返回第一千五百七十二章 双方的核心装备(1 / 1)暗流入海首页

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剑圣的被动,是固定伤害,但是会增加概率,最后是35的概率暴击,伤害则是180

但是幻影刺客的暴击,也就是恩赐解脱,暴击概率是稳定不变的,随等级增加的,则是伤害。

最后的伤害是450的伤害,但是概率却只有15。

这个伤害实在是太恐怖了。这就等于是四倍的伤害,而且匕首也是可以触发暴击的。

常用的方式,就是飞匕首,只要触发了匕首暴击,就可以直接闪身到目标身边,然后给攻击了。

闪过去会增加攻击速度,攻速起来的话,触发暴击的次数也会变多。

这样也是一个打法。

所以还是需要升级,而且攻速的话,一些敏捷的攻击装也会增加攻速,自己的技能加攻速,蓝胖加攻速,其实已经足厚了,现在需要的,其实是攻击力,还有狂战斧!

这一局的狂战斧,应该算是必须的道具了,毕竟这一局里面,比较重要的技能是磁场,并且还有两个炮台,所以不论是天穹守望者,还是恐怖利刃,他们都会选择待在磁场里面,然后输出的。

因此,在磁场里面的单位,绝对不会少。

这是肯定的。

所以,不管是为了中期的发育速度,还是为了后期的团战打发,这个狂战斧,是必然要出的道具。

现在的幻影刺客,也算是正在出狂战斧。算是最为第一个大件。

但是,相比之下,天穹守望者的刷钱速度和效率,就要比幻影刺客要高了不知道多少。

而且刚才还有一件事情,那就是刚刚天穹守望者的控的奥术符。

这个符,也是成为了之后打开局面关键的功能符。

毕竟这个奥术符,对于天穹守望者来说,实在是太重要了。

之前可能对这个功能符的理解不是很深,对于天穹守望者来说的话,奥术符的作用,甚至可以和蓝猫拿到恢复神符,都是一样的有效。

这也是非常重要的效果,尤其是对于闪光幽魂而言。

本身闪光幽魂就算是一个低冷却,并且低蓝耗的技能,虽然对于整体技能而言,其实并不是那么的好用。

需要放置的时间,两秒才能生效,陷阱类技能,只有踩到陷阱的那一个单位,才能够被攻击,这就是最大的问题。

本身闪光幽魂是可视的,还是有标注范围的。如果是魔免状态,则是不会触发陷阱,而触发了陷阱,再开bb的话,也是可以避免伤害。

这也是这个技能的尴尬之处。

但是,这个对于一些真的陷阱的话,还是可以的,尤其是一些类似于高台之上。也是可以的。

追杀的时候放一下,在乱流的减速之下,也是有机会放出来幽魂去再给上减速。

但是这也仅限于单追,要是有两个人的话可能也会麻烦一些。

但是这里最关键的就是,这个奥术神符。

现在来简单的计算一下,首先是技能,吃了奥术神符之后,冷却减少30,魔法消耗减少50。

也就是说,现在闪光幽魂的冷却时间是4秒,蓝耗80。在用了奥术神符之后,冷却时间3秒,蓝耗40。

现在天穹守望者的等级是12级,两级的大招,分身持续时间是22秒。

也就是说,在一个大招期间,可以释放7个闪光幽魂,算上本体就是14个。

而分身消失了,本体还在。

至于蓝耗的话,可以不用去管他。一方面,12级天穹守望者的整体的蓝量,已经超过了700多,将近800。

也就是说,要是算上魔法的自然恢复,外加魔瓶恢复,本体至少可以释放二十个幽魂,而二十个幽魂就要一分钟多的时间。因为奥术神符的时间是50秒。

也就是按照17个幽魂来计算。

十七个幽魂,最后一个是80的蓝,本体总计720蓝。

这个蓝的消耗,是完全够用的,就算是不够用,其实还有魔瓶的恢复。

也能够勉强多放四个幽魂,蓝耗的确是绝对够用的。

就算是按照本体17个,分身7个来计算,那也是24个幽魂,这一瞬间,可以造成7440的伤害,而且还是打rsn,十几分钟的rsn,就算不死,也剩不了多少血了。

战队这边,几乎是天穹守望者一人拿下了rsn,然后顺便拿到了不朽盾。

这个盾就基本上等于送了。

n战队是知道天穹守望者这边放幽魂的,但是你能怎么办?毕竟等到看见了,幽魂的数量已经超过了十五个了,因为风暴双雄已经消失了,至少是14个幽魂起步。

那么问题来了,任何一个人过来都是要死的。拿自己的一条命去换对面少打一个rsn?

感觉的确是是可以。可是现在这个情况,去了等于送死,明知道就是一个死,还要去送,是不是有些傻?

而且还有一点,那就是在rsn的附近,应该还有第二个人。

这一点n战队是预测的没有任何的问题的。当时在rsn附近,的确是有第二个人在,甚至不只是第二个人,还有第三个人!而这两个就是双酱油。

其实本身萨尔是一直都在天穹守望者的旁边蹲着的,天穹守望者的幽魂的位置其实比较偏,算是只有一半在rsn坑里面,剩下一半则是靠近自己这边。

也就是说,要是想要阻止天穹守望者击杀rsn过来送命的话,那么不管是直接瞥视回去,还是力场直接框住,都可以保护到幽魂的附近,不被自杀式破坏。

这样的话,其实就是放了一个rsn,这也算是拖缓了天穹守望者的节奏吧。

但是有个盾也挺难受的。

不过,现在n战队这段时间发育的也算是比较开心的。

趁着天穹守望者打rsn的时间。然后恐怖利刃和虚空假面则是得到了资源来发育,也算是挺好的。

而n战队那边,也是有了好消息,那就是蓝胖已经出了点金手。

而且第一次点金,就是脸非常好的二重点金。算是很开心了。

现在的发育情况来看,天穹守望者的发育真的是太好了,而且也是稳定的二点金,至少和现在的蓝胖是一样的。

只不过不同的是,蓝胖的点金,算是卡在同一个位置吧。也就是对一波野怪的点金,主动点一个高等级野怪,而多重施法触发之后,就会随机选择一个单位,一起点了。

除了点双石头人是效果一样,剩下的都是一样一定的等级差的。

六级四级,五级四级什么的这个差距还是有的。

可是天穹守望者的的话,分开两点金的话,可以选择两个六级的去点,更加具有优势,当然除非在之后蓝胖直接点三个或者是四个。

这样才能够凸显优势。

不过,现在的情况,还是需要然蓝胖去升级,二级大招才能够三重施法。

所以至少在二级大招之前,天穹守望者的点金手,是确定了肯定收益要比蓝胖的收益要高很多的。

而且最恐怖的就是,现在的天穹守望者,已经摸出了死灵书来了。

而且掏出来的,直接就是二级的死灵书。

这个经济也是相当变态了。

这个死灵书其实掏出来,算是要了n战队的命了。

因为这还是二级的,倒是没什么,他们的存在就是为了广撒网,然后来确定位置。

这一点,萌萌的操作是绝对没有问题的。

因为毕竟是死灵书,两个小人就是为了开视野而已。

但是到了三级死灵书的话,那么麻烦就大了。因为三级死灵书,带的效果就是真视效果,一般是可以用来排眼的。

这才是最头疼的事情。

因为为了防止n,最有效的方式,就是插眼。作为保护眼来防止n。

而对于反眼的话,其实也是很正常的事情,但是真假眼的数量是有限的,会随着时间在刷新的。

这就限制了真假眼的数量,有些视野,做起来还是需要一定的要求的。

防守有防守眼,进攻有进攻眼,n有n眼,高地有高地眼,野区也有野区眼,还有rsn眼,临时视野眼,特殊眼位等等,实在是太多了,需要在一些场合去插相关的眼位。

这些眼位,就算是有大概的位置,但是也是需要再一定的范围之内进行预判的。

算是减少了一定的范围。

但是真视的出现,则是破坏了这个平衡。其实也不算是平衡,因为除了一些技能之外,道具里面,也有真视效果的,除了真眼,真视宝石,然后就是死灵书了。

真眼的价格最为便宜,只能够确定一部分的真视范围。

其次就是宝石,可以确定视野范围之内的隐身单位,虽然也不算特别的贵,但是会因为携带者死亡而掉落。

最后就是死灵书了,贵是真的贵,而且只有升级到三级死灵书之后,才能够具有真视效果。

但是整体的价钱,要超过4500!这个价格可不算低,等于一件大件了。

但是,除了真视效果,还有很多的技能,而且击杀也是有死亡惩罚的。

虽然后期没有什么用,只有极其少数的英雄,会选择出死灵书。

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