“靠,饿肚子的感觉好真实......”
忙碌的时间是飞快的,一转眼,大半天的时间,就在做任务的过程中消失,玩家们惊奇的发现,这个世界真的非常真实。
触觉,味道,还有疲劳。
体力活干的多了,跑的久了,身体会累。
而到了中午,很多人都感觉到了肚子中的饥饿感,他们的状态栏中,出现了饥饿状态,全属性下降了百分之十。
看着自己本来就不多的钱币,很多人都十分心疼。
但也不得不拿出钱,去酒馆,餐厅,面包房之类的地方,买点吃的,让自己饱腹,这么多的冒险者,哪怕他们没有多少钱。
买的只是最廉价的食物,但也架不住人多。
小镇的餐厅,面包房,酒馆,都因此大赚一笔。
不过相应的,食材储备,也消耗严重。
“镇长,这些冒险者太多了.....
在玩家们展开行动,探索的时候,在城镇中心的镇长家,一场针对冒险者的会议,也在展开。
主要是,这个小镇,一口气涌入了万的冒险者。
原本小镇的人口,才不过几千。
现在冒险者弱小不堪,随便一个人,都能够放倒十几个,又缺少武器,装备,他们到是不怕。
但现在没问题,以后呢?
谁也不敢保证。
他们该拿什么态度,去面对这些冒险者?
“那些无礼的家伙,还到处找人要什么任务.....虽然什么都愿意做是优点,但镇子就这么大,哪有那么多的事给他们做?!”
另一个人同样开口抱怨道,他似乎是镇民们的代表。
这个世界不是游戏,一些人确实有着不方便的事情,需要帮忙,但大都数人,都能够自己解决,并不需要冒险者的帮助。
偏偏,现在万的冒险者,都在城镇中招任务做......
哪有那么多的任务。
实际,现在城镇中,大半数玩家,身一个子都没有,就是因为城镇中的任务有限,他们反映慢了一步。
没有抢到任务。
瞎跑了大半天,没有一点收获,还要饿肚子。
惨的一批。
“冒险者不会死亡,就算是死了,也不过是损失一点力量,然后复活,这是一股新生力,也是劳动力.....这样吧,卡利斯,你招聘一些冒险者,把城镇的围墙修缮一下,刚好有些破旧了,咱们的人手不足,这些冒险者来的正好......”
“现在冒险者实力不足,但竟然他们不会死,缺什么材料,就派人带他们去森林外围找,你们只要保护好自己就行了”
“你们透露出一点风声,把镇子外面的那个‘历史痕迹’告诉他们,刚好我们也在头疼这个历史痕迹怎么处理.....毁掉太浪费,不毁掉,如果有人误入其中,又容易出事....”
这个镇子的镇长,是个中年人。
做起事来,也足够的果断。
这些不死的冒险者,每隔几千年,总会出现一次,在这个世界,也不是什么新鲜事,他虽然不知道原因。
但也知道,这并非是坏事。
有的时候,不死之身,利用好了。
也会产生巨大的利益。
如同这位镇长的三个命令,第一,劳动力,作为靠近森林的边境小镇,依靠的就是森林里的魔兽,草药,珍惜的木材等等......
但森林中居住着很多魔兽。
每年因为各种原因,死在森林里的人并不少。
因此,这里的人口一直都不去。
就连修个城墙,都没有足够的劳动力,只能够搁浅。
现在这些冒险者,就是现成的廉价劳动力。
其次,不死之身的冒险者,是最好的趟雷者,森林里的宝贝可不少。
有着足够的肉盾,他们可以深入一些。
最后,则是在培养这些冒险者。
镇长看的很清楚,这些冒险者中,不乏有能力的人,单纯的压制是没用的,反而会适得其反,给这些冒险者一个成长的梁道。
这些不死的冒险者,比他们这些原住民,更加适合进入一些危险的历史痕迹和野外险地,到时候获得了什么宝物。
这些冒险者也需要找人处理,将其转化为利益或者实力。
他们提供梁道,只需要小小的克扣一些,以冒险者的庞大人口,便可以带来巨量的利益,足够所有人都吃撑的利益!
至于实力?
这个世界,单纯的依靠杀戮经验升级,是很困难的,对于玩家而言,前几级或许不难,但越到后面,他们便会发现,单纯的杀怪,收入实际很低。
到是一些秘药,能够直接提升等级,和提供大量的经验值。
当然,这些秘药,可不好获取。
制造的工艺复杂不说,材料也是难得。
等冒险者凑齐了材料,他们这边克扣一份,还怕冒险者成长起来不成?
双方的成长性都是一样的。
区别只不过是,原住民这边,没有不死之身。
但冒险者每一次死亡,都会遗失部分力量,如果利用的好,冒险者的成长速度,还真的未必有原住民快!
毕竟,聪明的原住民,会利用这些不死的冒险者,去给自己收集资源。
而他们付出的,不过是一点点微不足道的金钱罢了。
玩家,原住民。
有随波逐流者,浑浑噩噩。
有精明算计者,在幕后推动一切,汲取最大的利益。
而在森林中。
沉睡的霸主,则是睁开了睡眼惺忪的眼牟,活动着充斥着无穷力量,能够毁灭一切的巨大躯体。
“吼!!!”
本能一般的咆哮,带了魔力,化为引起恐惧的可怕咆哮。
大地,天空,这一瞬间,仿佛都在颤抖......当然,这都是主观性的错觉。
以格鲁现在的实力,撼动天地什么的,那是不可能的。
也许有朝一日,他能够脱离世界的限制,成为传说中的神话种,具备神话模板,才有那么一丝丝可能?
..........
一个真实的世界,对于外来者并不友好。
原住民并不服务于冒险者。
用冒险者的特性服务自己,才是原住民最本质的想法。
本书的设定是如此。
原住民的优势,实际比玩家更大,但玩家也不是没有机会,不死之身就是最大的本钱。
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