“难忘的上课之行双人联机录屏”。
一看到这个视频标题后,玩家们第一反应是愣住了。
难忘的上课之行,正是目前处于风口浪尖的游戏,争议颇大,因为涉嫌到恶意刷榜,并且傲世平台官方竟然还有所袒护,坚持说没刷榜。
很多玩家都是抱着看笑话的心态,等到八点的。
包括无数战争前线的粉丝们。他们就等着看,一款连网上都下载不到资源的游戏,怎么可能获得那么多好评,以及被顶到那么高的热度?
不刷榜怎么可能做到!
没想到苏晨一出手,竟然连录屏都公布出来了!
这岂不是意味着,游戏都快做得差不多了?
这是令玩家们惊讶的第一个点。
第二个点则是这竟然是一款双人联机游戏!
要知道,目前苏晨作为制作人出品的前两款游戏,都是单机游戏,没有任何联机要素。
但是这款新作,竟然加入了联机要素?这是否意味着,苏晨要开始往网游的方向进展了?
有不少玩家都对网游有抵触心理的。
因为很多玩家就是懒得社交,或者说社交恐惧,才投入到单机游戏的世界中的。
苏晨的虚拟现实游戏就像是一方净土,现在竟然也开始把触手深入到网游领域了。
不过在看完长达15分钟的视频后,玩家们心中的疑惑得到了解答,不满也不翼而飞!
因为从游戏中所传达出来的那种氛围和感觉上来说,玩家们确定了,还是那个味!
很难说清楚那种感觉,那是属于苏晨所制作出来游戏,独有的味道。
类似老贼做的游戏充满了魂味。
小岛的游戏充满了哲学味。
苏晨做的游戏则充满了治愈味道。
这条微博下面的玩家评论暴涨至数千条!
“这次的新作竟然能够双人合作!好耶!”
“可以可以,终于可以带妹了!试想一下,等到诡异出现,妹子被吓得扑入自己的怀中……”
“喂喂,在虚拟世界中也这么猥琐么?还惦记着算计妹子?”
“这游戏能选性别么?别是双人合作,是两个男的合作吧!那乐趣就少了一半了!”
“何止少了一半!简直毫无乐趣!强烈建议加入性别可选的角色!以及加入捏人系统!”
“复议。”
“复议10086。”
“什么时候发售啊!看这完成度已经很高了啊!”
这些是好评,基本都是玩过苏晨前两作的老玩家留下的评论。
他们已经对诡异见怪不怪了,当然实际玩的时候肯定还是会被吓到,但是看视频的时候,已经免疫了。
所以他们对双人合作这一点,才会更加感兴趣。
虚拟现实的双人合作游戏诶,想一想就很有意思,足不出户就能够进入逼真的异常空间探险。
除了老玩家的好评之外,同样还有很多存在争议的评论。
“就这?看起来玩法很单一啊,大部分时间都是在装神弄鬼的楼道里游荡。”
“这游戏没有武器系统么?哦抱歉。你说能拿消防斧当武器啊,那当我什么也没说。什么年代了,都虚拟现实了,还整冷兵器呢?”
“敢不敢把bss战环境弄亮一点!是不是心虚啊,不敢让玩家们看到真实画面。我觉得这游戏画质比战争前线差远了。”
“别整这些恐怖惊悚类型的了。搞些真正的恋爱模拟不香么?跟玩家捏出来的人偶进行深入互动,搭配医院、教室等场景,我跟你说肯定销量大卖!”
“这游戏是不是偷懒了,用了之前作品的场景?我怎么看着开头的宿舍跟答题之夜那么像呢?”
“光放视频没用!没实际玩到游戏之前,我是不会承认它的。仍摆脱不了炒作之嫌。”
……
苏晨津津有味的刷着微博评论。
看这些玩家们的沙雕发言,真的挺有意思的。
就算刷到骂自己的评论,苏晨也不生气。跟那种纯喷子生气,你一旦认真你就输了。
总的来说,视频发布出去后,好评居多。
但凡一个品味正常的玩家,在看到上课之行精美的游戏画面,逼真的怪物设计后,就能感受到其游戏品质的不俗。
更别说游戏还隐藏着一段背景故事,剧情化为碎片散落在游戏世界各处,供玩家挖掘和研究。
刷够了评论后,苏晨发布了下一条微博。
微博内容:
“今晚2400,难忘的上课之行前期体验版包含前三十分钟的游戏流程将会正式同步上线绿洲游戏平台和傲世平台!”
“由于游戏具备网上联机严肃,所以这是一次验证服务器压力的小规模测试。两个平台将会免费发布一万枚激活码,先到先得。”
“我将会在这条微博下面的评论中,随机抽取一百名玩家,每人赠送一枚激活码。”
这条微博发布出去后,评论暴涨!迅速超过了苏晨之前发布微博的评论之和!
大家都是冲着激活码去的。
评论区:
“没劲!搞什么饥饿营销啊!”
“不稀罕别留言啊,拉低我的中奖概率!”
“这是苏晨第一次搞出来试玩版吧?以前都没有过!”
“哇靠!大家快去绿洲和傲世平台申请激活码吧!这码没得也太快了!”
“醉了!你们这种行为,跟一早在超市门口排队抢鸡蛋的大妈有什么区别!一个个都有虚拟头盔么就抢码!”
“抢了再说!转手卖了也是一笔钱呢。”
绿洲平台和傲世平台各有5000枚激活码。
需要进入到难忘的上课之行游戏页面里,拉到下面,输入个人信息后,才可领取码。
之前这个功能是关闭的。在苏晨发布出去上面那条微博后,领取激活码的功能才同时开启。
苏晨想打开绿洲后台看看,已经过去两分钟了,激活码被领取的怎样了?
玩家们会对试玩版游戏感兴趣么?
结果他就震惊了。
因为他发现……他根本打不开绿洲游戏平台!
无论如何点击刷新按钮,都刷新不出来页面!
见鬼了,分明之前还能够打开来着!
苏晨赶紧查看了下服务器状态,发现服务器没有问题,只是同时处理的消息太多,一时间阻塞了,才导致平台无法打开。
苏晨汗颜,意识到应该是有大量玩家涌入到绿洲平台领取激活码,导致平台被挤爆了。
“玩家们也太热情了吧!有点被吓到!”
然后苏晨又去到傲世平台看了看。
傲世不愧是大平台,技术过硬,并没有被玩家们挤爆。
不过平台上的激活码,数量在迅速减少。
苏晨只是点击了两次刷新按钮,就眼睁睁的看到剩余激活码数量从900枚,到20枚。
再刷新,就成了0枚。
好吧。
三分钟内,5000枚激活码一抢而空。
这时候绿洲平台终于能够上去了,5000枚激活码同样清零。
苏晨悬着的心终于落回了肚子里。
身为一个游戏制作人最害怕的是什么?就是自己制作的游戏扑街了,骂都没人骂,那才是最可悲的。
起码目前来看,玩家们对上课之行这款游戏是感兴趣的,这就已经很令人振奋了。
评论抽奖的事,之后就交给微博助手就行。
苏晨还有最有一条微博需要发布。
他编辑好文字后,点击发布按钮。
“以及今晚的最后一件事。愉快的下班之旅将不再由傲世平台独占。同样于今晚2400,凡是在这之前注册了绿洲游戏平台的玩家,都可以免费领取一份愉快的下班之旅。”
“感谢大家的支持!希望我们302的游戏,能给您带来无尽的欢乐与希望!”
……
任务完成。
苏晨已经达到了自己的目的。
今晚,预热难忘的上课之行只是一方面,在苏晨心里更为重要的一件事,是他在今天正式推出了属于自己的平台,绿洲游戏平台。
尽管平台还很弱小,合作伙伴少得可怜,基本算是由他们302独自一人撑起来的平台。
可苏晨相信,假以时日,绿洲一定会发展起来的。
绿洲一定会带给国产游戏界一个崭新的面貌,将更多的国产精品游戏推广出去,让海外玩家们感受到属于华国真正的文化输出。
路漫漫其修远兮,吾将上下而求索。
……
丁久这边,安排了傲世平台配合苏晨今晚的宣传,准备了很多。
包括难忘的上课之行的激活码发放,以及游戏宣传视频等。
丁久是知道苏晨要成立绿洲游戏平台的。那天他从沽城回去鹏城后,隔了几天,苏晨就亲自去了一趟鹏城登门拜访,跟丁久当面沟通这事。
以及,商谈买回愉快的下班之旅独占权的事。
对于苏晨来说,丁久是自己的伯乐。
没有丁久,温馨的答题之夜不会一上线就吸引了诸多眼球,以及后来的愉快的下班之旅不会发售得如此顺利。
丁久是对自己有恩的。
但是现在,自己要成立游戏平台,和傲世平台成了竞争对手。
所以苏晨觉得,自己有必要要当面跟丁久解释一下,自己是怎么想的,未来是怎么打算的,开诚布公的跟丁久聊一聊。
令苏晨意外的是,丁久很支持苏晨的想法。
或者说,丁久作为游戏业内老兵,同样是对国内游戏界现状有些不满的。
但出于自身的身份和地位,他不能够去改变什么,否则相当于背叛自己的公司。
但是既然苏晨有这个想法,丁久表示了支持,并且提供了很多很有见地的建议,令苏晨受益良多。
在丁久看来,国内的渠道长时间被寡头垄断,不一定是一件好事,会丧失了市场活力,扼杀创造力。
尤其是对于游戏艺术来说,没有创造力,就等同于失去了生命。
所以,如果苏晨作为一个搅局者,能把一潭死水的国内游戏业重新带的生机勃来,对于傲世平台自身,也未尝不是一件好事。
有竞争,有危机,才有发展。
安于现状,就是温水煮青蛙,最终自己埋葬自己。
更何况听完苏晨的陈述后,丁久明白,苏晨是要走一条更艰辛的路。若是这条路真的能被他走通了,那对于整个国内游戏界,都是一件天大的好事。
所以丁久才会安排傲世平台,配合苏晨对于绿洲平台的宣传,甘做嫁衣。
因为丁久的眼光放得更加长远。
他知道眼前的得失不重要,一个充满希望的未来,才是所有国内游戏人所期盼的。
……
绿洲游戏平台的首日用户注册量,来到了十万加的级别!
这其中大半归功于平台免费赠送愉快的下班之旅。因为从第二日开始,每日注册人数就降下来了。
想想也是,不能免费领游戏的话,玩家干嘛要费尽注册你一个只有二十款游戏的小平台呢?
苏晨一点不担心平台的事,他相信只要方向正确,绿洲一定会慢慢发展起来的。
他现在交给朱权良的任务就是,第一,继续拉拢开发商和独立游戏开发者入住绿洲。
第二,将绿洲平台开发成p端、手机端和网页端三端共通的平台,方便玩家们用任何终端设备随时登录。
这两项任务都很艰巨,导致朱权良成了全302公司最忙碌的人。
不过这厮也该忙忙了,不然闲着就知道祸害女孩子。
而302公司的最新作,难忘的上课之行这边,试玩版发布后,口碑一路走高!
甚至于好多玩家都下了断言,完全版的难忘的上课之行,必将步入神坛,成为年度游戏的有力竞争者!
整得苏晨看到这种评价,都不好意思了。
于是上课之行,牢牢把握着好评榜第一名的位置,死死压过战争前线。
战争前线的粉丝们最近也没那么跳了,因为自从试玩版公布后,一片好评之下,他们发现原来这游戏真有点东西。
强行对其抹黑,根本起不到效果,反而会被嘲笑是无脑黑子。
不过在未发售新游的热度榜上,第一名还是战争前线。毕竟fps类型的游戏用户群体太庞大了,用户数量倍杀虚拟现实类型。
难忘的上课之行热度榜上排在第三名,对于一款虚拟现实游戏来说,已经是非常好的成绩了。
时间如水,很快的,难忘的上课之行游戏全部制作完毕。
苏晨选择了四月份的某天,正式发售了这款游戏。
这是首款具备联机功能的虚拟现实游戏。
同时也是302科技有限公司成立以后,发售的第一款作品。
苏晨充满期待。