对于《女神异闻录》最后到底是如何实现口碑反转的。
裴佩佩看了很多分析报告。
她看不懂,但她大受震撼。
不是!
陈歌这都能翻的吗?
虽然日本动画老是拿别人家的事玩烂梗,还宣称什么美好的二次元,跟现实无关……
但人总是对别人双标,对自己要求公正。
从《女神异闻录》初期的节奏来看,他们并没有自己嘴上说的那么超然。
所以呢?
所以口碑为什么还是反转了?
室井淳平被迫辞职,让裴佩佩痛失友军的同时,也深深地明白。
舆论操纵这种盘外招,是无法从根本上决定一款游戏赚钱与否的。
游戏本身的素质,才是立身之本。
从事后的数据分析来看:
《女神异闻录》即使最后在日本的口碑不反转,仅靠其他地区的收益,依然能够实现盈利。
由于初期的口碑逆风。
许多日本玩家都使用了打折券购买游戏,对收入的影响并没有想象中那么大。
反倒是很多人用打折券购买游戏,刷完差评后退款。
这些人在看到口碑反转后,又原价把游戏买了回来。
一波迷惑操作,为《女神异闻录》在日本地区的收入贡献了不少金钱。
本来裴佩佩想的是:
即便这款游戏不能赔钱,等下一款游戏出来,彻底得罪美国的玩家后,多半就能赔钱了。
现在她不得不放弃这个计划。
之所以放弃得这么彻底。
不是因为裴佩佩转性了,而是她不知道做什么游戏才能彻底得罪美国玩家。
她连续想了几个点子。
结果跟陈歌交流后发现,根本行不通。
不是游戏做不出来,而是这些点子的攻击性太低。
甚至低于美服玩家《地球OL》的版本强度。
裴佩佩想做玩家在纽约抢银行、抢车,跟警察激情对线,猖狂逃亡。
“限定皮肤零元购”了解一下!
还跟警察对线。
现实里那帮人零元购,店主甚至不能阻拦。
裴佩佩想做黑帮题材,让玩家从底层混混一步步成长为黑帮大佬,反映真实的制造贩卖致幻剂的过程。
结果你猜怎么着!
北美大区把这玩意儿合法化了!
还不是美国自己。
墨西哥、美国、加拿大。
真正实现了产销运一条龙服务。
还有专门的官方商城,快递上门。
接连两条路被堵死,裴佩佩恨得咬牙切齿。
迫不得已之下,她决定来个绝招。
做一款揭露美帝政治丑闻的游戏。
不是有这么一句话吗:
“你可以吐槽美国人的工作方式,吐槽他们生活不健康,他们甚至会跟你一起吐槽,但你不能吐槽美式民主,那是他们身份认同的来源。”
裴佩佩决定精心制作一款抹黑美式民主的游戏。
双主角设计,一个是地方议员,一个是专门干脏活的黑手套。
使用栽赃陷害、舆论攻击、阴谋暗杀等手段,把玩家控制的议员一步步推上总统大位。
其中各种党派间的阴谋算计,政治拉踩,党同伐异。
最后甚至有主角派人暗杀对立党派,竞选成功率最高者的剧情。
结果她的游戏还没做出来。
以上内容就已经在《地球OL》这款无删档,不内测的“现实向大型角色扮演游戏”中,抢先在美服提前上线了。
裴佩佩看到新闻的那一刻人都傻了。
竟能如此相似?
不是!
我这是给游戏设计的剧情!
你们就这么着急?
非要在现实中提前体验吗?
只看新闻,裴佩佩感觉自己跟美国好像不在同一颗星球上。
不是,老美!
同样都是《地球OL》,服务器之间的差别那么大吗?
为什么国服这边拿把刀上街都能上新闻,你们那里就快进到“见面五秒,清空弹夹”了?
到底是你们领先一个版本。
还是国服这边有什么全年龄向保护条例啊!
裴佩佩是真的无奈。
黑帮、抢银行、贩卖致幻药物、杀人、政治阴谋……
这些不是游戏创作的极限,但却是审核忍受的极限。
结果这下可好。
审核忍耐度的上限,低于你现实的下限。
裴佩佩觉得自己需要一个比“初生”更有攻击力的词语。
相比起北美大区的魔幻程度。
游戏的尺度还是太保守了。
大洋对岸的魔幻程度,对裴佩佩的“破防”计划实现了降维打击。
她真怕到时候游戏上线。
有硬核的“美服”玩家玩完后表示:
“就这?”
“小塔罗,看我给你整个活!”
第二天弗罗雷斯汇报“损失一家塔罗旗舰店”……
想到这个可能后,裴佩佩连夜提高了自家旗舰店的安保水平。
她觉得照这个趋势发展下去。
以后塔罗娱乐要是考虑在北美拓展酒店业务。
酒店星级也不用看内部的装潢和服务水平了,直接看安保团队的火力吧。
装备电棍的零星、有手枪的一星、霰弹枪二星、步枪三星、机枪四星……
什么时候V那一身装备都冲不进去,就可以评为“五星”豪华酒店。
陈歌听完裴佩佩的“感慨”后,连夜给《赛博朋克:2077》安排了一个模拟经营玩法……
原定计划破产。
裴佩佩不得不再想一个赔钱的办法,但她想来想去都没有什么好办法。
陈歌的游戏制作能力,在她看来已经突破了科学,达到了某种玄学的程度。
怎么做游戏都能赚钱!
除非不让陈歌做游戏,但她的主理人又绑定在陈歌身上。
裴佩佩当然也可以像之前的林羡瑜、思诺一样,以其他人为主,让陈歌辅佐。
结果证明,这个办法也不太行。
毫无经验的纯新人,只会让陈歌牵着鼻子走。
任哲虽然扑过几款游戏,但在来塔罗娱乐之前,他可是企鹅的明星制作人。
根据陈歌最近的评价:
脱离企鹅之后,任哲的病情明显有好转的迹象。
原本被营收指标、运营压力、内部竞争等大公司病压抑的创作灵感,似乎又重新爆发了出来。
让裴佩佩轻易不敢用他。
招聘刚毕业的在校大学生?
《明日方舟》一整个团队都是刚毕业的在校大学生。
事实证明,优秀的个人能力不会被经验所束缚。
最近的夏季活动,《明日方舟》还通过送老六星干员的自选券,搞了一波拉新活动。
竟然又让游戏的热度和销量提高了不少。
裴佩佩感觉自己的灵感枯竭了。
小腿一伸,往后一躺。
准备放平心态开始躺平。
办公室的门被敲响三声后,阮秋开门进来汇报最近重要的项目情况:
“《女神异闻录》在本月正式实现销量口碑双丰收,任哲问要不要把游戏进行手游化改编?”
裴佩佩闻言,倒吸一口凉气。
任哲你果然是想害死我!
“拒绝!”
阮秋没问明显能赚钱的项目为什么不做,继续汇报下一项内容:
“关于企鹅方面发来的,‘希望塔罗娱乐游戏登陆企鹅游戏平台’的合作邀请,他们表示自己非常有诚意,一切条件都可以商谈。”
“拒绝!”
裴佩佩想都没想,就断然拒绝。
企鹅游戏平台的口碑虽差,但毕竟有庞大的用户基数。
自家游戏一旦登陆其上。
海量新用户的涌入,配合一些新的mod。
说不定真能让一些老游戏焕发第二春。
“还有就是徐沁妍发来了这一季度的科研经费。”
“照准!”
搞科研是裴佩佩为数不多想都不想,就会立马答应的项目。
从最开始的动捕实验室,到后来的主机实验室。
再到后来徐沁妍加入,整合了超梦VR虚拟现实项目,成立的塔罗实验室。
每年这些裴佩佩看不懂名字的科研项目,总能在不知不觉间花掉一大笔钱。
以至于从员工角度来看:
裴佩佩当真是举世无双的绝佳好老板。
体恤下属、慷慨大方、目光长远、眼光独到。
赚到那么多钱,现在却还住在原来的公寓里。
赚到的钱除了留出下一款游戏的开发预算,和给员工发工资奖金的钱外。
绝大多数都拨给了科研项目。
世上还有哪个老板拥有这份魄力与决绝?
阮秋见状觉得裴佩佩大概是累了,简短地说:
“还有一封来自美国的私人邮件,发到你的新邮箱了。”
阮秋说完,悄声退出办公室。
“新邮件?”
裴佩佩闻言起身,心想大概是flix那边又有什么事。
放弃“美国破防计划”后。
她把原本的企划方案打包扔给了flix,让他们看着做几部影视剧出来。
flix的编剧看到后,连夜做了《纸牌屋》和《绝命毒师》两份草案,并且通过了内部审核。
裴佩佩也没多想,随手批了项目通过。
她虽然没指望他们能赔钱,但也没觉得这两个项目能赚钱。
flix此前出名的项目,都是游戏ip的联合运营。
这次却是两个独立项目。
裴佩佩想的是:
他们能赔最好,少少的赚一点也无所谓。
多做几个项目,总会赔的。
每到这时,裴佩佩就有些怀念那段她干什么,赔什么的时光。
她想不明白。
赔钱有这么难吗?
当初她可是干什么都能赔,经手的项目连平稳落地的都少。
从来都是空中转体360°脸先着地。
当初她还以为自己是“先天赔钱圣体”,吓得给手下的人安排好下家后,就连夜解散了公司。
打开邮件,裴佩佩愣了一下。
“先天赔钱圣体”找到了!
裴佩佩最初创业的那一年,并非没有做过游戏。
作为吸金能力爆表,众口称赞的朝阳行业。
她不可能会忽略这么有潜力的行业。
当时裴佩佩前后投资了几个游戏项目。
这些项目最后的死相,超乎她的想象。
其中最令她印象深刻的,是最后一个游戏项目。
《流星蝴蝶剑》
裴佩佩就是从那款游戏和它的制作者身上明白了一个道理:
原来真的不是一群牛逼的人,做出一款牛逼的游戏,就能取得商业上的成功。
从某种程度上讲:
这也是裴佩佩最开始笃定自己做游戏能赔钱的原因。
然后她就一头撞死在了“陈歌”这面南墙上。
《流星蝴蝶剑》是从20年前,裴佩佩小时候起就火遍大江南北的一款游戏。
当时还叫《流星蝴蝶剑.》
在那个游戏科技还不发达的年代。
《流星蝴蝶剑》以独一份的武侠风3D多人对战动作游戏的名头,火遍了大街小巷间每一个网吧。
有些男生上课时还在背角色的出招表。
不过因为历史原因,当时的国内市场盗版问题严重。
《流星蝴蝶剑》虽然火爆,但并没有赚到什么钱。
开发它的昱泉国际,其老板是个纯粹的商人,更重视游戏的商品属性,对于艺术价值并不关心。
制作《流星蝴蝶剑》的核心开发组“泰坦”,有着当时国内最天才的六位游戏制作人。
他们顶着上面的压力。
在六个月内完成了游戏的开发工作,但过短的工期也让游戏出现了各种bug和平衡方面的问题。
以上种种,就像宿命一样,伴随了《流星》这个ip一生。
几年后,昱泉国际被完美收购。
泰坦组核心六人星散。
开发到一半的《新流星》,再也没有完成的机会。
他们跟世嘉合作开发的《流星.》海外版《铁凤凰》,也因为世嘉倒闭而草草收场。
完美收购昱泉国际,就是因为看上了他们的技术能力。
却没想到花费重金的收购,最后只得到了一地鸡毛。
主创之一的曹浚松从完美离职,辗转去了空中网。
在空中网自研派首脑杨震的手下,重新研发《新流星》。
几年后空中网代理游戏《坦克世界》《战舰世界》等游戏意外大获成功。
空中网自此全面转向代理游戏。
自研游戏自然也就失去了生存空间。
空中网将《新流星》连同整个制作组,一起打包卖给了当时野心勃勃,从家里出来创业的裴佩佩。
《新流星》项目的观赏程度很高。
见招拆招的武侠动作系统,哪怕放在今天也不过时。
裴佩佩想都没想就接手了整个项目组。
最终由于多个项目连环失败,拖垮了裴佩佩的创业资金。
裴佩佩第一次的创业行动就此可耻的失败了。
在宣布公司倒闭前,裴佩佩还是心怀愧疚的给《新流星》和整个项目组找好了下家。
企鹅集团。
客观地说,企鹅对《新流星》项目不可谓是不上心。
他们细心研究了整个动作游戏市场,最终发现了《流星蝴蝶剑》系列为什么一直赚不到钱。
这款游戏的定位,太高端了。
动作游戏难度越高,玩家基数就越少。
大体是2D动作游戏>3D动作pve>3d动作pvp
为此企鹅对游戏做了很多优化。
但这些优化也让游戏失去了原本的味道,陷入一轮又一轮的测试地狱。
最后游戏停运,制作组星散。
这次给裴佩佩来信的,就是制作组解散后去美国照顾母亲的曹浚松。