在明显的黄昏光芒中,破败城墙下生活着一个庞大的聚落。
尽管环境萧条,却掩盖不住生机。
这里是17号游戏世界,黄金树与天体世界。以其独特的美术风格、破败的悲凉感,以及奇幻和旧科幻的结合衍生出的古典趣味而倍受玩家青睐。
这是少有的几个能活到现在的早期游戏世界。破败的世界却引起玩家长久的痴迷,一度让社会学者们思考什么才是更加长久的生存之道。
不过这种永恒的破败风格也是有代价的。代价就是,作为生活在其中的箱民,其生活质量永远无法达到新的境界。
这里的生活和力量,已经被锁死在一个范围。允许变化与发展,但却有一个限制。
这个限制,是时间。
以两到三代玩家为时间限制,即使世界发展出了恢宏的文明,也会在轮回中进入下一个起点。
用这种机制,保证一代代的玩家不会烦腻,也不会过于脱离世界的内核。
果壳箱已经验证过,哪怕是完全不同的世界,演化也会趋同。这不利于果壳箱塑造出迥异的游戏世界。
像17号这样的游戏世界,还有一个特点,那就是遗忘。
一开始箱民只是负责表演,以配合世界观。随着时间流逝,绝大多数箱民都已经忘记了自己曾经来自星空。他们躺在棺木中,意识从这个中世纪奇幻世界出生,成长,再死去。
对于他们来说,这就是一个有魔法,有巨月,有黄金树,也有各种奇异的星外来客的世界。
他们生活其间,也以自己的标准乐在其中。
君川和布伦希尔德进入这个世界。
布伦希尔德说:“这个世界比22号世界更早,或许一些玩家会将22号世界的知识带进这里,并且被箱民传承下去。他们可能是作为故事来传承的。对于觉醒者的统计也在进行,到时候可以去拜访一下。”
觉醒者,是指那些意识到自己身处游戏世界的人。他们大多数不是意识到,而是还记得。有些是进进入这个世界的箱民,还有些通过和玩家交流得知。
布伦希尔德让计算机筛选的,是通过传承而得知真相的觉醒者。
君川点头,他们行走在荒野中,正在寻找那些更加蒙昧的聚落。这样的聚落往往可以将不知道原委的信息更加原汁原味的传承下去。在他们的咒语和歌谣中。
君川问:“果壳箱的计算机无法查看这些信息吗?”
布伦希尔德说:“我问了我的人工智能,它说果壳箱的查阅服务只能查询现在的信息:文字、录音、画像都可以,但如果是在遥远过去通过语言来传承的信息,就无法查看了。以及在这种封闭环境下产生的全新语言,也不会查。”
君川点头:“和我的神识有点像。”
他可以将神识铺开很大,或者在小范围更细致地理解事物,但却难以看到过去或者未来的信息。
君川问:“不能直接搜索记忆里的内容吗?”
“听说那样容易损伤大脑,九百亿人要疯一半。”
君川表示理解:“和搜魂一样。”
以前的搜魂法术也差不多,如果太粗暴,就容易伤及识海。
布伦希尔德和君川走在林间。
她问:“你准备就这样一个世界一个世界的找过去?”
“是啊,你如果有事,可以不用陪我。”君川说。
借助布伦希尔德的力量,果壳箱里相当一部分人工智能都在数据筛查。人的工作主要是查漏补缺。
布伦希尔德问:“不会觉得太无聊吗?这工作可能会持续很久很久。”
“还好,我对时间没那么敏感。”君川说。
这样一步一个脚印,花上几十年,逐渐查探各个游戏世界,面对各种箱民,对于君川来说反倒是一种比较适应的节奏。
君川说:“你真的不用陪我。”
“我的意思是,既然你准备花很长时间,那不如先来放松一下吧!”
布伦希尔德如此提议:“这里风景不错,我们可以野炊。”
说着,她手一招,臂弯就多了一个篮子,里面有各种酒食。
君川笑笑:“我就算了。”
“这么急吗?”
布伦希尔德看向昏黄光芒下的黄金林地,有些不舍。
君川说:“我没接口。”
林间的徐徐微风、泥土的气息,以及餐点的极致味觉享受。这些都是需要脑机接口才能实现的。
君川只有一个vr头盔,倒是可以野炊,只是味道和触觉都是虚无。
布伦希尔德垂着肩膀:“对不起,我忘了。”
“你可以自己吃,我陪你就好。”
“那还是算了。”布伦希尔德说。
她注意到,君川在看她的篮子。
布伦希尔德笑了:“你如果愿意,也可以购买味觉模拟器。虽然无法模拟口感,但嗅觉和味觉都可以模拟。”
“没,我对饮食没什么要求。”君川说,“只是看到你召出这饮食,让我想起个道术。”
“那是什么?”布伦希尔德好奇。
“坐致行厨。”君川缓缓说道。
“那又是什么?”
“简单来说就是,召之即来,挥之即去。”君川解释,“口所道,皆自至。”
坐致行厨,算是丹道范畴,不过难度不高,君川也会。
但在果壳箱外面,这门变化之术却失去了效果。
“这个啊。”布伦希尔德没想到君川在意的是这个,“毕竟很方便,对于不追求真实感的玩家来说,这种物品取用方式才是最方便的。毕竟不需要做动画,只要绑定上命令和物品代码,就可以直接拿到手上。”
布伦希尔德手上的篮子凭空消失,又换上一柄长枪。
基本上没什么特效和过渡动画。
布伦希尔德换上长枪,随后闪到君川面前,横枪格挡。
一柄粗犷铁刀纵劈而来,金铁交错,发出翁鸣。
一位头戴皮盔,身穿白毛兵甲的莽汉从林间树丛中窜出,袭击了他们。
不过布伦希尔德的敌对雷达早就锁定了他,只要他敢发动攻击,迎接他的就是这位果壳箱里的bug。
布伦希尔德的长枪荡开莽汉的大刀,一甩枪身,拍在莽汉侧腰,将他拍飞出去。
布伦希尔德还在收着力道,她如果愿意,可以一枪就把这片树林扎成岩浆湖。
不过布伦希尔德还挺喜欢这片风景,而且对面的匪徒也不是游戏npc。
这是个箱民。
莽汉被布伦希尔德抡的恍惚,等他从茫然中清醒,浑身剧痛,浑身骨头仿佛被拍散。
他立刻明白眼前的两人不是自己可以匹敌的,他放弃抵抗,跪地求饶。
一把鼻涕一把泪的哭诉自己上有老下有小,试图让对方忽视自己的凶行。
布伦希尔德思索一下,将手掌覆在匪徒头上。
她手上涌起一阵黑气,蔓延到那匪徒全身。
匪徒惨叫着,整个干瘪下去。
不过没瘪彻底,等布伦希尔德收起手掌,他从一个壮汉,变成了瘦弱的竹竿。
“以后少作恶。”布伦希尔德说,“离开吧。”
匪徒屁滚尿流地跑开,突然失去肌肉让他浑身都有些不利落。
君川侧目,布伦希尔德这手段,可太像魔道了。
布伦希尔德则望着匪徒消失的林间,有些惆怅。
她想起了阿斯迦德的时光,想起她被蒙在鼓里,活在层层谎言中的日子。
布伦希尔德叹息:“他真的完全不知道自己活在一个虚拟世界里。看到他这样,我就会想,我们是否也一样,活在虚幻里而不自知呢。”
君川听到布伦希尔德的感慨,手掌在空气中划拉两下,体会着风在指尖流动的感觉。
“虚幻吗……”