《星空》全平台发售后。
原本还能勉强维持的口碑瞬间雪崩。
糟糕的优化和堪称灾难的新手引导。
让许多没有玩过贝社游戏的新玩家,第一次体会到了在游戏里面坐牢的感觉。
什么?
你说这个游戏三十个小时以后就好玩了?
我还要在这个b游戏里继续坐牢三十个小时?
你疯了,还是我疯了?
玩游戏本来就是为了追逐快乐。
现在你跟我说:
想要爽,先坐牢?
这是什么赛博斯德哥尔摩综合征吗?
还是陶德的pua大法已经神功大成了?
是《旷野之息》不好玩,还是《王国之泪》不有趣?
三十个小时,我玩点什么游戏不行?
犯得上在你《星空》这里坐牢吃屎?
主要原因是游玩超过两小时无法退款是吧!
这就是大多数新玩家对《星空》水军的反击。
《星空》这个游戏有优点吗?
平心而论还是有的。
比如在一个星球上,玩家会发现这里全都是地球历史名人的复制人。
由此引发出的种种剧情确实很有意思。
多周目游玩,所带来的剧情变化也还不错。
但这些优点全都被《星空》那糟糕的优化,灾难的新手引导,海量的黑屏加载,大量随机生成的垃圾星球和支线任务所淹没。
很多游玩时间200小时人都找不到复制成吉思汗在哪。
连复制星球在哪都不知道,又去哪体会这些情节呢?
地图是一堆意义不明的点阵图。
一千颗星球放在星图上就是一千个小小的白点。
玩家需要自己一个个去试,一个个去记。
哪怕与贝社自己的游戏相比都是巨大的倒退。
如果游戏性上佳让玩家充满探索欲望也就算了。
偏偏《星空》无数的缺点,几乎将那点可怜的游戏性完全摧毁。
这还玩个锤子啊!
要说《星空》全平台上线完全是坏事,倒也不全对。
至少它用实际情况告诉了所有人:
真的是《星空》的优化不行,而不是Xbox的机能不足。
从这个角度上说,微软的策略确实取得了一定成功。
另外《星空》声势浩大的宣发,吓跑了同期几乎所有的竞争对手。
《星空》倒下后。
释放出的大量玩家,争先恐后涌入同期唯一上线的《塞尔达传说》,狠狠地抬了一手《塞尔达传说:王国之泪》。
且不说凡事就怕对比。
单单是《王国之泪》本身的质量,便足以值得称道。
饱受《星空》摧残的玩家逃难般地涌入《王国之泪》。
当广袤的海拉鲁大陆与天空之城,映入他们眼帘的那一刻。
仿佛身心都受到了洗礼。
这从天空城一跃而下,却没有一丝加载的游戏地图。
这将道具随意组合,拥有无限可能的游戏玩法。
这打磨精细,几乎没有bug的游戏体验。
妈妈,这才叫游戏啊!
《王国之泪》有些方面未必做到尽善尽美,但作为一个DLC来说已经足够优秀。
对于那些饱经《星空》摧残的玩家来说。
《王国之泪》更是宛如游戏之神降入人间的天使。
一时间赞颂之声不绝于耳。
与之相伴的还有对《星空》的不断鞭尸。
什么档次,也敢蹭我《塞尔达》的热度。
以后跟《赛尔号》一起坐小孩那桌。
“……”
裴佩佩也想做小孩那桌。
(怎么会这样!!!)
她看着网上对《塞尔达传说》的一致好评,看着后台那一路狂飙的销量。
游戏发售还不到一个月,累计销量都一千多万了。
这样下去那还得了?
裴佩佩抓起桌子上的茶水,扬起脖子就是一通吨吨吨猛灌。
硬是喝出一种“苦酒入喉心作痛”的气势。
(有没有人能救一下啊!)
“裴总,华娱电的采访来了。”阮秋手拿一叠采访稿推门而入。
裴佩佩闻言双眼一亮。
陶德就是因为采访时的不当言论,瞬间点燃了玩家的怒火,被玩家集体炎上。
自己能不能学一手?
说点什么让玩家少买点游戏。
是时候展现语言的艺术了!
她接过预定的采访稿,仔细思考其中的问题。
越看眼神越亮。
裴佩佩在心中迅速构思好了应对采访的说辞,连声道:
“好好好,我没问题,她们什么时候来?”
“你准备一下,没什么问题的话,我把她们叫进来。”
阮秋见到开心的裴佩佩笑着说道,转身去叫华娱电的记者。
不一会儿。
华娱电的记者和摄制组就扛着设备进入办公室。
趁着摄像小哥架设机器的时间,记者上前说道:
“裴总好,我是本次采访的主持人冰冰,这次我们将会采取分段采访,联合剪辑的方式。”
“采访完您后,我们还会采访陈歌总监和林羡瑜经理,您看可以吗?”
“可以可以!”
裴佩佩心里想着一会儿自己要说的话,根本就没听她在说什么。
“好的,那我们现在开始。”
冰冰转身面对镜头,见到摄像小哥的手势她甜甜一笑,落落大方地说道:
“哈喽大家好,欢迎观看华娱电的特别节目《游戏幕后》。”
“这次我们来到了国内知名游戏公司塔罗娱乐的总部,为大家揭秘游戏制作背后那些不为人知的故事,以及他们的游戏理念。”
冰冰转过身来,以对谈的形式看向裴佩佩:
“我们都知道塔罗娱乐的游戏,包括最近的switch2,一直以来都在社会上广受欢迎。”
“那么请问裴总,你们一直以来都秉承着怎样的游戏制作理念呢。”
【游戏是没用的东西!】
裴佩佩开口的第一句话就把冰冰给听懵了。
这种时候不应该说些企业责任感,和平发展观,文化输出什么的吗?
没用的东西是什么鬼?
这真的是你一家游戏公司应该说的话吗!
冰冰看向镜头后的制作人,用眼神询问现在该怎么办?
这属于节目事故了吧!
要不要掐了重新来?
女制作人听到裴佩佩的话瞬间精神一振,示意冰冰录制继续。
多么有爆点的回答!
她感觉本期节目会火!
“游戏是没用的东西,游戏机也是没用的东西。”
裴佩佩继续说道:
“作为公司老板,我当然希望玩家能多玩我们的游戏,但也希望玩家在玩游戏的同时,不要放弃其他娱乐活动,拥有完整的家庭娱乐生活。”
“希望所有的孩子,都能有一个完整的童年。”
她注意到了冰冰和制作人的眼神交流,故意在第一个问题上多说了那么几句。
回答也相对委婉。
就是防止她们觉得太出格,导致重新录制或者自己的话语被剪掉。
接到示意的冰冰只能硬着头皮,把采访继续下去:
“我们注意到switch2主机的销售策略十分与众不同,上线之初就进行了大力度的打折活动。”
“一般来说不是应该等主机上线一段时间后,再打折会更好一些吗?”
“因为销量没那么重要。”
裴佩佩淡淡的说了一句后,便闭口不谈。
(我能怎么说?)
(我能说就只是想少挣点钱吗?)
冰冰感觉这采访没法继续了。
裴总怎么每一句话,都能落在我意想不到的点上。
赶快结束吧!
“那最后一个问题。”
冰冰笑颜有些僵硬地说道:
“包括游戏主机在内,塔罗娱乐填补了国内许多游戏领域的空白,甚至开创了新的游戏类型。”
“有玩家说你们改变了游戏行业,请问对此您有什么想说的吗?”
“我从来没有什么改变世界的想法。”
裴佩佩淡淡地说道:
“我只是个做游戏的。”
“谢谢您拨出时间接受我们的采访。”冰冰深感问这三个问题,比自己平时采访一整天还累:
“采访完毕,希望您能喜欢我们的节目。”
“嗯,我会第一时间观看的。”
裴佩佩满口答应下来。
她想看看自己的回答,会在网上引起怎样的反响。
游戏没用,销量不重要,不想改变世界……
如此摆烂的发言,应该能激起一部分玩家的反感吧。
要知道许多陈歌的狂热粉丝,一贯将他的游戏视作能够改变世界的第九艺术。
现在听到自己这么说,应该会不高兴才对。
(原来是我们自作多情了?)
他们一定会这么想。
在视频弹幕那种鱼龙混杂的地方,情绪很容易发酵扩大。
生气会演变成愤怒,愤怒会转化为抵制。
从而成功粉转黑。
好呀好呀,我已经迫不及待了!
……
周五晚八点。
裴佩佩坐在电脑前打开华娱电的官方频道。
她期待了一周的《游戏幕后》准时上线。
“哈喽大家好,我是冰冰……”
视频中坐在冰冰旁边的不是她,而是陈歌和林羡瑜。
这让裴佩佩有些担心,自己的回答不会被删了吧。
“我为这次采访准备了几个问题。”
冰冰对两人笑着说道:
“在此之前裴总已经作出过回答,不过相比起答案,那更像是裴总对我们提出的谜题。”
“希望能在陈总监和林经理这里找到谜题的答案。”
“那么请看第一个问题‘塔罗娱乐的游戏制作理念’。”
“裴总的回答是:‘游戏是没用的东西……’”
陈歌和林羡瑜对视一眼。
林羡瑜笑着说:“这个问题我先来回答好了。”
“大家都知道,我是个游戏制作领域的新人,但裴总却让我参与制作《塞尔达传说》这么重量级的游戏。”
“有些人可能会觉得裴总的胆子很大。”
“但如果更加了解塔罗娱乐的历史就会发现,这是裴总一以贯之的游戏制作策略。”
“在我之前,我们的音乐总监思诺参与制作过《传说之下》,裴总自己也参与制作过《去月球》这样好评如潮的佳作。”
“站在一个玩家的角度,而不是游戏设计师的角度,去重新审视游戏。”
“我想这就是《塞尔达传说》与众不同的原因之一。”
林羡瑜说着从兜里拿出一张名片。
她指着名片说道:
“这上面我的身份是switch分部的经理。”
随后她又指向自己的大脑:
“在我的脑子里,我是一个游戏设计师。”
最后她指向自己的胸口:
“但在我的心里,我始终是一个玩家。”
“所以我才知道,玩家想要的究竟是什么。”
冰冰鼓掌道:
“感谢林经理对switch2和《塞尔达传说》做出的巨大贡献,那么陈总监有什么想说的呢?”
陈歌想了想说:
“那就谈谈我的制作理念好了。”
“裴总说得没错,游戏是没用的东西。”
“因为没用,所以大多数玩家不可能抱着上班上学一般的态度去对待游戏。”
“它不是生活的必需品,5分钟还没摸清楚,就不会再玩了。”
陈歌举例说明:
“《塞尔达》中有很多的新机制,元素和物质之间的相互反应。”
“木头会着火,水会变成冰,金属武器会引来雷电……”
“化学引擎是《塞尔达》首创的新机制,我们在制作它时尽量采用现实中存在,理所当然的概念加入到游戏中。”
“尽量玩家的学习时间,减少学习成本。”
“游戏与现实相通,才是最佳的新手引导。”冰冰赞叹道:
“说得太好了!”
“正是能有两位站在玩家的角度思考问题,《塞尔达传说》才能取得如此耀眼的成绩。”
“我到现在才真正理解了裴总话中的真意。”
裴佩佩脸上的笑容瞬间凝固。
冰冰鼓掌继续道:
“让我们来看第二个问题。”
“switch2的销售策略。”
“裴总的回答是:‘销量没那么重要’。”
“二位是怎么看的?”
“这题还是我来回答吧。”林羡瑜笑道:“毕竟我是switch分部经理。”
“裴总说得没错,销量并没有那么重要。”
林羡瑜面向镜头,用正式的语气认真说道:
“游戏主机上线后打折是趋势。”
“这毋庸置疑,似乎在告诉玩家等等再买会更好。”
“但是如果一定要打折,为什么不首先回馈一直支持我们的粉丝呢。”
“我们不能让人觉得先买反而亏了。”
“相比起回馈支持我们一路走来的朋友们,损失些许销量和金钱,真的没那么重要。”
裴佩佩的眼神放空,耳边传来的声音变得悠远。
我是这个意思?
不是!
你们怎么能这么采访啊!
人家都是断章取义,你们反过来了是吧。
几个人在这做阅读理解呢?
我说话的时候真的没想那么多!
裴佩佩绝望的心中还有最后一丝丝希望,支撑着她继续往下看。
视频中,冰冰大声鼓掌道:
“说得太好了。”
“塔罗娱乐真是一家有人情味的企业。”
“那么最后一个问题。”
“塔罗娱乐填补了国内许多游戏领域的空白,对此你们怎么看。”
“裴总的说法是:‘我从来没有什么改变世界的想法……’”
陈歌与林羡瑜对视一眼,声音并不如何高昂却饱含深情地说道:
“我从来没有什么改变世界的想法。”
“我只是个做游戏的。”
“我们只是想做出最完美的游戏。”
“所有的努力只是为了让玩家开心。”