返回第六十六章 坏了,我成背黑锅的了!(1 / 1)增强萨首页

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再后来发生了什么,知道的人并不多。

大伙儿只知道他秦天骂骂咧咧地播了十个多小时《夜雨刀》,留下了一段敬业的传说。

而最后,于狂风骤雨中,他在相同的广场上,成功手刃了最后一个BOSS并口吐芬芳切片,也顺理成章地,出现在霹雳霹雳的热门推荐之上。

毕竟,这個游戏做得有点太过分了。

过分到但凡看过这个直播剪辑的人,都要乐上一整天的程度。

气笑了,真的。

无论是之前体验过竹节虫工作室出品游戏的老玩家,还是第一次碰的新人,他们无一不被《夜雨刀》的摆烂程度所震惊。

游戏全程,便只有两个场景、两个敌人模型!

剩下的全是在此基础之上的换皮换色!

他们见过敷衍的游戏,见过做出半成品拿出来卖的游戏。

但这种做了个开头,然后把开头复制粘贴数份来填充内容的游戏,他们真的第一次见。

那除了这之外呢?不是还有一个怪物编辑系统么?

编辑个啥啊!

整个编辑器便只有能控制怪物,在什么时候出什么招式,除此之外,一点新意也没有!

整个游戏如此拉胯,至于风评,自然是可想而知。

【多半差评】!

【差评:制作人你*都****了吧?真的******,***,****】

【差评:我是个见识过他翻盘好几次的老玩家,但我现在真找不到翻盘点了。】

【差评:今年真是高手如云,我们国内也要有自己的高手!】

而且不只是评论区充斥着玩家们的差评,就连原本在李不言做出黄油后被i虫一统的交流论坛,也出现了玩家们恨铁不成钢的咒骂。

其实作为一名游戏玩家,李不言也很能理解玩家们的失望:原本自己正期望着一个神作来带领国产游戏走出一条辉煌之路,但实际拿到手上却是依托答辩。

这种落差很难不让他们感到愤怒。

但自己若是想要做好游戏,则必须筹集得到足够的资金。因此,这次的《夜雨刀》是一次必要的牺牲,自己将来也会用这笔钱做出大家真正想看的东西。

他本来是这么想的,但是......整个论坛,好像都没有在骂他?

【当知道开发时间只有几个月我就预感不对,看这前期内容的质量,绝对是做到一半鹅厂强行要上线,导致没办法,只能把后面的内容给匆匆了结掉!】

【对!整个游戏的配乐、打斗、特效音效都是顶级的!后面变成那样绝对是鹅厂强迫竹节虫工作室提早上线,导致草草收尾!】

【我靠,我说怎么还反向跳票!当时我还以为绝对稳了!】

【怎么可能稳了?几个月开发一个《只狼》你也信?】

【没错,这帮畜生为了打压国内的升起的小工作室,收购后强行打乱人家的工作计划和安排,以好让他的那些氪金游戏在国内继续作威作福!】

【真是罪大恶极!】

李不言:“......”

他要不要上去给鹅厂的兄弟们辩解一下,其实这些都不是他们的问题?

但看着论坛里人们群情激愤的讨论气氛,他想了想还是作罢。

为了自己的风评,就苦一苦鹅厂吧!

出现这种情况其实也不能怪他们想得太多,而是《夜雨刀》这款游戏着实诡异。

整个游戏连虎头蛇尾都算不上,完全不像是有着前几部作品的成功经验的竹节虫工作室所为。

大伙虽然都相信他竹节虫能创造奇迹,但你整个肉眼可见的半成品游戏端出来,大伙儿怎么相信你还能翻盘啊?

不过虽然骂声的火力都转向了鹅厂,但足以让他庆幸的是,评论区的差评,并不受火力究竟是在骂鹅厂还是他的影响。

毕竟玩家也不是傻子,你鹅厂再怎么说也是游戏的运营方。不管最后是谁的问题,敢拿这种东西来糊弄大伙,大伙自然也会给你应有的差评。

看到这儿,李不言算是松了一口气。

要是这帮人说着支持他并唾弃鹅厂的话后,都来给评论区里面打好评支持他的话,那他就真的懵逼了。

还能这么翻的?

但好在,这种情况并没有发生。评论区里还大多都是差评,这不过是虚惊一场。

而且看这差评增长的趋势,那可是远超之前的《哈基米大冒险》和《求学者》最初时的差评数。

不得不说,鹅厂的宣发还是厉害的,在拿到这种答辩的游戏后,还能给他挣来这么丰厚的流量,以此给他赚足差评。

再加上他竹节虫工作室在出了这些游戏后,也逐渐被越来越多的人所知晓。他霹雳霹雳的工作室账号,最近的粉丝数也涨到了五十多万。

当然,在做《黄油》之前的增长一直十分缓慢,直到《黄油》夺得了独立游戏开发者大赛的冠军,才有不少人望风而来点击关注。

再加上之前放出的《夜雨刀》的宣传PV,也借机吸引到了一大批路人粉丝。尽管在游戏上线后粉丝数便随着游戏的拉胯而狂掉,但他给游戏进行初期引流的目的已经达到了。

现在,虽说整个竹节虫工作室的气氛十分惨淡,但李不言还是压下了那比AK还难压的嘴角,面无表情地浏览着各大论坛和评论区。

寻找着任何一处可以给他翻盘的机会,并在翻盘前将其狠狠掐灭!

而与他的惬意相比,在鹅厂工作的傅守良则是格外的不爽。

不是,黑锅怎么在我身上了?!

他身为一个资深运营,对于抗压这一块,自然是身经百战。

但这种没来由的转火鹅厂,骂他们害游戏没能做好的,他是真的第一次见。

骂人也要骂对人啊!

之前他当运营出一些坑人的氪金活动时,那叫一个爽:玩家根本分不清什么是运营什么是策划,到头来活动再怎么恶心人,锅都是策划来背,玩家也都在骂策划。

自己一个运营便可以坐在一旁看戏,真的不要太爽!

但现在,谁知道回旋镖竟然打过来,他现在得给人家背锅了!

这他找谁说理去!

但不爽归不爽,工作还是要做的。

《夜雨刀》虽然拉胯成这样,但宣发视频还是要按计划出。

毕竟能骗一个人入坑,也算赚一个人的钱嘛!

但他现在就卡在这宣发视频上了。

这游戏所有的优点都在上一个实机演示中展示地淋漓尽致,除此之外还能有什么优点可以讲?!

虽然他想不出来,但工作还是要做的。

找点同类型的游戏学习一下吧。

傅守良无奈地打开了霹雳霹雳,在搜索栏写下了【只狼】。

虽然二者的完成度有如云泥之别,但在玩法上还是有部分相似之处的。

“这个学不来,这游戏根本就没剧情!”

“这个更不行,我们游戏连技能都没有,唉!”

“这个......多少有点抽象了。”

......

在经历了无数次的筛选之后,傅守良的双眼停留在了一个只狼相关的视频之上。

“嗯?这个......好像还真行!?”

像是想到什么似的,傅守良点开那写着【【只狼】高燃/踩点/打铁混剪】的视频。

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