“如同天降魔种,真是人间太岁神!”
“这个杰斯,牛批!”
杰斯战锤形态的E技能拥有击退效果,可以理解为是强制位移。
强制位移和压制,在英雄联盟的控制优先级中是比较高的存在。
击退可以打断许多技能的施法过程,同理,也可以打断皇子的eq二连。
不同于锤石的厄运钟摆,杰斯战锤形态的E技能是指向型施法。
必须要选择在目标身才可以。
这就非常考验操作者的眼力和手速。
必须准确无误的锁定在目标身才可以生效。
而刚才杰斯不仅劝退了,尝试四打五的SKT。
回到龙坑打龙时,还将从头顶飞过来的盲僧重新砸了回去!
包括之前秒掉faker的维克托。
整整一波团战下来,其他队友打出的伤害并不高。
百分之八十以的伤害都出在杰斯身!
“一波应该不太可能……尽可能的抢占资源吧。”
小虎看了一眼,敌方在地图的防御塔分布:“兵分两路吧,我和香锅去中路,小狗是和陈希去路。”
“Mata就跟着小狗。”
“嗯。”陈希不可否置的点了点头,他前期一直利用防御塔来限制波比的发育,所以就没有直接推塔。
若是将一塔推掉的过早,就会让波比一直在二塔附近发育。
他如果继续深入二塔,很有可能会被敌方打野和中单拦住去路。
但如果是在一塔附近的话,安全系数会高很多。
因为这样可以随时撤回自己的防御塔,并且得到己方打野的接应。
这也是为什么陈希拥有线权和绝对的线压制力,却没有推掉一塔的原因。
有大龙buff强化小兵,中两路的防御塔,很快就被拔了个干净。
此时的比赛时间还没有到达大后期,所以英雄的复活时间,也不会特别长。
维克托踩着家园卫士的加速效果,直奔路而去。
一个烬和杰斯的拆塔速度,可远远比挖掘机与吸血鬼快得多。
但是被大龙报复,强化后的小兵拥有很高的魔抗属性。
维克托两次死亡射线,才清理掉前面的几个小兵。
炮车兵的射程提高了不少,站在防御塔的范围外,有恃无恐的对防御塔进行炮轰。
陈希和小狗就像是两个守护神一般,站在跑车附近。
Faker一想起被杰斯秒掉的场景,就有些不寒而栗。
现在这个杰斯,伤害太高了。
而且在打完龙buff前往路的途中,陈希还顺手收掉了刚刚刷新出来的蓝buff。
EQ二连,EQ二连……
一炮接着一炮。
镇守路的维克托,苦不堪言。
即使走位再好,也会有被砸中的风险。
杰斯的Q技能在穿过加速带时,不仅爆炸范围会增大,还会获得一个陡然加速的效果。
三番五次的消耗,让维克多的血量掉到不足五分之一。
Uzi端坐在原地,一招完美羡慕。
烬连续射出三发子弹,都被为维克托用走位扭掉了。
但是第四发子弹,小狗故意将角度偏移了一些,预判了维克托走位的位置。
砰!
鲜红色的子弹附带已损失生命百分比的伤害,当场将其射死!
一直到维克托死亡,也仅仅只有一个盲僧在附近。
另外的三名队友都去守中路了。
小虎的吸血鬼可是有两把刷子的,在中路利用自己的回复能力戏耍这三名敌人。
尽可能的为路的拆塔行动争取时间。
小虎心里很清楚,真正的拆塔主力是路,而不是中路。
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