职业赛场就是这样,英雄选来选去,就是那么几个。
除非对自己所拿的英雄,极为有自信,可以逆版本而。
否则最好还是跟着版本走,哪怕仅仅只是几十点伤害和几点属性的微调,也很有可能会对赛场造成极为深刻的影响。
目前敢于逆着版本打的职业选手,除了韦神以外,恐怕找不出几个,想当初,韦神逆版本打皎月也可以打出极大的优势。
SKT战队的阵容较于前面几场比赛,都慎重了许多,单波比,中单维克托,打野盲僧,下路组合是EZ配卡尔码。
现在就只剩下陈希的英雄没有选择了。
“陈希,你想拿什么?”
陈希的目光在对方阵容下扫视,和自己对线的是波比。
这英雄中后期打团的时候肉的一批。
前期对线时,依靠不俗的基础伤害,和被动技能提供的远程消耗以及护盾,也很容易就打出优势。
想打这种大肉墩子,就得找一个既能消耗又不怕强大的英雄。
同时符合强进攻性和消耗能力的英雄……
也就只有杰斯了。
战锤形态和枪炮形态双重转换,拥有两套技能。
不仅拥有很强的消耗能力,近战形态所打出的爆发,也不在任何一个单英雄之下。
就拿他了!
“教练,我拿杰斯怎么样?”
Fly沉吟片刻,“杰斯的话……属于版本弃子,说强不强,说弱也不弱。”
“不过拿来打波比,应该是个不错的选择,中后期也可以弥补一下我们这边poke能力不足的缺陷。”
“可以,你就拿杰斯吧。”
“为了更美好的明天而战!”
未来守护者,杰斯!
最终阵容确认。
RNG战队单杰斯,打野挖掘机,中单吸血鬼,下路烬加婕拉组合。
SKT战队。单波比,打野盲僧,中单维克托,下路是EZ加扇子马组合。
如果要拼前期的阵容强度,那自然是skt战队更胜一筹,但若是从长远的角度来看,RNG战队阵容后期成长性很高。
尤其是杰斯和吸血鬼这两个英雄,装备成型之后,战斗力较于前期有非常大的改观。
吸血鬼大招还有一个特殊的效果,那就是会让被命中敌人所受到的伤害额外增加。
只要吸血鬼大招,能大到的人数足够多,团战赢下就丝毫不费力。
只是吸血鬼这个英雄,在前期对前期不容易打出优势。
杰斯也是同理,穿甲装备成型之后EQ二连的加农炮,可以一下砸掉脆皮半管血。
不同于豹女的长矛,杰斯的eq二连爆炸范围非常大。
而且是aoe伤害,一炸炸一堆。
如果能够抓住对方走位失误,还有可能会发挥出奇效。
当然这一切都建立在杰斯能够发育起来的基础。
如果杰斯被打废了,和超级兵真的没什么两样。
十台电脑同时进入召唤师峡谷,最后一场比赛正式拉开帷幕!
因为都是生死局了,双方打得非常的稳固,连一点要入侵对方野区的意思都没有。
安安稳稳的蹲在自家的野区里,等待buff刷新。