返回第40章 埋伏&优先攻击(1 / 1)断片的徐某首页

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唔啊~~

伴随着一阵可怕的嘶吼。

从地下钻出来的利爪轻松抓住了,刚刚准备进行射击的骷髅射手。

而伴随着利爪使劲用力,骷髅射手的半条腿直接就被扯进了土壤之中。

射击的动作全部都被打断。

而借助者将骷髅射手拉扯着地下的动力,僵尸们纷纷从土中钻了出来。

没错,由于早就已经知道对方会从什么地方露头,因此徐明提前让麾下的僵尸埋伏在前线。

钻入土壤之中,是每一个僵尸的习性,甚至可以看作是隐藏的特技了。

只要等到对方的后排部队走入僵尸的攻击范围。

那由于僵尸的移动速度在徐明的宝物速度加持之下,超过了骷髅射手。

因此可以打对方一个措手不及。

事实也确实如此!

僵尸的埋伏完全打乱了骷髅射手的攻击计划。

僵尸在面对同为亡灵单位的骷髅射手之时,【生灵克星】特技没有办法发挥效果。

因此造成的一连串攻击,仅仅只是基础数值的2点!

但是进行收集的骷髅射手已经完全被僵尸吸引住了仇恨。

它们匆忙地射击只能够对僵尸造成强制性的一点伤害。

这再加紧随其后的主动射击,也只不过就是让另外20多只僵尸的身,再插一只,只有一点伤害的骨矢,收效甚微。

然而对方的射手单位完成了远程射击的瞬间。

也是骷髅攻城阵列集体进入徐明投手投手植物范围的时机。

伴随着大量撑杆弹射而起的晃动声。

漫天的玉米粒、黄油块以及火鸡。扎扎实实的落在了敌方阵地的中央部位,徐明让投手植物锁定的攻击目标,实际是对方阵列当中从来都没有出手过的骷髅投矛手。

骷髅投矛手作为和骷髅弓箭手同属于一阶的隐藏兵种。

它们最大的特点就是拥有中断距离的远程射击能力。

同时也可以在近战战斗当中免除射手单位的伤害惩罚。

可以看见这些家伙身裸露的骸骨镌刻着属于亡灵气息的淡绿色铭文。

同时背背负着三把几乎有它们的身躯,那般狭长的骨矛,而这样的骨矛一左一右双持两侧。

名称:骷髅投矛手(墓园一阶隐藏兵种)

等级:1

近战伤害:2-4

护甲类型:无(受到穿刺\/近战伤害 5%。)

攻击:5

防御:3

速度:4

生命值:9

弹药:5

攻击距离:5码

作战单位:地面\/亡灵\/物理

特技:1.骸骨身躯

2.疫病长矛【成功使用长矛对敌人造成非强制伤害的场合,给予目标单位“疾病”状态,攻\/防属性-30%,效果持续一场战斗。】

3.骸骨复苏&改【骷髅投矛手拥有弹药数未满的情况下。每个回合开始之前可以通过消耗周围一码距离以内其他尸体,进行一把投矛的弹药补充。】

骷髅投矛手的实际作战意义,从表面看起来貌似就仅仅只是一个补助的成分,但实际换一个角度设想一下。

墓园族的兵种单位之所以遭人诟病的一个最重要的原因就在于同阶级的兵种单位进行属性对比的时候,墓园族的兵种一般都是垫底的存在。

现在有了骷髅投矛手的特技,就可以将这一个差距进行弥补。

而最关键的原因在于与墓园族玩家进行对战对方所拥有的兵种单位数倍大于你的情况极有可能出现。

如果连优势的属性都被磨平了的话。

那这场战斗你想要取胜,难度就不是一般的大了。

当然了,对于徐明来说,他之所以指挥投射首先将这一些骷髅投矛手解决掉。

一个最重要的原因是为了支援偷袭后方骷髅射手,而把自己陷入敌阵包围圈的僵尸以及狮鹫。

玉米投手所制造出来的攻击,在命中了骷髅投矛手之后,此起彼伏的伤害数值解决了过半的骷髅投矛手,而剩下的一部分也个个都处于残血的状态……

紧随其后的火鸡投手更是轻松地将剩下的所有骷髅投矛手的血量清空,落地的火鸡一路向前方飞扑着猛啄,甚至于将十几只骷髅射手啄成了粉末!

而对方的队伍从中间已经被1分为2,冲在最前边的骷髅和骷髅兵想要攻击到徐明的城墙最起码还要再冲刺一回合!

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