返回第168章 裴佩佩:我说话的时候没想这么多!(1 / 1)爱吃草莓雪糕首页

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《星空》全平台发售后。

原本还能勉强维持的口碑瞬间雪崩。

糟糕的优化和堪称灾难的新手引导。

让许多没有玩过贝社游戏的新玩家,第一次体会到了在游戏里面坐牢的感觉。

什么?

你说这个游戏三十个小时以后就好玩了?

我还要在这个b游戏里继续坐牢三十个小时?

你疯了,还是我疯了?

玩游戏本来就是为了追逐快乐。

现在你跟我说:

想要爽,先坐牢?

这是什么赛博斯德哥尔摩综合征吗?

还是陶德的pua大法已经神功大成了?

是《旷野之息》不好玩,还是《王国之泪》不有趣?

三十个小时,我玩点什么游戏不行?

犯得上在你《星空》这里坐牢吃屎?

主要原因是游玩超过两小时无法退款是吧!

这就是大多数新玩家对《星空》水军的反击。

《星空》这个游戏有优点吗?

平心而论还是有的。

比如在一个星球上,玩家会发现这里全都是地球历史名人的复制人。

由此引发出的种种剧情确实很有意思。

多周目游玩,所带来的剧情变化也还不错。

但这些优点全都被《星空》那糟糕的优化,灾难的新手引导,海量的黑屏加载,大量随机生成的垃圾星球和支线任务所淹没。

很多游玩时间200小时人都找不到复制成吉思汗在哪。

连复制星球在哪都不知道,又去哪体会这些情节呢?

地图是一堆意义不明的点阵图。

一千颗星球放在星图上就是一千个小小的白点。

玩家需要自己一个个去试,一个个去记。

哪怕与贝社自己的游戏相比都是巨大的倒退。

如果游戏性上佳让玩家充满探索欲望也就算了。

偏偏《星空》无数的缺点,几乎将那点可怜的游戏性完全摧毁。

这还玩个锤子啊!

要说《星空》全平台上线完全是坏事,倒也不全对。

至少它用实际情况告诉了所有人:

真的是《星空》的优化不行,而不是Xbox的机能不足。

从这个角度上说,微软的策略确实取得了一定成功。

另外《星空》声势浩大的宣发,吓跑了同期几乎所有的竞争对手。

《星空》倒下后。

释放出的大量玩家,争先恐后涌入同期唯一上线的《塞尔达传说》,狠狠地抬了一手《塞尔达传说:王国之泪》。

且不说凡事就怕对比。

单单是《王国之泪》本身的质量,便足以值得称道。

饱受《星空》摧残的玩家逃难般地涌入《王国之泪》。

当广袤的海拉鲁大陆与天空之城,映入他们眼帘的那一刻。

仿佛身心都受到了洗礼。

这从天空城一跃而下,却没有一丝加载的游戏地图。

这将道具随意组合,拥有无限可能的游戏玩法。

这打磨精细,几乎没有bug的游戏体验。

妈妈,这才叫游戏啊!

《王国之泪》有些方面未必做到尽善尽美,但作为一个DLC来说已经足够优秀。

对于那些饱经《星空》摧残的玩家来说。

《王国之泪》更是宛如游戏之神降入人间的天使。

一时间赞颂之声不绝于耳。

与之相伴的还有对《星空》的不断鞭尸。

什么档次,也敢蹭我《塞尔达》的热度。

以后跟《赛尔号》一起坐小孩那桌。

“……”

裴佩佩也想做小孩那桌。

(怎么会这样!!!)

她看着网上对《塞尔达传说》的一致好评,看着后台那一路狂飙的销量。

游戏发售还不到一个月,累计销量都一千多万了。

这样下去那还得了?

裴佩佩抓起桌子上的茶水,扬起脖子就是一通吨吨吨猛灌。

硬是喝出一种“苦酒入喉心作痛”的气势。

(有没有人能救一下啊!)

“裴总,华娱电的采访来了。”阮秋手拿一叠采访稿推门而入。

裴佩佩闻言双眼一亮。

陶德就是因为采访时的不当言论,瞬间点燃了玩家的怒火,被玩家集体炎上。

自己能不能学一手?

说点什么让玩家少买点游戏。

是时候展现语言的艺术了!

她接过预定的采访稿,仔细思考其中的问题。

越看眼神越亮。

裴佩佩在心中迅速构思好了应对采访的说辞,连声道:

“好好好,我没问题,她们什么时候来?”

“你准备一下,没什么问题的话,我把她们叫进来。”

阮秋见到开心的裴佩佩笑着说道,转身去叫华娱电的记者。

不一会儿。

华娱电的记者和摄制组就扛着设备进入办公室。

趁着摄像小哥架设机器的时间,记者上前说道:

“裴总好,我是本次采访的主持人冰冰,这次我们将会采取分段采访,联合剪辑的方式。”

“采访完您后,我们还会采访陈歌总监和林羡瑜经理,您看可以吗?”

“可以可以!”

裴佩佩心里想着一会儿自己要说的话,根本就没听她在说什么。

“好的,那我们现在开始。”

冰冰转身面对镜头,见到摄像小哥的手势她甜甜一笑,落落大方地说道:

“哈喽大家好,欢迎观看华娱电的特别节目《游戏幕后》。”

“这次我们来到了国内知名游戏公司塔罗娱乐的总部,为大家揭秘游戏制作背后那些不为人知的故事,以及他们的游戏理念。”

冰冰转过身来,以对谈的形式看向裴佩佩:

“我们都知道塔罗娱乐的游戏,包括最近的switch2,一直以来都在社会上广受欢迎。”

“那么请问裴总,你们一直以来都秉承着怎样的游戏制作理念呢。”

【游戏是没用的东西!】

裴佩佩开口的第一句话就把冰冰给听懵了。

这种时候不应该说些企业责任感,和平发展观,文化输出什么的吗?

没用的东西是什么鬼?

这真的是你一家游戏公司应该说的话吗!

冰冰看向镜头后的制作人,用眼神询问现在该怎么办?

这属于节目事故了吧!

要不要掐了重新来?

女制作人听到裴佩佩的话瞬间精神一振,示意冰冰录制继续。

多么有爆点的回答!

她感觉本期节目会火!

“游戏是没用的东西,游戏机也是没用的东西。”

裴佩佩继续说道:

“作为公司老板,我当然希望玩家能多玩我们的游戏,但也希望玩家在玩游戏的同时,不要放弃其他娱乐活动,拥有完整的家庭娱乐生活。”

“希望所有的孩子,都能有一个完整的童年。”

她注意到了冰冰和制作人的眼神交流,故意在第一个问题上多说了那么几句。

回答也相对委婉。

就是防止她们觉得太出格,导致重新录制或者自己的话语被剪掉。

接到示意的冰冰只能硬着头皮,把采访继续下去:

“我们注意到switch2主机的销售策略十分与众不同,上线之初就进行了大力度的打折活动。”

“一般来说不是应该等主机上线一段时间后,再打折会更好一些吗?”

“因为销量没那么重要。”

裴佩佩淡淡的说了一句后,便闭口不谈。

(我能怎么说?)

(我能说就只是想少挣点钱吗?)

冰冰感觉这采访没法继续了。

裴总怎么每一句话,都能落在我意想不到的点上。

赶快结束吧!

“那最后一个问题。”

冰冰笑颜有些僵硬地说道:

“包括游戏主机在内,塔罗娱乐填补了国内许多游戏领域的空白,甚至开创了新的游戏类型。”

“有玩家说你们改变了游戏行业,请问对此您有什么想说的吗?”

“我从来没有什么改变世界的想法。”

裴佩佩淡淡地说道:

“我只是个做游戏的。”

“谢谢您拨出时间接受我们的采访。”冰冰深感问这三个问题,比自己平时采访一整天还累:

“采访完毕,希望您能喜欢我们的节目。”

“嗯,我会第一时间观看的。”

裴佩佩满口答应下来。

她想看看自己的回答,会在网上引起怎样的反响。

游戏没用,销量不重要,不想改变世界……

如此摆烂的发言,应该能激起一部分玩家的反感吧。

要知道许多陈歌的狂热粉丝,一贯将他的游戏视作能够改变世界的第九艺术。

现在听到自己这么说,应该会不高兴才对。

(原来是我们自作多情了?)

他们一定会这么想。

在视频弹幕那种鱼龙混杂的地方,情绪很容易发酵扩大。

生气会演变成愤怒,愤怒会转化为抵制。

从而成功粉转黑。

好呀好呀,我已经迫不及待了!

……

周五晚八点。

裴佩佩坐在电脑前打开华娱电的官方频道。

她期待了一周的《游戏幕后》准时上线。

“哈喽大家好,我是冰冰……”

视频中坐在冰冰旁边的不是她,而是陈歌和林羡瑜。

这让裴佩佩有些担心,自己的回答不会被删了吧。

“我为这次采访准备了几个问题。”

冰冰对两人笑着说道:

“在此之前裴总已经作出过回答,不过相比起答案,那更像是裴总对我们提出的谜题。”

“希望能在陈总监和林经理这里找到谜题的答案。”

“那么请看第一个问题‘塔罗娱乐的游戏制作理念’。”

“裴总的回答是:‘游戏是没用的东西……’”

陈歌和林羡瑜对视一眼。

林羡瑜笑着说:“这个问题我先来回答好了。”

“大家都知道,我是个游戏制作领域的新人,但裴总却让我参与制作《塞尔达传说》这么重量级的游戏。”

“有些人可能会觉得裴总的胆子很大。”

“但如果更加了解塔罗娱乐的历史就会发现,这是裴总一以贯之的游戏制作策略。”

“在我之前,我们的音乐总监思诺参与制作过《传说之下》,裴总自己也参与制作过《去月球》这样好评如潮的佳作。”

“站在一个玩家的角度,而不是游戏设计师的角度,去重新审视游戏。”

“我想这就是《塞尔达传说》与众不同的原因之一。”

林羡瑜说着从兜里拿出一张名片。

她指着名片说道:

“这上面我的身份是switch分部的经理。”

随后她又指向自己的大脑:

“在我的脑子里,我是一个游戏设计师。”

最后她指向自己的胸口:

“但在我的心里,我始终是一个玩家。”

“所以我才知道,玩家想要的究竟是什么。”

冰冰鼓掌道:

“感谢林经理对switch2和《塞尔达传说》做出的巨大贡献,那么陈总监有什么想说的呢?”

陈歌想了想说:

“那就谈谈我的制作理念好了。”

“裴总说得没错,游戏是没用的东西。”

“因为没用,所以大多数玩家不可能抱着上班上学一般的态度去对待游戏。”

“它不是生活的必需品,5分钟还没摸清楚,就不会再玩了。”

陈歌举例说明:

“《塞尔达》中有很多的新机制,元素和物质之间的相互反应。”

“木头会着火,水会变成冰,金属武器会引来雷电……”

“化学引擎是《塞尔达》首创的新机制,我们在制作它时尽量采用现实中存在,理所当然的概念加入到游戏中。”

“尽量玩家的学习时间,减少学习成本。”

“游戏与现实相通,才是最佳的新手引导。”冰冰赞叹道:

“说得太好了!”

“正是能有两位站在玩家的角度思考问题,《塞尔达传说》才能取得如此耀眼的成绩。”

“我到现在才真正理解了裴总话中的真意。”

裴佩佩脸上的笑容瞬间凝固。

冰冰鼓掌继续道:

“让我们来看第二个问题。”

“switch2的销售策略。”

“裴总的回答是:‘销量没那么重要’。”

“二位是怎么看的?”

“这题还是我来回答吧。”林羡瑜笑道:“毕竟我是switch分部经理。”

“裴总说得没错,销量并没有那么重要。”

林羡瑜面向镜头,用正式的语气认真说道:

“游戏主机上线后打折是趋势。”

“这毋庸置疑,似乎在告诉玩家等等再买会更好。”

“但是如果一定要打折,为什么不首先回馈一直支持我们的粉丝呢。”

“我们不能让人觉得先买反而亏了。”

“相比起回馈支持我们一路走来的朋友们,损失些许销量和金钱,真的没那么重要。”

裴佩佩的眼神放空,耳边传来的声音变得悠远。

我是这个意思?

不是!

你们怎么能这么采访啊!

人家都是断章取义,你们反过来了是吧。

几个人在这做阅读理解呢?

我说话的时候真的没想那么多!

裴佩佩绝望的心中还有最后一丝丝希望,支撑着她继续往下看。

视频中,冰冰大声鼓掌道:

“说得太好了。”

“塔罗娱乐真是一家有人情味的企业。”

“那么最后一个问题。”

“塔罗娱乐填补了国内许多游戏领域的空白,对此你们怎么看。”

“裴总的说法是:‘我从来没有什么改变世界的想法……’”

陈歌与林羡瑜对视一眼,声音并不如何高昂却饱含深情地说道:

“我从来没有什么改变世界的想法。”

“我只是个做游戏的。”

“我们只是想做出最完美的游戏。”

“所有的努力只是为了让玩家开心。”

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