返回第一百三十三章 不伦不类(1 / 1)玩蛇怪首页

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游戏正式开始。

1个人买好出门装备,直奔野区。

双方站位都比较分散,没有出现明显的抱团入侵的迹象。

呆萌的赵信选择4开,看不见的影子则在上路选择石头人开,刷野路线来说,明显要比呆萌有效率一点。

不过赵信4开自然有他的打算,4红b石头人,赵信就能升到3级,可以选择去反野或者抓下。

而影子石头人开,就是石头人红b4,然后是下半野区。

等影子刷到下半野区的时候,就有可能会遇到赵信。

就看呆萌会怎样去选择了。

说句实话,云洛阳上一世看过比赛不假,也知道双方开局会怎么打,最后的结果是什么。

但这一世因为他的出现,对造成了巨大影响,使得不管是bp阵容还是开局打法都生了翻天覆地的变化,阵容玩法和bp,使得无论是还是5,都会遵循别的方式去打。

除非他是神仙,不然根本不可能知道双方会是什么结果。

因此云洛阳不能算幕后推手,只能说,把一个既定的事实,也就是遇到百分比流会输的这件事,变成了一个不可控的概率事件。

薛定谔的猫。

简称,云洛阳的。

是输是赢。

就看着两把要怎么玩了。

影子刷完上半野区后,来到了3级,但却并没有去下半野区。

因为这一把换了线,将和牛头换到了上路。

看到这里,云洛阳遗憾地摇摇头:“又换线。”

其实云洛阳关于换线这一点已经反复强调过很多次,不建议换线,因为一旦换线,虽然能让双人路育得很好,但这样会丢小龙被对面滚雪球起来。

也就是遇到欧美队伍这种不太注重小龙资源,打打换线还可以。要是跟韩国队玩换线,后期会被人家玩死。

s3s4两届比赛n皇族已经证明。

可以打2多分钟一个人头都没爆,但别人就是领先你七八千经济。

只是无论是和都不喜欢这种运营方式。

这或许就是1p1的传统。

莽就完事了。

影子这一把就特别莽,3级就来到上路n,要抓这个掘墓。上一世两边阵容是不同的,5的掘墓是个赵信,打野是个盲僧,因此盲僧也是打算来上反蹲一波。

然后被32打野影子的慎拿到了一血,但这一把呆萌选的是赵信,因此他的做法是来到了下半野区,反掉了慎的大鬼和三狼。

不过他没有现蓝b,蓝b是被老嫖的皇子一个人吃下,这波反野只吃了两组野怪,不算特别赚。

而上路由于没有打野在后面保护,5的上单rn没有选择出去收兵,而是待在塔下守兵线。

结果慎绕后,牛头二连击飞掘墓,慎补上技能嘲讽控制链。

防御塔打了两下牛头,秃头闪现逃出去,漂亮的控制链让掘墓没法按出闪现就死亡。但慎还是交出自己的闪现逃出防御塔,2级3级的时候防御塔伤害还是相当夸张,所以说2个闪现换一个掘墓人头,要说赚也不是很赚。

至少气势是打出来了。

慎被防御塔打残,再进野区肯定是不行的,只能按b回家,从家里出来后来到下路野区一看,被清光了,影子就觉得有点伤,好在有一个人头弥补一下,不然这已经是巨伤了。

掘墓上线同样是把赵信野区的蓝b打掉了的,所以赵信在吃完红色方下半野区后,回到自家上半野区,也只能吃个大鬼和三狼。

但等级却已经到达了4级接近5级,育度比慎快了许多。

时间来到5分钟。

赵信抓上,4级快5级的赵信伤害还是高的,而且目标直指没有闪现的牛头。因为2个人都才3级,5是两个4级,没有闪现的牛头很快就被捅死,人头给到了赵信,这一把赵信的育相当好。

到了第7分钟,中路出现一波单杀。吸血鬼相当克制时光老头,线上还有强大的恢复能力,虽然6级有大招的时光,但在起来后,还是被打碟少年越塔强杀,丝血逃了出来。

谈不上天秀,英雄克制问题,不过还是能看得出来,1虽然被称为第一代欧洲法王,传奇人物,论到开各种套路,打碟少年拍马也赶不上,但论到硬实力和一些细节处理,1还是有些力有不逮。

这跟欧美人散漫的性格有关系。

后世研究表明。

1s北美赛区以及1欧洲赛区两个赛区的职业战队加起来,每天平均训练时间只有八个小时。

这还是在后世,在s2时期每天有四五个小时以上都算长。其它时间要么健身,要么逛,要么到处浪,反正欧美人是绝不喜欢将大量的时间放在训练上的。

这种事情放在生活态度上是件好事,但放在游戏上,就是件坏事。

虽然正是因为这种生活态度,让早期欧美战队出现大量明家,像s1冠军n和5,都明过不少游戏新玩法,但也让他们的玩家水平很少有位于世界巅峰的。

而反观1p1和1赛区,训练刻苦程度每天少的13个小时,多的1八个小时。

再好的游戏天赋不努力,肯定也比不上中国和韩国队伍。

当然。

也不是说欧美队伍不行。

至少在游戏骚套路上,他们肯定是领先世界的。

虽然被打碟少年单杀,但并不代表5就很弱。三分钟后,5很快找回了厂子。

当呆萌第二次准备去扫荡慎下半野区的时候,和慎正面遇上。

慎肯定是打不过赵信的,被赵信追着往塔下跑。

影子呼朋唤友,把老嫖和打碟少年喊来。

但5也不是善茬,高效的支援度让双方几乎同时抵达战场。

一波43,打了一波零换二,血亏。

而且小龙还顺势被5拿下。

虽然欧美队伍其实不是特别注重小龙资源,但别忘记,5可是滚雪球流的开者。

滚雪球流在当时的玩法就是由打野入侵掠夺敌方野区资源,然后找机会扩大团队优势,这种玩法让他们在基铺战几乎是毫无对手一般地碾压全场拿到冠军。

“有点可惜。”

休息室,云洛阳点评道:“他们还是虚了点,面对5把下路换到上路去,让这波小规模团战少个人吃了大亏,其实没必要虚他们,世界第一又如何,打败了他们,我们就是世界第一。”

阿布持不同意见道:“心里虚是正常的,就好像有一座高山在你面前,谁也没有勇气敢说自己能跨过去。我要不是有你这个变态在,我遇上5也会换线。”

云洛阳耸耸肩。

现在恐欧美,后来恐韩。中国队伍在这方面做得还是太保守了一点,没有放手一搏的勇气。

天天想着四保一,明明能全线打蹦的情况下,将希望放在一个人身上本身就是一种错误行为。谁也不知道那个人能不能承担起这份责任,还不如全线开花,单核不行就双核,双核不行就三核,相信你的队员,总会给你带来惊喜。

当然。

后世关于这个问题也有人分析过。

还是那句话,怕背锅。

上中下三个核心,一旦三路失利,没有一个成为核心,回来肯定要被喷惨。

反观皇族n,人家至少有四保一的成功例子,拿了两届世界亚军,搞得1p1的队伍总以为资源放在一个人身上就至少能保证展出一核出来,所以也不能怪1p1的队伍。

毕竟像这种敢打敢拼的队伍后世都凉得差不多。

而且也看比赛版本。

像s3s7,都属于那种偏向于运营的版本。

打架虽然好,但一代版本一代神,吃透了版本才能屹立在世界之巅上。

像s5用头去迎接金属大师的铁锤子,就完全是脑残行为了。

在这波团战失利后,打得谨慎了许多。

影子的慎来到上路想再次抓死掘墓,但影子上了以后,神孩和秃头却慢了一拍,导致虽然掘墓死掉,慎也被换掉。

云洛阳皱起了眉头。

好像出了些问题,指挥有些不果断啊。

这么打,是会失去血性的,没了敢打敢拼的风格,会让这支队伍沉沦。

事实情况也是如此,打到17分钟,5逐渐压住了。

人头比来到了八比4,在上一世,这个人头比可是2比6,5前期被压制住,虽然不能说大幅度领先,但经济也有2多优势。现在反倒是被人家吊打,经济差了人家3多。

事情有点不对劲。

云洛阳越看越觉得头皮麻。

上一世面对5的奇葩阵容,可是一点都不怂的,甚至在中期团战莽到对面塔下,让5的寡妇收割。虽然正因为的几波失误,导致了游戏失败。

但当时的他们还是打出了血性,面对5这样的强敌也是敢打敢拼的。

现在怎么回事?这一世干脆就怂起来了,什么情况?

等看到第2分钟。

云洛阳脸色苍白,浑身一软躺在了椅子上。

完了。

这群家伙是学自己的打法玩出事儿来了。

难道看到现在,觉得这支不伦不类的,原来是自己在里面的影响过重,导致各个路产生难以调和的问题出来了。

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