英魂塔结束,出门左转,神族试炼。
神族试炼,至关重要,不直接增加战力,却可以解锁阵容克制,对阵相克的阵容时,拥有命中和额外伤害加成。
守护阵营克制混沌阵营,又被邪恶阵营克制。
神族试炼中,分阵营进行试炼,同时上场同一阵营的英魂,面对的敌人是克制己方的阵容,故称之为试炼。
比如守护阵营,在神族试炼中,敌人是邪恶阵营,闯关成功后,却是解锁对混沌阵营的克制,其他阵营亦是如此。
光明和黑暗阵营,互相克制。
汤面主力英魂皆是守护阵营,只能参与对邪恶阵营的试炼。
类似于英魂塔,神族试炼起始关卡,敌人很弱。
第一层第一关,六个一星感染者,轻松杀死后通过关卡,额外奖励5个四星邪恶阵营英魂碎片和21个能源之晶。
累计5000个能源之晶,可兑换50个五星精英英魂碎片,随机合成精英英魂,有几率合成顶级英魂。
至于那个几率,可以不用去想,很低就是了。
第二关,通过后英魂碎片和能源之晶奖励增加……
第一层三个小关,轻松通过,解锁阵营光环,所有守护阵营英魂,面对混沌阵营生物或英魂,增加1%命中和2%额外伤害。
第二层……第三层……
三层结束,额外奖励50个五星邪恶阵营英魂碎片。
四层、五层、六层继续横扫,六层奖励100个五星邪恶阵营英魂碎片,同时阵营光环提升到对混沌阵营增加6%命中和12%额外伤害。
第七层开始,敌方固定阵容,敌人是战争之影奥利莱斯、2个屠夫和2个狂毒之源普尔特,似乎品阶和等级未变,战斗力快速飙升。
七层第一关,73万战斗力,第二关77万战斗力……
邪恶阵营克制守护阵营,神族试炼中尤为明显,阿葵和凯特琳在第七层,敌人对她们有命中和额外伤害加成,越来越抗不住。
打到七层第七关,敌人已经100万战力,凯特琳根本站不住,阿葵倒是靠着被奥利莱斯石化、普尔特眩晕的回血站到了最后,但是敌人也站到了最后,因为阿葵的伤害已然不足。
极限七层第七关,结束神族试炼!
第七层并未通关,阵容光环以六层结算,所有守护阵营英魂对混沌阵营增加6%命中和12%额外伤害。
汤面对神族试炼并没有太多想法,更期待魔族遗迹。
神族试炼和英魂塔闯关,那是向上爬,而魔族遗迹是向下打,因为传说中的黑暗魔族生活在深渊。
关于神族试炼的传说中,六大阵营全部打通18层,可以进入神族空间,探知光明神族的秘密。
而魔族遗迹,亦有相关说法,共有18层,据说打通18层,可直达深渊。
魔族遗迹每一层,有着30个小关,这些关卡不全是需要打斗的敌人,可能是宝箱奖励、神秘商店、补给药水以及随机问号关。
闯关途中随机出现神秘商店,有几率用金币购买命运币,最高200万金币买20个命运币,这是获取命运币最好的机会。
问号关卡,可能是敌人,也可能是奖励……
敌人关卡中,英魂虚影守关,敌人随机出现,其中有普通敌人,数量一个到三个,还有精英敌人,数量是四个,而且必然是精英英魂。
每一层有关底BOSS,
战胜敌人,可以获得增益BUFF。
增益效果有攻击、破甲、命中、暴击、暴击伤害、技能伤害、速度,增益BUFF随机三选一,单次闯关可以叠加,叠加BUFF有上限,其中攻击加50%,暴击几率加30%,其他属性加100%。
若是失败再次闯关,从上一关开打,增益BUFF重新叠加。
所以隔壁老何提醒过汤面,魔族遗迹不能随便去闯,必须准备充分,从低层开始叠加BUFF,一举闯关。
一旦闯关失败,很可能再也上不去。
再者,魔族遗迹之所以难,在于每次只能出战一人!
主力英魂失败后,才可以上第二人……
每次出战一人,如果生命有损失,关卡结束后不回复,除非碰到补给药水,否则会出现残血出战的情况。
因此,闯魔族遗迹,以回复能力最重要,其次是高攻击、高暴击,或者拥有强控能力的英魂。
拦路者、麦克斯、利桑之所以成为三大热门英魂,除了他们本体易得、综合实力不弱外,就是他们有很强的闯关能力。
拦路者最强,麦克斯最奇,利桑最稳。
以拦路者为例,玩家的十四星300级拦路者,公会职业科技刺杀系满级,红六阶套装,搭配红色能量饰品,从第七层或之前开始打,有几率打到15层。
神豪玩家就简单许多,战斗天使阿丽娅、神族机甲科迈罗、鬼影蛇王阿卡莎和自然之女帕米拉,都可下遗迹的好手。
打通魔族遗迹每一层,可获得通关奖励。
打通15层,除了魔族遗迹内部奖励,可获得30个四星英魂碎片、150个五星英魂碎片、6杯啤酒、12枚命运币、5枚命运金币和3枚能量水晶。
关键是魔族遗迹奖励,并非一次性,而是周期性。
失落荒原,魔族遗迹一天开放一天关闭,遗迹重新开放后,可再次领取所有已通关的关卡奖励,即两天领取一次。
玩家玩游戏亦如此,换算成地球时间,魔族遗迹开放48小时,关闭48小时,重开后领取所有通关奖励。
对于普通玩家、微氪玩家来说,遗迹资源至关重要,对失落荒原原住民而言,魔族遗迹更是获取资源最重要的途径。
因此,闯魔族遗迹,所有人都是谨慎再谨慎。
在此之前,汤面之前没有动过下遗迹的想法!
如今阿葵有十四星,虽然阿葵的最强能力在魔族遗迹不是那么明显体现,相对于其他英魂而言,她的遗迹能力还是相当不错。
进入魔族遗迹,从第一层开打。
初期没什么看头,都是平推而过,重点在于叠加增益BUFF,只可惜没有增益生命上限的BUFF,否则阿葵的遗迹能力将突破天际。
增益BUFF,首选攻击,其次破甲,其他的暴击、暴击伤害、技能伤害、命中和速度都不是那么重要,随便加都行。