返回第152章 《三国骑砍》和《塞尔达传说》(1 / 1)爱吃草莓雪糕首页

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《三国:世界》的项目企划,在塔罗娱乐内部审核会议上并没有遇到太多阻碍。

十分顺利地宣布通过。

相对于曾经的那些离谱项目企划来说。

《三国:世界》甚至显得过于正常了。

阮秋以前面对的都是什么项目企划?

魂系游戏,赛博朋克……

要么是前无古人,要么是没有成功的先例。

单从项目企划的审议阶段来说,一个比一个离谱。

虽然陈歌后来用事实告诉所有人究竟谁才是正确的,但这种提心吊胆的事谁都不喜欢。

“三国”好啊!

三国题材的游戏每年没有一千也有八百。

市场成熟,玩家接受度高。

怎么看都是非常好的项目选择。

阮秋听到项目名字的时候直接“躺了”,根本没有任何反对的理由。

从未有如此美妙的开局。

至于项目企划里有些内容不好做?

那是陈歌需要考虑的问题!

裴佩佩其实担心陈歌会在看到项目企划里“既要、又要、还要”的离谱要求后,当场拒绝这个项目。

让她没想到的是。

陈歌拿着项目企划思索了半天,在自己殷切期盼的目光下,竟然同意了这份计划。

这让裴佩佩十分感动。

苦了你了老陈!

赔完这一票,我以后就再也不想着赔钱了!

林羡瑜也没想到自己的这份项目企划能够通过。

原因很简单。

没有成功的先例。

她的项目企划中,最离谱的一条就是:

既要有主将帅兵的大规模军团作战,又要显示出主角个人战斗画面。

听起来没什么。

但林羡瑜玩过那么多游戏,却从来没有见过类似的设计。

一个都没有。

原因也很简单。

玩家就是一个人,电脑就那么大,操作方式无非是鼠标加键盘。

想要指挥军队作战,就无法操作主角打出精彩操作。

比如《三国:全面战争》,玩家指挥军队作战,文臣武将无非是玩家手里一支特殊的单人军队而已。

极端一点的像是《三国志》系列,干脆将武将与军队融合在一起,不分你我。

想要如动作游戏一般,操作主角,就无法指挥军队。

游戏主体聚焦于武将之间的动作战斗,军队只是刷战绩的杂兵背景板。

《三国无双》系列就是如此。

林羡瑜甚至想过,要不要做个三国背景的类魂游出来。

魂游鼻祖就坐在这里。

三国故事中又存在大量玩家耳熟能详的武将单挑情节。

甚至就连东汉末年,王朝末世的时代背景,都很符合魂类游戏的美学风格。

只是如果做成魂类游戏,带兵作战的部分就必然要舍弃。

没听说过谁家魂游遇上boss,还能先召唤一波小弟,用兵力把对方堆死的。

这不符合魂类游戏,敌我机体性能差异巨大的特征。

如果武将和士兵的差距过大,又不符合林羡瑜不希望主角能力过于夸张,追求真实的理念。

总之就很矛盾。

所以林羡瑜在提交这份项目企划的时候,根本就没想到能通过。

她提交的前两份项目企划,虽然看起来有点邪门,但真的很有市场潜力。

只要稍作修改,就是一份相当成熟的企划方案。

反倒是现在这份……

林羡瑜小心翼翼地看向陈歌,不知道他会怎么实现自己的离谱要求。

“不用那么紧张。”

陈歌似乎察觉到了林羡瑜在想些什么。

同时操作主角战斗和指挥军团作战的游戏,在他前世并不是没有。

他脑海中就有一个比较适合的游戏。

《骑马与砍杀》

这款最初只是由夫妻二人,在业余时间创作的游戏。

因为其相当特殊的四向操作系统和超高的自由度与真实性。

从一个没有发行商的小微游戏,在二十多年间逐渐成长为拥有数百万的忠实粉丝的大热游戏。

也让默默无闻的土耳其,在世界游戏开发史上有了一席之地。

《骑马与砍杀2》那长达八年,堪称“我跟玩家比命长”的开发时间。

也让“愿你健康长寿,我的朋友。”成为骑砍玩家间最真挚的祝福。

当然这并不是说陈歌只要完全照搬《骑砍2》就能取得成功。

盛名佳绩之下,《骑砍2》并非没有任何问题。

相对僵硬的ai,玩家长期习惯F2A的军团指挥操作,大大小小的bug都是问题。

这都是陈歌需要思考和修改的地方。

想要还原三国时期的经济系统,气候地貌,一个专业的顾问必不可少。

三国时期无马镫的情况下,武将士兵如何在马上挥舞长兵器,如何冲阵作战。

这些涉及3D建模,动作捕捉的问题,也需要专人进行指导。

塔罗娱乐的动捕演员,也需要进行一段时间的进修。

整个游戏制作组在未来的一段时间,都必不可少地需要补课学习。

还有汉代的建筑风格,城市风貌。

林林种种,虽然现代有部分史实复原图可以考据,但如何在真实和美观间做取舍,也是需要考虑的问题。

这些问题虽然纷繁复杂,但陈歌现在却没在想它们。

他想的是林羡瑜下一步将要制作的游戏。

switch2的护航大作。

林羡瑜刚才在会议上提出了一些想法。

为了体现switch2的主机特性。

她计划打造一个超高自由度的开放世界游戏。

玩家可以前往目光所及,能够看到的任何地方,所有山岩墙壁都能够攀爬。

游戏世界可以实现一些简单的化学交互反应。

木根遇到火会燃烧,水在零下会结冰……

玩家能用游戏中的道具,组合出更加有趣强大的东西。

完全无缝的开放世界等等

由于为时尚早,switch2尚处于研发之中。

林羡瑜只是简单地提了几句。

她的这几句话,却让陈歌的记忆无法抑制地自行转动,想起他前世最喜欢的游戏之一。

《塞尔达传说》

无论是《荒野之息》还是《王国之泪》,他都非常喜欢。

如今有机会,他一定要将它们制作出来。

从回忆回到现实。

看到裴佩佩、林羡瑜等人,陈歌忽然感到一阵安心。

不管怎么样,事要一件件地做。

《三国:世界》

开始制作!

……

“我叫诺瓦·哈顿,请大家以后支持我的工作。”

尼娜·克里斯滕脸色苍白地看着这个刚下飞机的美国佬。

就在一分钟前,她接到微软方面的通知。

由于连续的工作失误,给公司造成了不可挽回的损失。

她被董事会踢出了她亲手创建的游戏工作室。

可笑!

当初微软抛来橄榄枝,跟随她一起创业的伙伴都劝她不要接受。

唯独她还以为是什么大好事,最终力排众议接受了微软的融资。

现在回头再看。

工作室中那些熟悉的面孔,不知何时已经全部消失不见。

公司中一个熟悉的老面孔都没有。

今日她离开,公司上下没有一个人来送行。

当初那些一起创建工作室的同伴,都在不知不觉间离开了她。

唯独自己一无所知。

如今的上市公司Na jin,早就不是当初那个所有人团结一心的小小游戏工作室了。

站在公司门口。

尼娜·克里斯滕一时间有些不知所措。

她不知道自己现在应该去干什么。

往常这种时候,她应该坐在办公室里批阅文件,或者去微软总部商议项目。

现在……

尼娜·克里斯滕抬头看向天空。

蔚蓝的天空下,泰晤士河带来清爽的风。

今天是一个难得的好天气。

“尼娜。”

熟悉的声音在她耳边响起。

她转过头去,映入眼帘的是一张熟悉的脸。

“弗罗雷斯,你不会是专门过来落井下石的吧。”

“当然不是,要一起去喝一杯吗。”

泰晤士河边的一家咖啡馆中。

尼娜·克里斯滕点了一杯红茶,加柠檬汁和糖。

在一个靠窗的位置和弗罗雷斯相对而坐。

窗外是贯穿伦敦的泰晤士河,剑桥的学生每年会在这里举办纸船比赛。

她当年的小组,可是足足在河里划出去十米,那艘纸船才最终沉没。

现在想想,无忧无虑的学生时代,一去不复返了。

“你没告诉我,这里的老板是个意大利人。”

弗罗雷斯在老板看虫子的目光里,接过一杯美式。

对于视意式特浓为正统的意大利人来说,美式咖啡大概跟刷锅水差不多是同等地位。

“没事,你还可以点个菠萝披萨搭配着吃。”

尼娜·克里斯滕开玩笑地说道。

“那我怀疑,他会直接把我扔出去。”

弗罗雷斯才不上当。

就算他是个美国人,对夏威夷披萨并不觉得有什么不妥。

但经常出差的他也知道披萨里面放菠萝,对于意大利人意味着什么。

大概相当于,把麻婆豆腐里的辣椒,全部换成草莓果酱。

虽然它看起来还是红色的东西,吃起来说不定也还行。

但光是听见,就足以让一个温和的中国人暴走。

嗯,弗罗雷斯试过。

“好吧,言归正传。”弗罗雷斯问:“打算好下一步去做什么了吗?”

“没有。”

尼娜·克里斯滕有些黯然。

其实微软没有直接辞退她,而是打算发配她到偏远的小工作室。

毕竟以她现在的职位,想要辞退的话,走流程还是挺麻烦的。

发配就是在逼她自己辞职。

事实上失去了Na jin之后,她已经失去了在微软内的核心竞争力。

以后一辈子可能都不会得到升职的机会。

比已经看到职业天花板的弗罗雷斯还不如。

说不定会老死在那个她听都没听说过的乡下地方。

“我辞职了。”

弗罗雷斯仿佛在说自己今早吃了一片面包般,用十分轻松平常的口吻说道:

“我打算加入塔罗娱乐。”

“啊?”

尼娜·克里斯滕觉得眼前这个人疯了。

她还以为自己离开后,弗罗雷斯一定会兴高采烈地在家里开派对呢。

失去了自己这个竞争对手,他说不定能在微软更进一步。

塔罗娱乐是什么鬼?

怎么直接投敌了?

尼娜·克里斯滕感觉自己好像有点跟不上时代了。

“今天早上,马特总裁突然派了个人来,接替你在微软中所有的工作,就是那个叫哈顿的。”

弗罗雷斯淡淡地说道:

“我通过打听才知道你的事。”

“你别告诉我,你是因为我才辞职的。”尼娜·克里斯滕说。

“当然不是。”

弗罗雷斯说道:“这个念头我想了很久,自从上次从中国回来之后,我就一直在想。”

“我在那里见到了他们的工作方式。”

“那是一种我从未见过,难以形容的感觉。”

“原本我一直都没有下定决心。”

“现在看到你的下场之后,我决定去试试。”

尼娜·克里斯滕听得一脸黑线。

你这人会不会说话?

什么叫看到我的下场之后?

我的下场很惨吗?

虽然被赶出自己创建的公司确实很惨,但你也不能说出来啊!

尼娜·克里斯滕没好气地瞪了他一眼。

却生气不起来。

最了解你的永远是你的对手。

尼娜·克里斯滕曾经和弗罗雷斯明争暗斗过一段时间。

她知道眼前这个男人到底拥有怎样一张巧嘴。

无论多么难以打开的市场,只要他前往都能打开局面。

微软负责东方市场经理,怎么可能不会说话。

他对自己直言不讳。

难道是真心把自己这个曾经的敌人当朋友?

还是什么兔死狐悲之类的情感,准备拉自己一把?

“别误会。”

弗罗雷斯一句话,就让胡思乱想的尼娜·克里斯滕清醒了过来:

“按照东方的说法,你是我的投名状。”

“投名状?”

“就是证明诚意的礼物。”弗罗雷斯解释道:

“我记得尼娜你以前是学计算机程序的,后来创建公司才转型成公司管理,还兼职负责游戏在欧洲市场的发行。”

“Na jin能从最开始三个人的小作坊,发展成后来的样子,你功不可没。”

“我听说塔罗娱乐打算制作一款三国题材的游戏。”

“这种纯东方题材的游戏,在欧洲和北美可不好发行。”

“我们现在过去正是时候。”

“塔罗娱乐新游的事,还没在网上公布吧。”尼娜·克里斯滕问。

她还没来得及反驳他将自己视为“礼物”的话,就被他后面的话语吸引:

“你听说?听谁说的?”

“陈歌!”

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