生命值:30
魔力:110
杀伤:4-6
嗯,生命值与魔力相比完全不够看,但亡灵君主对生命值没有额外加成,林风也很绝望。
并且职介进入中坚阶后,技能也可以继续提升一级。
在亡灵天灾这个核心技能投入1技能点,让其从高级变成了专家级。
大师级亡灵天灾:消耗10点魔力召唤10名高一阶、同级亡灵,每多消耗10点魔力可额外召唤5名,持续时间等同于知识*2小时,五分钟冷却时间。
确实有了变化。
每次额外消耗10点魔力召唤5名,比之前多出了2名,持续时间翻倍,冷却时间也减少一半。
综合计算下来,完全就是一次质变。
现在林风只要愿意,可以一次性召唤出60名四阶僵尸,并且持续时间高达10小时(5点知识*2小时),魔力充足情况下,完全可以掀起一场亡灵天灾了。
嗯,原本几十级的技能前期就能学,而且技能等级高之后,就是如此变态,要不然也没脸称为核心技能了。
亡灵君主这个职业的一个隐藏好处,就让林风个人实力有着质变,可见这个职业或者说身份多夸张。
实力大幅提升后,探索队伍也就不需要薇娅了,光凭林风实力足以应对危险。
最重要的是,他想加速掌控墓地。
占据翡翠岛十分之一区域的墓地,一但被他彻底占据,就拥有了与翡翠部落对抗的底气。
之前一直让薇娅跟着,是怕遇到解决不了危险。
现在实力有了质变,自然要放薇娅去将墓地扩张区域。
没有林风与兵种拖后腿,成年后的血龙已经有平推墓地资格。
墓地中心区域当然不急着占据,但此外地方肯定要占据下来。
现在林风有了三个专属兵种模版,可因为墓园巢穴数量少,导致没有太多亡灵兵种进化,也是时候解决这个问题了。
嗯,血龙庞大身躯在墓地外不好展露,但在墓地就可以随意了,完全不怕被发现。
林风单独率领部队前进没多久,就遇到了资源点。
资源点!
就是占据后,不派人手开采也能自动收获资源的地方。
锯木场、矿坑!
并不是单独的一座资源点,而是两座出现在一起,这也导致守卫相加,想对付一边守卫,就要同时应付另一边守卫。
守护锯木场的兵种守卫有半个中队30单位!
拥有雄鹰般的半身、狮子般下半身,看起来威武而神骏。
五阶狮鹫!
城堡阵营强力阶兵种,可以进阶成六阶皇家狮鹫,也就是林风重生前率领的最强兵种了。
而矿坑的兵种守卫,则是一个林风非常不想遇到的兵种。
两个中队120单位穿着蓝色皮甲、抱着一柄弓弩的人形兵种。
四阶神射手!
城堡阵营中坚兵种,拥有和壁垒阵营强力兵种六阶大精灵一样的双连射能力。
本身攻击力不错,加双连射能力,让其成为一个优秀远程兵种。
与大精灵比起来,神射手可能属性有劣势,但因为本身阶位更低,有着数量、招募费用方面优势!
远程兵种!
绝对是开荒过程中,英雄最不想见到的敌人,因为非常容易出现战损,甚至失败也不是没有可能。
只是没有办法,林风必须要占据这两座资源点。
要塞人工建造建筑也可以,但功能特殊神迹建筑,那就必须用资源建造。
拥有特殊功能,非人力可以建造的建筑,统称为的神迹建筑。
此时要塞只有酒馆与骷髅转换场!
并不是因为林风觉得其他神迹建筑没用,只不过资源缺乏而已,要不是因为奖励与收集的零散资源,这两个神迹建筑都不可能出现,因为没有资源。
基础资源是风暴领此时最缺东西,所以损失再大也要拿下。
确定是必需拿下后,林风开始盘算计划。
首先利用远程优势战术没戏了。
神射手的射程远在骸骨掷矛手之,这才是真正的远程兵种,而骸骨掷矛手顶多算是半个远程兵种,因为攻击距离算是中、近距离。
有得有失,拥有攻击力爆表的优势,自然也有射程劣势。
幸好林风还有办法保证部队不会有损失。
亡灵天灾!
技能用出之际,瞬间就是10名提着锤子的四阶僵尸从泥土中爬了起来。
10名!
因为林风只消耗了10点魔力,并没有将魔力消耗一空,才只有这个数量。
这才是亡灵天灾正确使用方法。
持续时间在林风5点知识情况下高达10小时,代表着他不用担心召唤亡灵会很快消失,完全可以‘攒’出一批亡灵出来。
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