克里斯蒂娜脸色微微有些难看。
“这个臭家伙,还真是会收揽人心。”
“花钱的事情,难道本公主不会做吗?”
但就在此时,又有人惊呼一声。
“啊!这好像比民居精致了许多,才刚刚走进去,我就有一股充满活力的感觉。”
“如果不是天黑,树林中太危险,我都想立刻去砍木头了。”
越来越多的人走入民居,也越来越多的人发出类似的声音。
这个房子虽然狭窄了些。
但每个人呆在里面,都有种活力四射的感觉。
克里斯蒂娜打开了领地建设面板,查看了建设日志。
她骇然的发现,这些精致级别的民居。
消耗的资源、金币,并不比普通的民居多。
而且,可居住人数从4人增加到10人。
只需要30栋,就完全解决了300人的居住问题。
最关键的是,它还拥有一个勤劳的特性。
能够让居住在其中的人,工作效率提升30%。
或许一个两个并不显眼。
但当领地拥有成千万的领民的时候。
每天能够多生产30%的物资,这是何等夸张的增幅。
配合领地丰饶之地的特性。
就相当于别人家60%的提升。
而且,领地升级要求之中。
需要满足人口、军事、文化、经济等指标。
任何一项缺了一点,都无法升级。
其中,文化指标可以说是最难提升的。
毕竟,像人口指标,哪怕每天只招募100个。
10天就能凑足升级中型村级领地要求的1000人。
军事指标,孟珏只是建设了一个蔷薇栅栏。
早就超出不知多少。
经济指标,有了大型金矿之后,更是不用担心。
只有文化指标,实在太难提升。
哪怕孟珏有重生的优势,也没有太好的办法。
原本的计划中,他也只不过是去领主商城中。
花大代价购买一些能够提升文化指数的物品。
比如一些吟游诗人所写的传记,音乐家用过的乐器等等。
但这些东西,哪一个不是千金币,贵的离谱。
可如今,孟珏只需要建筑一栋民居,就能获得10点。
而小型村级领地升级到中型村级领地,只需要1000点。
也就是100栋,本身就要建造的民居。
这文化指数的提升。
可以说是白捡。
这一座领地的腾飞之势,真的不可阻止了吗?
克里斯蒂娜的心中一阵翻江倒海。
“这,这到底是什么怪胎?”
“难道我真的有那么不堪吗?”
“我绞尽脑汁,也没有想到解决的办法。”
“可是他随手就将这个问题解决了,还解决得这么完美。”
也就在克里斯蒂娜是失神的看着内政厅方向的时候。
孟珏又开始解决第二个问题。
克里斯蒂娜一共提出三个问题。
第一个民居问题,他已经完美解决。
第二,资源采伐效率低下。
这个很好解决,购买相应建筑。
将领民转化为相应的生产、采集者。
比如之前的地底挖掘者,比如伐木工,比如农民等等。
资源采集效率低下的问题就能够解决。
但受限于领地人手不足,要完全解决这个问题。
必须得到大量的人手。
这不是一时三刻能够做到的。
眼下,孟珏的注意力放在了第三个问题。
也就是领地食物的问题。
在玩家发展起来,能够向外销售粮食之前。
他必须要依赖于领主商城。
但领主商城黑心到了极点。
如果不能尽早达到食物自给自足。
那孟珏从大型金矿中收获的金币。
恐怕要大量流入领主商城。
而且,随着领地领民数量的增多。
这个问题还会越来越大。
玩家市场靠不住,领主商城又太坑。
如今只能自己想办法解决。
“只是这一个问题,该怎么解决呢?”
要解决粮食问题,孟珏还真没什么太好的头绪。
安排足够人手开垦土地种植。
那本就人手短缺的局面,会更加雪加霜。
毕竟,眼下最重要的,还是资源积累和军队建设。
种地,实在不可取。
孟珏百无聊赖的打开了拍卖行。
这是玩家交易的地方。
物品所有者将要拍卖的物品放入拍卖行。
设置底价以及拍卖时限之后。
便坐等买家出价。
交易成功后。
拍卖系统扣除手续费,以及运输费后,直接送到买家手中。
最短能在一分钟内完成所有操作。
如此方便和快捷的交易方式。
如果不是手续费和运输费各占交易总额的10%的话。
它在玩家心中的评价。
恐怕能提升好几个档次。
现在游戏开服时间并不长。
拍卖行中,并没有什么太好的东西拍卖。
孟珏进入其中,不过也是想碰碰运气,顺带打发时间。
忽然,他眼前一亮,直接坐了起来。
“这个东西,似乎有操作价值啊!”