返回第六百零七章 第一步7(1 / 1)小生慕容首页

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“主啊!原谅我们这些有罪之人吧!我们恳求您的宽恕,恳求您的仁慈,我们愿意追随您的脚步……”

“这是主的惩罚!这是主对我们的不满!我们必须忏悔,必须虔诚,如此才能在末日到来之际,赢得主的宽恕……”

尽管朝廷封锁了消息,但一整座城市被绿光笼罩,这种消息如何封锁得了?再加上,人类天生的好奇心,这些消息迅速流传开来。

就算有人在网上辟谣,但是任何人无法靠近这座城市,所有公共交通全部取消,私家汽车更是远远的就必须提前改道。

这些东西凑在一起,不得不让群众遐想无限。

最先在意的,永远都是一小部分人,并且大多数人都不相信。小部分人使劲找寻证据,拼命想要证明自己说的就是事实。而总是被大多数人嘲笑,没有一点常识或者异想天开之类的。

还有一些别有用心的人,将这些现象归结于自己的救主。用神话,用寓言等等,来证明自己的救主早在几千年来就预测到了今天。

当然,小部分渐渐会变成大部分,这是趋势。只要绿光不散,势必所有人都会知道这一点。也许,有人不愿意知道也不想知道,我们有太多办法不去看近在咫尺的东西。

比如,“无我。”

袁长文坐在那里,一个人。似乎在得到允许之前,不准任何人过来交谈。

微微调用精神力,非常小心翼翼,袁长文知道,那块石碑具有十分强横的精神力量。若是自己跟它对抗,毫无胜算。犹如小孩跟抹香鲸之间的对比,天壤之别。

就目前的情况而言,袁长文能用的,也只有精神力。

缓缓的,非常小心的,调用精神力触碰绿色光环,随时准备切断精神力。

没有发生什么爆炸等情况,反而如同母亲怀抱婴儿一般,那绿色光环在按摩袁长文的精神力。轻柔的拥抱,渐渐拉长袁长文的精神力。

很明显,自己的精神力得到增长。

开心吗?

有一点,毕竟自己的精神力已经很长时间没有长进,而最近有一直在斩杀,根本没有修炼。如今精神力明显的增长,让袁长文开心一阵。

然后,再次陷入斩杀的情绪当中。

开心什么?

还没看见吗?精神力提升,我就开心,精神力停止不前,我就难受焦虑。还没有看清楚,这件事情是如何影响自己的吗?

我把精神力这玩意,当作是自己拥有的真实之物,所以当“我的”精神力提升之后,我自然会有开心这种情绪。

当然,事实上,开心这种情绪也属于角色。

卧槽!

又是角色的伎俩!

看,角色很开心,于是继续追求这种开心。而什么导致的开心呢?就是自己所拥有的东西变多了,所以更开心。

利用开心这种情绪,角色可以轻易操纵我继续追求同样的东西,比如精神力提升。

另一方面,当角色损失某些东西的时候,角色就会出现难受、难过、恐惧等情绪。而当我想要避免这种情绪出现的时候,就已经被角色所操纵,去防止自己所拥有的东西损失。

这些种种,根本就是角色所拥有,因为这些东西全部都是用来构筑角色,用来让角色变得更加丰满更加真实。

为什么大数据可以预测?为什么大数据可以给出较为准确的行为模式?不就是因为这些东西属于角色,而每个角色都有最基本的需求,存在。

而存在的手段,也就是那么几种。尽管粉饰很多,尽管花样很多,但翻来覆去就是爽点的诱惑,以及恐惧的追赶。

谁不想变得开心?谁不想每天都开心?

首先,问题里的“谁”,指代的是角色。

其次,开心和不开心,属于二元对立,不管选择哪个都已经处于二元之中。这,不真实。

当我想追求开心的时候,就已经输了。当我想追求让自己开心的事物时,同样已经陷入角色的欺骗之中。

认可角色的自我定义,认可构成角色的某种东西,从空无中编织出某样东西。而我去追求那样东西,直接将虚假变成了真实。

过去,这是对过去的认可,这是对过去牢牢抓住不放手。

哈!

这跟科学有什么区别?做了上万次试验,都是同一个结果,于是就宣称这个理论为真实。我过去经历了什么,我都想要延续,比如我的心血,所以不能有任何损失必须增长。

首先,我不知道我过去的经历是否真实,我只是此刻记得我有那些经历,但我如何确定我真的拥有那些经历呢?

其次,谁规定“一生的心血就必须守护”?!

说了多少次,我不拥有任何东西。一旦我抓住什么东西不放手,就是在帮助角色构建他自己,就是在为角色的丰满添砖加瓦。

如果我把现在所谓的心血之物,当作不知道从哪里来的东西,莫名其妙我就正好拥有某些东西,自然也就没有什么爱惜珍惜一说,更不会因为我的心血之物增长或减少,而产生任何情绪波动。

事实上,我的确无法确定这些东西。

为什么要珍惜身边的人和事?

是不是想着,“因为我珍惜,所以上天会让我拥有它们长久一些。”

这算什么?卑微的祈求吗?

说到底,就是恐惧失去,所以才会用什么珍惜这种字眼。

“失去之后才懂得珍惜”,这不过是失去之后,新的东西没有出现,而我只有旧的东西可以怀念,于是才会出现这种劝告的话语。

如果我掉了一个银戒指,然后立马捡了个金戒指,会后悔吗?会怀念银戒指吗?

也许会赋予狠多故事和意义在银戒指上,但这同样是自我定义想要抓住的东西,关于过去的故事和意义。

身边的人和事,不属于我,只是角色想要抓住,构建自身。“看,我是一个有宝马的人”,“嘿,我是一个得过搏击冠军的人”,“我曾经在山里求生两个月”之类的。

我不珍惜,所以拥有的时候不在意,失去的时候也无所谓。

事实上也是如此,只不过这些人和事恰好流动到我身边罢了。

除了恐吓还是恐吓,要不就是抓住过去的荣誉不放手,要么就是利用未来进行恐吓。

好样的。

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