返回第十七章 全面崩盘(1 / 1)D级化石首页

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“SCP049突破收容,请多加注意。”安吉拉提醒道。

陆远还真没想的居然还会发生这种事,异想体跑到收容单元外面,那可就不是死一两个人的问题了。

变成丧尸的罗兰疯狂地袭击文职人员,由于文职人员不受陆远直接控制,所以还没办法拉他们去避难。

结果就是陆远只能看着这些文职掏出一把小手枪,biubiu地对着罗兰开火。

可是这看上去毫无作用,已经尸变成非人的罗兰被子弹打中毫无反应,反过来冲向对他开枪的文职人员,将其扑倒在地疯狂撕咬。

可怜的文职很快便命丧黄泉,被罗兰咬得不成人样,成为了又一个牺牲品。

然后疫医才慢条斯理地走过来,拿出各种手术器材,与之前对罗兰的尸体一样如法炮制。

一顿快到看不清的操作之后,又一具尸体站起来了,和罗兰一样开始到处袭击其他人,让本就混乱的局面变得更加混乱不堪。

况且疫医本身也不是战五渣,只要被他碰到的人都会瞬间暴毙,简直就是死亡之触,罗兰就是这么被他杀死的。

此时局势已经完全不知道该怎么处理,噩耗却接二连三地传来。

“从SCP173的收容单元里传来了刮石的声音,也许它正在试图突破收容,我们需要派人进去阻止它。”安吉拉恭敬地汇报道。

“怎么连你也造反了?”

陆远看向SCP173的收容单元,上面出现了一个熔毁进度条,并且正在慢慢减少,从60开始不断进行倒数。

显然这个熔毁条归零就意味着收容失效了,陆远要派一名员工进去看看是怎么回事,阻止SCP173试图突破收容的行为。

不过如今陆远能够指挥的就只剩莱恩一名员工,派过去毫无疑问就是送死吧。

“我太难了!”

陆远没想到这个游戏第二天就能让他如此手忙脚乱,一件事引发的连锁反应导致局面瞬间崩盘。

好吧,反正都是要读档的了,就看看让SCP173出来会变成怎么样吧。

陆远眼看着SCP173收容单元的熔毁进度条归零,然后SCP173果然挖穿了墙壁从收容单元里面跑出来了。

后面的事情可想而知,无辜的文职人员根本意识不到是怎么回事,就被高速移动过来的SCP173扭了脖子。

只要不在任何人的视野范围内,SCP173的移动速度就是快到几乎捕捉不到的,并且对谁都是一击必杀,眨眼间人就没了。

文职人员纷纷陷入了恐慌,根本不知道该如何对付这尊杀人雕像,本能般地选择转身逃跑,结果就在移开视线的瞬间被一个个扭断了脖子。

两名异想体加上大量疫医制造的丧尸双线开花,整个公司很快就被屠戮一空。

唯有陆远操控的莱恩稍微抵抗了一下,用镇暴棍敲爆了两具丧尸的脑袋,但也很快就被几乎瞬移过来的SCP173扭断脖子,真是有心杀贼无力回天。

最后一名员工死去之后,重新开始这一天的按钮又出现了。

同时安吉拉开口说道:“员工已全部损失,你不知道自己有多幸运,因为你只是坐在屏幕前看着而已。这里的实际状况远比画面上要可怕得多,到处都是血,遍地都是尸体。”

“唉——”

陆远只好读档重来,让一切又回到了还没发生的时候。

幸运的是,虽然每日能源指标会重新清零,但获得的研究点数倒是不会消失。

陆远利用获得的研究点数解锁了一部分疫医的信息,总算是明白了为什么会发生这种事。

管理须知1:自律等级低于3级的员工在完成对疫医的沟通工作时,该员工会被迷惑并接受疫医的治疗。】

管理须知2:疫医能够通过直接的皮肤接触使生物体的所有生理机能停止,应当避免与其发生任何近距离接触。】

管理须知3:疫医在杀人后曾表现出沮丧或悔恨,但接下来通常会使用总是随身携带的一个黑色医疗包中的器具对尸体进行粗糙的手术。】

管理须知4:手术往往会导致尸体复活,并变成极具攻击性的丧尸。尽管发生了这些变化,疫医总是称这些人已被“治愈”。】

工作偏好】

本能:一般

洞察:一般

沟通:高

压迫:低

发生这种事的原因就是罗兰的自律等级太低了,其实不单是自律,其他所有属性,勇气、谨慎和正义都还是1级,反正就是必死无疑。

尽管猜到了沟通是效率最高的工作,但没想到派出自律等级太低的员工去进行沟通,反倒是自寻死路。

没办法,陆远只好选择效率一般的本能,让罗兰去给疫医提供食物或者满足其他生理需求,总之就不要再尝试沟通了。

这一次果然就有惊无险地完成工作出来了,看来疫医倒也不是不管三七二十一就动手杀人,至少他认为自己是在救人,所以不会贸然动手。

必须要在有员工自律等级达到3级之后才能尝试与疫医沟通,否则就是去一个死一个。

由于本能的工作效率只有一般,所以得到的研究点数也很少,仅仅只有点,还不到沟通的一般,每日能源指标达到了/40。

少一点就少一点吧,总比人死了,然后疫医又突破收容要好。

接下来轮到SCP173的收容单元里传来刮石的声音,如果放着不管它就会突破收容,这就是今天的第二个难点了。

陆远让完成工作的罗兰和莱恩一起进入SCP173的收容单元,成功阻止了它的行动,同时修复被刮损的墙壁,总算是也解决了这次危机。

接下来继续进行了几次工作,每日能源指标就顺利达成了,让陆远不禁重重地松一口气。

第二天就已经这么难了,后面的难度简直无法想象。

算了,走一步算一步吧,陆远也没想到这个游戏的难度会如此硬核。

DAY 2任务完成】

生存人数:2】

死亡人数:0】

员工生还率:100%】

重来次数:1】

最终评价:A】

奖励:成就点+5】

果然,奖励是会随着天数逐步上升的,这就让陆远更不愿意放弃这款游戏了。

现在正是起步阶段,每一个成就点都来之不易,怎么可能随随便便就放弃。

不就是难亿点吗?总会有办法的!

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