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晚八点整。

苏晨准时发布了一条微博。

微博内容极其简单,是一个网页链接。

点击链接,会跳转到一个官方游戏平台。平台的名字叫做,绿洲。

目前绿洲平台上,一共有二十款游戏。

不过其中只有一款游戏,封面不是问号,而是温馨的答题之夜,并且还在半价促销中。

其余的十九款游戏,统统点击不进去,处于一个暂未开启的状态。

绿洲平台的界面,整体跟别的游戏平台,比如说傲世平台,差不太多。

每个游戏都拥有各自的主页,主页下面是社区,玩家可以在社区里发表评论等等。

以及主页里还会推荐相似的游戏,旁边是畅销排行榜等等,一个游戏平台该有的功能都有。

就是没有游戏。

总结下来,绿洲游戏平台就是一个游戏库为1,不过界面风格更为清爽的平台。

玩家们疑惑了。

苏晨大张旗鼓的说要宣布事情,就是这件事?

要知道类似的游戏平台,全华国得有几十个!不过大部分都是半死不活的状态。

平台具有垄断的趋势,因为玩家池子就这么大,流量总会被一家或者几家平台所把持。

傲世就是华国游戏平台的霸主。

所以苏晨整了这么一出,平台上还只有一款能玩的游戏,是什么意思?

正当玩家们一头雾水之时。

苏晨的第二条微博发布出去了。

“绿洲游戏平台,于今日正式上线!绿洲游戏平台是一个推荐高品质游戏的分享社区,实时同步全球各大平台排行榜,与全球玩家共同交流并发掘高品质游戏。”

“每一款推荐游戏,都由专业测评团队从全球海量游戏中精选而出,只为你提供最极致的游戏体验!”

“目前绿洲已经上线了20款游戏!特别提示,由我们自研的温馨的答题之夜,也在这一行列之中,并且半价优惠促销中!”

“这20款游戏分别是:王国护卫队,2塔防策略的巅峰之作!休闲解谜的守望之战,第三人称冒险的澳舟沉没……”

“绿洲这个名字,源于电影头号玩家,因为我想要打造出来的,是一个任何人都能都在其中获得乐趣的虚拟世界游戏平台。”

“这20款游戏的宣传视频一并奉上。”

这条微博下面就是一个长达30分钟的游戏介绍视频。

视频里用一至两分钟的时间,介绍了上线绿洲平台的每一款游戏。

等到苏晨这条微博发布出去的时候,玩家们再进入绿洲平台时,就会发现,之前那十九款问号封面的游戏解封了,可以购买了。

是的,这就是苏晨今晚要宣布的第一个大事件。

或许对于玩家们来说,这件事无所谓重不重要,因为玩家们的选择太多了。

多出这么一个小的游戏平台,对于玩家生活也改变不了什么。

甚至有很多玩家嫌麻烦,根本懒得去使用这样一个小平台。

大平台的游戏库很全,只需要一个账号就可以,不香么?干嘛要注册一个什么都没有的小平台?

不过即便事实如此,苏晨以及302的同僚们,能做到在绿洲上线当天,签约了十九款游戏,已经相当不容易了。

甚至在几个小时前,还有两款游戏在最后关头,才敲定了合同,可以登录绿洲平台。

这其中的大半功劳,都要归功于市场部的朱权良。

朱权良的市场部门,一共只招聘了两个人。

但每一个人都跟朱权良一样能说,活脱脱两个小朱权良。

前段日子苏晨告诉他,自己决定要成立游戏平台时,朱权良都疯了。

“什么?做咱们自己的游戏平台?咱们现在一共就只有三款游戏,其中一款被傲世签了独占,另一款还在研发中!”

苏晨笑道:“所以说,希望你发挥你嘴皮子的功力,多忽悠几家游戏厂商,把他们的游戏签约咱们的平台上呀!”

朱权良当时都无语了,“你可真是想一出是一出,咱们公司自己还处于发展初期呢……”

不过抱怨归抱怨,最后他还是率领着市场部的两个小弟,成天外出跑业务,跟各种游戏厂商打交道。

这其中的艰辛,补足为外人道哉。

不过也得亏朱权良的给力,最终才能为绿洲平台找来十九款游戏站台。

本来苏晨以为,能找来十款,就很不容易了呢。

经此一役,他不得不对朱权良刮目相看,并且内心更加认定了自己的判断。

朱权良适合开拓市场,而非单纯的研发游戏。人才一定要用到他最能够发挥才华的地方。

不知不觉中,苏晨已经从一个游戏制作人的身份,开始向管理者的身份转变了。

至于成立属于自己的游戏平台,苏晨早就有此打算。

目前的国内市场,流量由几个巨头把控,是一个渠道为王的时代。

这就导致了,市场会变得扭曲,变得向金钱所妥协。

因为渠道有趋利的属性,为了尽快赚钱,他们会围绕赚钱这个唯一的指标,制定很多规则。

比如游戏次日留存必须达到多少。

比如单个用户成本必须压到多少以下。

比如首月回本率必须达到多少。

比如单个用户生命周期所创造的价值必须达到多少。

不符合标准的游戏,统统不允许上线。什么时候修改到指标合格了,才可以上线导量。

这一切都是为了,能让渠道掌握的流量,迅速变现。

没办法,谁让游戏是最有能力变现的工具呢?

所以,很多游戏中尤其是手游市场和页游市场才会在游戏主界面推出一系列礼包。

什么首充礼包,新手礼包,特惠礼包,超值礼包,至尊礼包……

五花八门,烂七八糟,眼花缭乱。

游戏厂商不知道这么多图标会影响到玩家体验么?他们当然知道,但是不得不这么做。

一切都是被市场逼的,都是跟渠道妥协的结果。

因为一款游戏越快能够赚钱,渠道就越喜欢,就更加把流量给一股脑导入进去。

苏晨不认为这是一个健康的游戏市场环境。

当一个游戏制作人,成天挂在嘴边的是次日留存玩家第二天上线比例,l玩家生命周期价值,ri回本率,arpu用户平均收入时,他还怎么会去制作一款好玩的游戏?

好玩就能吃饱饭么?

好玩就能让领导赏识你么?

好玩就能让渠道认可你么?

不能。

但是赚钱可以。

所以华国目前绝大部分游戏制作人,对于制作一款好玩的游戏方面,能力不行。

但是制作一款赚钱的工具,那可是相当在行。

研究付费用户心理,怎么让大r多充值几个648,理论一套一套的,能说上几个小时不带重样。

和这样的人讨论游戏,他永远问你的第一句都是,你给这游戏里充了多少648?

若你说没充过钱,我是因为游戏好玩才玩下去的,那么他会微笑着不跟你继续交谈下去了。并且你推荐的好玩的游戏,已经在他心里被判了死刑。

没办法,这就是华国游戏市场的现状。

畸形的现状。

也不怪这些游戏制作人。他们都是顺应市场而生的产物。

苏晨早就看不下去了,所以他才要改变这点。

游戏从来都不是赚钱的工具,游戏从几百年前被发明出来,目的就只有一个

为人们带来乐趣。

简单而纯粹。

苏晨知道,要改变现有的国内市场,困难重重,阻碍巨大。

自己势单力孤,也许这辈子都不会成功。

但是他必须要坚持去做自己认为正确的事。

如若不然,躺平任由其发展下去么?

说白了,苏晨也是为了自己。他不想要等到自己老的时候,一提到好玩的游戏,就只有国外的游戏。

那就太可悲了。

泱泱大国上下五千年历史,不应该在游戏领域,只沦为国外游戏市场的陪衬。

当然这里指的不是赚钱能力。若单纯的论赚钱能力,国内市场早已吊打国外。

苏晨要的是,几十年后,几百年后,提到经典游戏,有国产游戏的一席之地。

氪金手游、粗制滥造的页游,是绝无可能在几十上百年后,还被人们铭记的。

所以,他必须要成立绿洲这个平台。

从现在开始,通过自己的努力,一点一点去改变国内的游戏市场。

这就是苏晨。

一个固执的理想主义者。

……

不过苏晨两条微博的效果一般。

那二十款游戏,除去温馨的答题之夜外,剩下的游戏名气都不算很大。

其中还有一部分,已经在傲世等游戏平台上发售过了,对玩家们的吸引力一般。

一个游戏平台想要发展起来,独占大作的作用是最大的。

独占的意义不必多言。

屹立游戏界几十年而不倒的任天堂,之所以长盛不衰,跟其强大的研发能力,和掌握着顶级游戏ip数量大有关系。

随便提起任天堂旗下的游戏,马里奥,口袋妖怪,塞尔达,银河战士,动物森友会……等等等等,无一不是一发售就是千万销量级别的大作。

这就是独占的意义。你想玩任天堂的游戏,就只能购买任天堂的主机。

苏晨当然明白,目前宣布的这二十款游戏,根本无法撬动国内游戏市场。

但他为什么还要执意公布呢?

是因为,他要展示出一个态度。

不是对玩家们的态度,而是对所有游戏厂商的态度。

很快的,苏晨编写好的第三条微博,就发布出去了。

……

苏晨的第三条微博内容:

“为了促进游戏业发展,让游戏研发商拿到更多的收入,我宣布:所有上线绿洲平台的游戏,跟平台的分成比例为,91!游戏研发商拿走九成利润,平台只收取一成作为服务费。”

“并且,这条规则将永远不会改变。只要绿洲平台还在运营的一天,游戏研发商和平台的分成比例,就永远都是91。”

“同时,为了照顾到中小型游戏研发商的发展,当一款游戏的年收入低于100万时,绿洲平台免除一切服务费用。超出100万的部分,才会进行分成。”

“以及,绿洲平台永远不会以一款游戏能否吸金而作为评判标准。绿洲所推荐的游戏永远就只有一个,唯一的一个,那就是”

“这款游戏要有趣!”

“希望所有有志于制作有趣游戏的独立制作人,以及中小型工作室,和游戏开发商,联系我们,加入我们,共同打造一个健康的游戏社区!”

……

目前国内游戏平台的分成比例为55。

国外的平台,比如水果和谷歌,分成比例都是73。平台拿走3成利润,相比国内平台来说,更良心一些。

而且水果和谷歌都有100万刀以下,只分成15的规则。

蒸汽平台大体是7525,平台拿25成,让利更多。当然蒸汽分成规则更复杂一些,是阶梯的,这里不细说了。

苏晨的绿洲平台,定下的分成比例是91,可以说在全球都是独一份。

没有平台敢这么搞。

或者说,敢这么搞的平台,都死翘翘了。

苏晨之所以定下这么低的分成比例,为的就是,能吸引到更多中小型研发商、独立制作人等的目光。

对他们来说,多出4成利润,可能就可以维持下去生计。

而且苏晨又没限制他们上别的平台,只要在绿洲平台上也登录一份就行。

何乐不为?

蚊子腿再小,但是分成比例高的话,也能赚到可观的钱啊。

苏晨认为,想要建立良好的生态,对于一切潜在的合作伙伴,展露出坦诚的态度,是十分有必要的。

……

玩家们不满了。

分成比例跟他们有什么关系?

根本就不关心这个啊!

合着期待了半天,本以为苏晨会公布新游戏的,解释一下刷没刷榜的事,结果却只是弄出个游戏平台出来?

失望。

彻头彻尾的失望。

大家在那几条微博下面痛骂苏晨江郎才尽,就知道搞噱头,吊玩家胃口。

正骂的起劲时。

苏晨的第四条微博姗姗来迟。

那是一个视频微博。

视频只配了一个标题。

很简单的那种标题。

“难忘的上课之行双人联机录屏”。

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