
决战的时刻,似乎已经到来。
火箭队三人组,单独实力不强,可若三打一,圆陆鲨未必能占据风。
“只能了吗?等等,先卡个BUG再说!”
争取时间的方法,就是询问对方身份。
“你们究竟是什么人?”陈宇故意问道。
听到这话,两人一喵摆了一个POSE,看起来十分得意。
武藏:既然你诚心诚意的发问了。
小次郎:我们就大发慈悲的告诉你!
武藏:为了防止世界被破坏。
小次郎:为了守护世界的和平。
武藏:贯彻爱与真实的邪恶。
小次郎:可爱又迷人的反派角色。
我是武藏!
我是小次郎!
合:我们是穿梭在银河的火箭队!白洞,白色的明天在等着我们!
就是这样,喵!
这台词,陈宇早已倒背如流,听都懒得听。
借助着他们说台词的间隙,陈宇将圆陆鲨悄悄召唤了出来。
而火箭队,此刻唯一的战力就是喵喵。
“喂!你看起来一点都不惊讶?”
“我们可是邪恶的火箭队欸!你不害怕吗?”
陈宇懒得废话,偷袭怎么了?又没这方面的限制。
“圆陆鲨,使用岩崩攻击!攻击那两个人。”
武藏和小次郎立马反应过来,抓向了腰间的精灵球。
然而,岩崩比他们快一步。
随着岩石落下,两人当场晕了过去。
喵喵看起来有些慌。
“喂!武藏,快醒醒,小次郎,快起来啊!”
在陈宇看来,眼下到了单挑的环节。
击败喵喵,就能完成任务。
【您已偏离主线,已为您重新规划任务。】
【主线规划成功,触发隐藏BOSS!】
陈宇:“......”
电梯门突然开启。
一道身影从里面走了出来。
“少年,你看起来十分意外?”
眼前这人,正是给予自己精灵球的木木博士。
只见木木博士脱去了白大褂,摇身一变,变成了一个穿着火箭队制服的“陌生人。”
忧郁的眼神,紫色的头发,还有那一脸痞笑。
陈宇已然认出他的身份。
火箭队干部之一,变装大师拉姆达。
拉姆达抬起右脚,架在了木箱。
然后用手指着自己说道:“实话告诉你吧!本大人是西尔佛基地的负责人,火箭队干部拉姆达。”
话音刚落,便见拉姆达眼神一冷。
“既然知道了本大人的身份,那你今天就不用出去了,出来吧!双弹瓦斯。”
双弹瓦斯?
动画中,皮卡丘一招十万伏特就能将双弹瓦斯和阿柏怪炸飞,给人的印象就是很弱。
作为一只防御型毒属性宝可梦,它的定位更侧重于打消耗以及联防。
除此之外,还有同命之类的招式恶心对手,即便算不突出,也绝对弱不到哪去。
双弹瓦斯的抗性极佳,只有两个弱点,分别是地面和超能。
考虑到浮游特性——在现实世界中即便是其他特性也同样会漂浮,除非将它击落,弱点才会生效。
对双弹瓦斯,圆陆鲨的杀手锏地震将会失效。
鉴于圆陆鲨对毒属性有两倍抗性,在属性克制方面始终可以占据一定优势。
不过,比起最终形态的双弹瓦斯,在硬实力方面多少存在差距。
这绝对是一场硬仗。
但陈宇不会退缩,就当是一次实力检测,输了也无妨。
这并不是一场正规的对决,因此没有任何限制。
拉姆达咧嘴一笑,自认为掌控了一切。
“双弹瓦斯,使用污泥攻击!解决掉眼前这个碍眼的爬虫。”
爬虫?
拉姆达的语气,很狂啊!
地震虽说不能解决掉双弹瓦斯,但把西尔佛公司毁了的话,大家一起都得埋在这里。
陈宇想说,我疯起来连我自己都害怕。
“圆陆鲨利用地形躲避,然后跳到它身,咬它!”
这不是恶系招式咬碎,只是普通的啃咬!
陈宇的目的,是为了造成身体接触,以此触发圆陆鲨的粗糙皮肤特性。
在游戏中,粗糙皮肤必须被对手近身攻击才会生效,现实中则不一样,自己主动去碰瓷对方,一样可以生效。
精灵之塔的副本,更倾向于现实世界,除了NPC的运行和智商外,对战方面则是按照现实运转的。
理论说,只需碰瓷8次,双弹瓦斯就会落败。
不过现实中触发方式有所不同,造成的伤害亦是如此。
例如轻微接触,造成的伤害十分有限,而持续接触,则会出现不断“掉血”的情况。