作为首发队员,梧桐遇上的对手是一个打扮得有点哥特风格的年轻女孩,偏蓝黑的妆容和深深眼影,还穿着女仆装。
梧桐觉得这点也是挺世界文化差异的,至少在他原来的那个世界,除非是在sp漫展上,才会有这样的打扮出现。
而在这个世界的大都市里,像对面那位年轻女孩的哥特打扮走在大街上,大约也只是相当于东方的杀马特青年,又或者是与西方的嬉皮士,顶多是只会惹那些老一辈的人们发点牢骚,同龄人们都是司空见惯的见怪不怪,毕竟有着那些披着兜风和风衣的冠军们到处飞来飞去,还频频出现在大幕上,对于这方面倒是挺开放的。
也正是因为如此,所以梧桐虽然总是带着个面具,觉得自己有点格格不入,但其实在这个世界里,在其他人的眼里,其实并没有梧桐他想象的自己那么奇怪。
看到对方的打扮,梧桐认为对方派出的精灵偏向的类型与风格,应该都是那些比较难缠的类型,幽灵、恶系和超能这三个属性的可能性最大。
他就是担心对面会派出像灯火幽灵这样的幽灵加火属性的精灵,所以决定不首发巨钳螳螂,而是派出了差不多娃娃。
对面首发的是哥德,一只虽然是精灵但外形风格比它的训练家更哥特风的精灵,它是一种纯超能力属性的超能精灵,比起强攻,通常它们更擅长于使用各种变化技能来折磨对手,能够用好它们的训练家绝对不要轻易去招惹。
“哥德,使用预知未来!”对面的哥特少女一点儿都不颓废,相反,指挥时的喊声很干脆利落。
“差不多娃娃,祈愿接剧毒!”梧桐的选择和对面一样,使用了技能生效具有延迟性的祈愿。
在使用了祈愿以后,差不多娃娃熟练的接着在身前凝聚出一团紫黑色的剧毒能量。
“哥德,使用黑色目光,接着再用回复封锁!”对面的哥特少女眼睛一下子微微睁大,给人感觉就像是突然来劲了一样。
梧桐心知不妙,对面既然敢在这边要用剧毒的时候,还用黑色目光加上回复封锁,就极有可能习得像治愈铃声这种消除异常状态的技能,然后只要留住了攻击力度并不强的差不多娃娃,他可以想象得出哥德有很多可以持续站场并强化的套路。
典型有像催眠加食梦来恢复体力,然后进行冥想次之也有携带恢复体力的果子,然后通过学会回收利用这一技能,不断复原消耗掉的体力果子来补充体力,实现极限的冥想强化无论是哪一种,只要让对面得逞以后,梧桐不认为自己这边有可以阻止对面推队的精灵和手段。
可是此时已经迟了,对面的哥德眼睛和它的主人一样瞪大,黑色的幽灵能量形成一对阴森的眼睛,从中射出了黑光笼罩住了差不多娃娃。
梧桐知道,中了黑色目光后,除非精灵拥有像伏特替换或者急速折返这样的技能,可以强行扯开突破身上缠绕着的黑色能量,不然训练家此时即使是拿出精灵球,也无法把自家精灵收回来,因为黑色目光的特殊能量阻止了精灵球收回它,这股特殊的幽灵能量,能阻隔或者屏蔽精灵球感应到精灵的生命能量,使之无法找到目标回收。
随后,哥德也被差不多娃娃的剧毒能量扔中,身上皮肤外表一下子染得更加幽蓝,可是它也接着释放出一股超能力,这股金色能量打进了差不多娃娃的体力,覆盖在它的体表皮肤和渗透进体内,阻止着一切治愈性的能量来帮助差不多娃娃修复它受到的伤害。
梧桐现在几乎可以肯定对方接下来会开始冥想强化或者使用治愈铃声,而没有换下场的差不多娃娃
“差不多娃娃,冲上去,用秘密之力全力攻击它!”
梧桐让差不多娃娃使用了最近这段时间一直在加强训练的技能,那就是秘密之力这个比较特殊的普通系物理攻击技能。
秘密之力是一种中上等威力的技能,它可以根据所在场地的不同类型,而将这个物理技能变成不同类型的技能,比如在像道路这样的普通场地上,它会变成像泰山压顶这一类的技能,对敌人造成伤害的同时,还会附加麻痹几率而在岩石、火山和洞窟等地型,它则会变成像落石与掷泥一类技能,攻击敌人的同时造成敌人畏缩或者命中率下降在草丛里,它则会根据四周环境而发生能量类型吸取变异,变成具有使敌人陷入像中了孢子睡眠一样的状态
而现在在这种硬石地板场地上,秘密之力则只会变得像普通的泰山压顶一样,但是这已经够了。
尽管差不多娃娃还能掌握像猛撞这样的高威力普通系技能,可是猛撞不仅仅会给自己也带来反作用力伤害,并且技能命中率由于发动技能前的明显动作,容易被别人有所防备而命中率大大下降,所以梧桐才会让差不多娃娃奈伊在最近一段时间,都苦练这一招秘密之力,做为物理端的输出能力。
与其想办法让差不多娃娃继续强化在原本就已经熟悉的特殊攻击类技能上面,梧桐更倾向于补上它的短板,为的就是防范今天这种场面,就是遇上特殊防御力强又不怕异常状态的敌人,不至于毫无反制能力。
梧桐知道差不多娃娃这一场是输定了,整天喜欢套路别人,今天也终于被别人套路得毫无办法,只能白白牺牲掉一只精灵。
现在的话,也只能尽力的猛攻对方,阻止对方没有压力的不断强化。
“哥德,用催眠术!”
对面果然是想用催眠术加食梦的套路,可惜是运气稍微差了点,第一次的催眠术并没有打中差不多娃娃。
因为用游戏术语来说,那就是催眠术的攻击“飞行弹道”很慢,也就是指哥德虽然释放出催眠术的速度很快,可是在催眠术能量离开它身边,飞向敌人的过程中,要比普通技能慢上一截,通常来说只要集中注意力和拥有足够的速度与反应能力,加上场地环境并不n躲闪,就可以躲得开来。