“我靠!”
“翔哥,怎么是你!”
赵晓峰看着前来参加线下演唱的太刀侠,不可置信地喊出了他的真名。
王浩翔,游戏ID太刀侠,原来他赵晓峰的室友,可以说是特别要好的铁哥们。
当时赵晓峰听着他们队伍指挥的时候,还觉得有些耳熟,但就是想不到他竟然是自己的大学室友!
这世界上声音像的人多了去,怎么可能那么巧,就是他王浩翔呢?
但事情就是这么巧,甚至这件事,他比赵晓峰还要更早发现。
王浩翔:“......你猜我比赛的时候,为什么笑不出声?”
他可是在【死亡颂唱者】的词缀里面听到了现实朋友的声音啊!
虽然唱歌难听的人在世界上有很多,但像他赵晓峰这种独特的难听,还是世所罕见。
当年还在大学时,大伙儿就一直调侃他这一点,因此王浩翔对此也是印象深刻。
而他在那时,就有种在网上被人喊了真名的感觉。
这个【死亡颂唱者】词缀,难不成是选择我现实生活中最难听的人,来唱出来的吧?
不然,这个调儿怎么跟晓峰一模一样?
当时的他也不认为会有这么巧的事情,他更觉得这是故意为之。
这是什么技术?
竟然能真实模拟他所听过最难听的声音,然后在他的耳边播放!
这是现在游戏公司能够掌握的东西吗!
被开盒的恐惧,让他那是根本笑不出来,直到比赛结束过后,他才想到了另一种可能,并在开发人员名单上发现了赵晓峰的名字。
哇,真的是你呀!
再想起赵晓峰当初说过,他进了一家游戏公司当程序员,这一切都对上了。
对此听闻了这件事儿的众人也是乐得不行,而他们赛博乐队的演唱会也就此在一家小型的场馆中顺利举办。
整個活动可以说办地十分成功,配合上游戏中的宣传造势,整场几百个座位可以说基本上座无虚席。
来听的观众中,除了在网上了解到演唱会信息的《夜雨刀》粉丝之外,也有不少是前来凑个热闹的路人观众。
他们之前根本没有听说过,玩音游也能玩成赛博乐队的。同时这场演唱会又不收门票钱,来听一下也算图个新鲜。
但很快,他们中的不少人就成了该游戏的粉丝。
除了前面演奏的五个人之外,背后的大屏幕上更是放着游戏中打铁的画面,配合上百分之百踩点的打铁声,与演奏的音乐和卖力歌唱的吴洋,在现场听起来更让人热血上涌。
不过他们是热血上涌,就是呆立在一旁的场馆工作人员则懵得一比。
这是在干什么?
说好的办演唱会,怎么就那个唱歌的还算正常,剩下四个搁哪儿干啥呢?
敲电脑键盘?!
这算是什么新型打击乐?
不是,现在的年轻人都这么玩的?
他一直以为自己是一个十分新潮的人,不然也不会选择来这种演唱会的场馆工作。
之前他对于那些因循守旧、墨守成规的老古董一直都是抱着鄙夷的态度。
是这帮人不懂潮流,不懂年轻人!
但现在,他感觉自己正在变成守旧派。
不是,演唱会真不能这么办!
祖宗之法不可变啊!
本次演唱会中大部分歌曲都是《夜雨刀》中的内置曲目,而随着最后一曲冠军之证《登龙》的结束,整场演唱会也顺理成章地到达了高潮。
燃!
而在此之后,他们五人更是一起在川城附近游玩,直到王浩翔还得上他客服的班,几个人才颇为不舍地依依惜别。
“说起来倒也好笑,当初我费劲全力想要组成乐队办一场Live,但到了临近毕业都没法儿实现。”
“本以为这辈子就此要去跟生活对线了,再也不可能像年轻时那样不顾一切追寻理想之时,竟然玩个游戏,他妈的,点击就送了!”
“你们说奇妙不奇妙?”
王浩翔抹了把眼角的泪水,笑着向四位来自天南海北,又素不相识的挚友们挥手,走向前方的车站。
“等一下!”
太刀小队的剩下四人相视一笑,招呼他一起将手垒在中间。
“下一届,我们要再拿一次冠军!”
“拿拿拿,都可以拿!”王浩翔笑着向他们摆摆手。
“你们玩得开心,我先走了!”
“就算是太刀侠,也得要吃饭的嘛!”
......
崭新的竹节虫游戏论坛平台。
大家正在激烈地讨论着竹节虫工作室的新游戏究竟如何。
由于害怕这帮人都在游戏论坛上宣传他身为“著名黄油制作人”的名头,他最后还是决定给自家的游戏这么一个讨论平台。
求求你们真别说啦!
要知道,现在跟他《求学者》合作的,可都是些非常正经的专家教授,以给每次《求学者》大赛进行出题及评审。
甚至还有不少报道,自己身为游戏制作者,实现了学习跟游戏进行巧妙结合,将自己作为正面案例进行宣传。
要是让他们知道了自己是个黄油制作人,该怎么办啊!
再加上蒸汽平台再怎么说也要抽一些钱,都是卖,自己卖跟官网上卖其实区别并不大,因此在做游戏论坛的时候顺便把游戏购买窗口也一并做了。
都有游戏售卖窗口了,那招聘的信息也一并......
然后他们竹节虫工作室的官网便诞生了。
李不言:“我当时只是想做个论坛的来着......”
但现在做都做了,就凑合着用吧!
对了,刚出的《最终旅程》宣传PV正好也缺个播放的地方,还得再加个窗口才行!
《最终旅程》自然是他们的新做好的RPG冒险游戏,但对于这个,其实在论坛上讨论的玩家并不怎么看好。
原因很简单,因为这游戏根本就不像是他李不言的手笔。
从头到尾,这个游戏都透露着一股极为普通且贫穷的气息。
就玩法而言,本作也采取的是最为普遍的战旗走格子流派,说真的这么些年,玩家们见过的类似的玩法也已经够多了,无法再对这个普普通通的游戏提起多少兴趣。
而剧情......更是典中之典:玩家将扮演一位穿越到异世界的勇者,根据女神的指引与伙伴的帮助,最终成功打败魔王,获得游戏的胜利。
【看得我眼睛都觉得无聊了,已经品鉴地够多了,快端下去罢!】
【会不会这个就不是他竹节虫做的,是他在练新人?】
【管他是什么,反正我看着还行,到时候玩一下就知道好不好玩了】
褒贬不一。
虽说游戏还未正式发售,但从玩家们对宣传片的评价其实就可见一斑。
大家确实对这种王道冒险剧情有些腻味,再加上他游戏玩法又是回合制战旗,这典中典的日式RPG搭配几乎让在场的所有玩家都犯了PTSD。
不是,这可不是你应该有的风格啊!
你竹节虫怎么真去做游戏去了?
整活呢?我们游戏中谁来整活!?
当然,也有一些玩家在不停地给他们做着安抚:当初《夜雨刀》和《洞天之战》的宣传PV不也正常得很嘛!
那时候谁又能猜得出,他们一个是大明偶像类型的动作音游,而另一个又是狼人杀+诸神之战播放器?
不要一看到宣传片上的玩法和剧情老土,就觉得大失所望,竹节虫要跌落神坛了。
如果能被从宣传片里面一眼看出他在整大活,那还能算大活么!
【原来如此,我懂了】
【先观望一阵子吧,竹节虫做的游戏有一点好,那就是不需要买就能有乐子看】
【嘿,你别说还真是】
【不过话说回来,这游戏是不是马上要发布了?】
霹雳霹雳,熟悉的最尊重主播的直播间,周贤正在百无聊赖地当着诸神之战的人肉播放器。
爽啊。
不得不说,《洞天之战》真是给他的直播事业整出了第二春。
每天想玩了,就打开游戏,打几局普通模式,练枪的同时也能玩到不错的游戏内容。
而若是朋友齐了,则大伙儿一起开几把狼人杀模式,娱乐一下。
狼人杀嘛,还是跟朋友一起,相互之间布置战术交流心得才好玩。
如果什么时候播累了,不想玩了,就打开游戏中的诸神之战播放器,往那儿一趴,就地开始边嗑瓜子儿边解说。
有一说一,不仅做起来最简单,啥内容都不用想,跟着解说就完事儿了,最后直播效果还是数一数二,渐渐地都搞成固定节目了,也是让他有些哭笑不得。
他是职业选手啊,怎么到这儿成了诸神之战的解说了?
等等,职业选手?
他之前在哪个游戏里面当职业选手来着?
好像是雅达利的那个什么,叫什么来着?
就是那个全是外挂,官方根本管都不管,只知道给他妈用秦麻的顾辉盒换来的游戏皮肤进行宣传的游戏?
它叫什么来着?
【好开】
【主播不要不识好歹,记得上线领一下三十天皮肤体验券,然后感谢策划的大恩大德】
【已经变成了离不开《洞天之战》的身体了】
【感觉不如......《洞天之战》......良心】
“这点确实嗷,”看着弹幕的附和,周贤也是颇有些怨气地说道,“这《洞天之战》要不是宣发不出去,只有我们这些人玩,不知道早把他妈的《突击》给干到什么地方去了。”
没办法,雅达利的宣发是铺天盖地的多,就算是小学生,都对《突击》这个名号知晓一二,而《洞天之战》,虽然说几次新模式都成功出圈,但再怎么说也没有火到这种人尽皆知的程度。
可见两边其火的程度差别之大,周贤自然也是非常希望《洞天之战》这种好游戏能够宣传出去。
当然,有点火,但又不至于火到小学生都知道是最好的。
“不说这些,我就告诉你一件事儿吧,”周贤继续跟观众们聊着天,“不说什么别的,就是之前我接触到的一些《突击》的职业战队,他们都想来《洞天之战》发展。”
“不过可惜做这个游戏的是个小厂,估计之前也没办过什么比赛。要是有《洞天之战》的职业比赛的话,我可以说,这帮职业哥有一半要跑过来。”
虽说《突击》很火,但看他们的运营方式就能看出来,这是在噶最后的韭菜了。整个游戏都在走向下坡路的时候,狡兔三窟的他们,也要开始寻找并准备转移到下一家FPS游戏。
眼前这个新兴的《洞天之战》就是最好的替代品。
不仅外挂少,价格良心,公平性也做得不错,各种整蛊搞怪的新模式层出不穷,十分吸睛,整个游戏可以说是潜力十足。
“只要他一声令下,我立马将成为忠实的《洞天之战》职业选手。”
【笑了,想要浑水摸鱼重新当上职业选手】
【图穷匕见了属于是】
【放心吧,主播你去哪儿都没队要】
【主播主播,竹节虫工作室的新游戏《最终旅程》你播不播啊?】
“啥,《最终旅程》又是个啥?”周贤目光敏锐地在诸多弹幕中挑到了一个能回的。
新游戏?竹节虫工作室,不就是开发了《洞天之战》的游戏工作室嘛!
他们这么快就又要出新游戏了?闻言周贤顿时大喜过望。
这不得狠狠地玩一玩!
“38元,比洞天之战还要便宜了不少啊。”
“买买买,我入了各位随意。”
而在这下载游戏的时间中,他也开始读起了游戏中的简介和游戏介绍。
“您将在本游戏中扮演被女神选中的勇者,与入侵的魔王及魔王大军展开激烈的交锋,并结识一群志同道合的同伴......”
嘶——
周贤倒吸一口凉气。
这是不是有些既视感太重了?
你把这个标题换一下,把这段文字放在那些JRPG里面,真的一放一个准!
他并不是说JRPG不好,但是玩过了这么多作品。总该有点新东西吧!
咋还是这老一套呢?
【味儿太冲】
【这真的是他们工作室开发的?游戏跨度还挺大的啊!】
【怎么看着不太像啊,难不成又是个《黄油》?】
“算了,先进游戏里面瞅瞅,玩起来才能评价到底好玩不好玩。”
周贤见观众们也跟自己想法差不多,便点开游戏来一谈究竟。
是神是史,得品过了才知道。
游戏一开始,便是玩家的自定义选项。不得不说,竹节虫工作室在历经这么多作后,终于在此时给游戏中添加了捏脸这一功能进去。
尽管是单机游戏,但周贤还是很注意自己的外表的。
不多时,他便顶着一张古神之貌出现在了过场动画中。
“这过场动画......有些僵硬啊,是没钱做动捕及面捕么?”
周贤确实说的没错,由于竹节虫工作室开发这个游戏的资金并不算充裕,因此在游戏中,无论是角色还是NPC,他们的说话和动作都有些,额,诡异?
不知道应该如何形容,总之看起来,整个过场动画确实有些廉价。
“好好好,我是国家的勇者,我接下来要展开冒险......”周贤读着剧情都有些犯困。
这也太老套了吧?
然后便是跟随着XX地新出现了XX魔物,需要勇者前去调查的新手村任务。
紧接着便在进村前进入了战斗。
第一场战斗作为教学关卡并不算难,玩法也是很简单的走格子战旗,看上去十分普通。
而新手村的任务线也是如此,最后主角在成功帮助村庄里的居民们摆脱魔物的威胁,并解决了他们的烦恼后,在大家的欢送中前往下一个任务地点......
什么异世界包饺子剧情啊!
周贤有些疑惑地挠了挠头,这个游戏难道不是竹节虫工作室做的么?
还是说他买成同名的其他游戏了?怎么玩起来一点儿竹节虫的味儿都没有啊?
不过随着他的游玩,周贤也是感觉到渐入佳境。
首先是游戏的职业玩法上,《最终旅程》有点类似于DND的游戏模式。
玩家可以对主角及主角团的人进行加点,并给他们安排不同的职业,使用不同的武器。
而根据点数的不同,在面对剧情和战斗中也会产生各种差分。
例如假如玩家的魅力值足够高,有一些怪物是根本不需要打的,只用讲和便可以过关。
当然你要是想要经验值的话,把它们全杀了也是随他自己选择。
不仅是与怪物之间的交互,跟NPC之间的交流也是一样。
当玩家魅力值高的时候,加的好感度就高,甚至高好感的情况下卖东西的商人还能给你打折。就内容方面,整个游戏做地还是不错的。
就是JRPG的叙事风格加上DND的游戏玩法上,确实让他感到了一丝不和谐。
像是你去吃意式肉酱面就两瓣蒜一样,虽然有些违和,但也不至于太过于让人无法接受。
总体说来,还是个能玩的游戏。虽然有些简陋,但38元这个价格也算是合理。
不过还有一点,那就是音乐也变得有些一般了。
没办法,《最终旅程》的游戏预算,不可能再请得起囚牛工作室的那些大佬再来给他配音,因此,整个游戏的配乐初听还好,听多了还是会有些烦躁想要关掉的。
而在他直播的第三天,随着魔王被他砰的一下击碎,整个游戏也落入了尾声,然后就是和家欢乐的最终结束动画。
完。
“这就完了啊?”
虽然说不上来哪里不对,但他有种感觉,这游戏怎么可能就这么结束了呢?
他竹节虫,就做了这么普通的一个游戏?