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朝田诗乃

代号:冰之狙击手

职阶:Assassin

属性:中立·善

战斗力测评:S

天赋被动魔术技能

【鹰眼】

八分钟内未作出攻击,则下次射击不显示预测线(即在命中之前无法使人看透子弹路径,可破解【避矢之加护】),但不能隐藏射击痕迹(容易被反追踪)。

主要魔术技能

【格洛克18】

手持武器为【格洛克18】的情况下才可使用,中等幅度强化敏捷度和手枪射速。由于该技能无消耗且持续时间长,所以基本上是一直启动的。

【麻痹弹】

手持武器为【格洛克18】的情况下才可使用,接下来短时间内发射的子弹都带有轻微的神经麻痹效果,大幅削减被命中者的敏捷能力。

【曳光弹】

手持武器为【格洛克18】的情况下才可使用,对指定区域发射一枚小威力的爆破弹,之后可以获得该区域以及被命中者的视野。需要等待冷却才能使用,可储存两枚。

【黑卡蒂】

手持武器为【黑卡蒂Ⅱ】的情况下才可使用,以最低限度的魔力发射一颗狙击子弹。

【眩晕弹】

手持武器为【黑卡蒂Ⅱ】的情况下才可使用,直接射出一发强效麻醉弹,对命中的第一人造成短时间的麻痹无力。

【穿甲弹】

手持武器为【黑卡蒂Ⅱ】的情况下才可使用,射出一发贯通效果的子弹,但是不具备无视防御力的破坏力,破坏力依然需要按照使用者的魔力量计算。需要等待冷却才能使用,可储存两枚。

必杀魔术技能

【黑卡蒂Ⅱ/格洛克18】

被动:持有【黑卡蒂Ⅱ】的情况下降低敏捷度,提高筋力值;持有【格洛克18】的情况下降低筋力值,提高敏捷度。

主动:无视准备动作以及预备动作,完全无视切换武器的所需时间,立即切换兵器和握枪动作,直接切换到可随时发射子弹的状态。相当于跳过换武器的时间,直接进入到战斗状态。

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第一宝具——【黑卡蒂Ⅱ】

条件:手持武器为【黑卡蒂Ⅱ】的情况下才可使用

等级:A+

类型:对人宝具

稀有的高级装备,威力极高的狙击兵器,常规条件下可穿透建筑的防御。

不具备“量产”特性,而是作为“游戏装备”的特性,即使本体死去也能作为可使用装备留存下来。

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第二宝具——【格洛克18】

条件:手持武器为【格洛克18】的情况下才可使用

等级:?

类型:对人宝具

普通的防身手枪,距离较近的时候,比狙击枪更灵活。

但是从未使用过,因此等级无法判定。

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第三宝具——【幽灵子弹】

条件:手持武器为【黑卡蒂Ⅱ】且瞄准能力受损的情况下才可使用

等级:EX

类型:对人宝具

费尽一生经验释放的独注一击,在没有瞄准镜的情况下完成了超远程的精准射击,由此获得了必中效果,无论敌人如何闪躲、距离多远都一定能命中的决定性一击。由于这是在特殊情况下衍生的宝具,大部分宝具概念被“技巧”分割,消耗的魔力值等同于发射一发普通子弹的魔力值,威力亦然。

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职阶技能

【千里眼(伪)A(E)】只有在使用狙击枪的瞄准镜时,等级才会回升到A级,否则只有低下等级的远视能力。

【气息遮断B】消除气息的潜行技能。

【单独行动EX】战斗时虽然需要魔力,但除战斗以外的场合,她会化为和普通人类相同的存在。

固有技能

【快枪B】快速拔枪并瞄准射击的技术,包括狙击枪也能轻易完成快速射击。只不过,相对普通枪械,狙击枪的射击速度还是太慢了,无法体现速射的优越性。

【战乱的心得B】针对敌我多人混战的战斗技术,并非指挥能力,而是在多人战斗中的混战技术。

【心眼(真)C】从修行、培养中锻炼出的洞察力,能够在劣势中冷静把我自己的状况与敌人能力,并找到活路的战斗理论。即使只存在1%的逆转可能,都能够把握机会并以战术实行。

【星之开拓者(GGO)EX】在GGO游戏的竞赛中完成多次几乎不可能完成的精彩战绩,且在最后自愿与桐人平手获得冠军。这些都是常规玩家无法做到的。

【多重人格E---】虽然诗乃本人害怕枪械,但是游戏中的诗乃却是个知名的优秀狙击手,在虚拟或现实世界中的诗乃几乎是两个不同的人格,而且游戏中的诗乃更在意胜负输赢,比较冷酷。不过这只是性格上的表现问题,如果在游戏中恶意唤醒她的心理阴影,依旧会造成她的恐慌。

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虽然技能很多,看起来有些花里胡哨,不过诗乃的战术很简单,控制、辅助、威吓、诱引什么的统统不要,只有射击射击射击,只要有机会打穿别人的脑子或心脏,直接一枪崩掉就可以了。根本不需要先麻痹再开枪补刀的麻烦战术,既然麻痹弹能打中,直接用杀伤力巨高的子弹打中对手明显更好。

由于诗乃是把大部分技能点数都用在筋力上(狙击枪的负重太大,需要搬运),机动性(敏捷度)是极差的,所以对她而言从来没有逃跑的选项,一是因为没那个本事,二是因为她很少放弃眼前的强敌挑战(除了心理阴影)。

一开始也曾想过把诗乃设计成Arer,但是总体来说诗乃的战术并不像其他的Archer那样正面射击,有些类似fgo的罗宾汉(总被吐槽太像Assassin的Archer),很注重隐藏自己的行踪,再找机会射击,放在骑士道方面来说是很缺德的战术(FE漫画中罗宾汉的御主是老骑士,因此还封印了罗宾汉的赛前行动),只不过,倘若在实战中暴露了行踪,罗宾汉不会蛮干,除非御主命令否则不会正面战斗,而诗乃一定会想尽办法硬拼(最大原因应该还是在于机动性太差,不如罗宾汉那样灵活,所以诗乃只能正面蛮干)。若不是因为如此,诗乃也不会有这么好的狙击技术,在没有暴露位置的前提下是个非常合格甚至可以成为恐怖的超远程刺客,干脆直接改成Assassin。

子弹会引发爆破是借助了【幻想崩坏】的技能效果,对,就是红A的那个自毁技能,实际上这是只要能够控制魔力就能发动的自爆技能,并不是红A的专属招式。【幻想崩坏】的原理是引爆宝具、引燃魔力,也许有人会觉得很多Archer也没法引爆射出的弓箭或其他飞行物,为什么诗乃就能引爆子弹?根据小说描述,诗乃的游戏GGO的子弹是要付费购买的,从来不是自带物,也就意味着她的子弹并不是“临时魔力产物”,而是一种接近宝具部件的物质,虽然表现方式都是利用魔力临时制造出来的道具,但是原作的不同经历确实会产生某些截然不同的细节差距。

只可惜刚出场没多久就碰上了全方位克制她的桐人,所以到现在也没有太好的表现。

其他纳萨里克成员也是这样,我没有给他们正面描写,表现力不尽人意,毕竟在这里的纳萨里克只是一群召唤师的集合组织罢了,和骨王原作的纳萨里克是天差地别的。某些骨王原作的成员也在纳萨里克当中,已经实装的雅儿贝德担任的是守护工作所以她的戏份只能留在纳萨里克的总部,另外我还设定了迪米乌哥斯英雄能力的召唤师、夏提亚、娜贝拉尔这三个纳萨里克成员,但只要300没有实装,我就不会明写出来。

实际上,负责保护诗乃的护卫队是高手云集的地方(每个人的实力都是S级上位起步),随便派出一个人都有高概率打败现在的桐人,如果多人一起上,桐人根本没有后退的余地。剧情中的那些阻碍只是做做样子罢了,因为段名义已经表明桐人等人是友方成员,所以纳萨里克的人不可能认真出手对付他,只是在不会重伤他的基础上旁观。但如果桐人会造成诗乃的生命危险,护卫们就只能出手阻止一下,在不致死的前提下重伤桐人是可以轻易做到的(这个时代谁都能打桐姥爷?)。

还是回到诗乃的设定上来说。

关于诗乃的【星之开拓者】这个技能,可能有人会觉得奇怪——诗乃获得冠军还有几次奇迹般的击杀、反杀就能得到这个技能,为什么协助击杀死枪的桐人却没有?也许是因为GGO时期的桐人确实没有奇迹级别的战绩(单挑的时候还被死枪压着打),从时间段上来说,在GGO时期之前桐人也拯救了SAO的数千人,应该也可以算作?

其实固有技能这种东西全看当前时期的表现(很多英灵换个职阶或时期也会失去或得到固有技能),也就是说,现在的GGO形态桐人的固有技能全看GGO时期的表现,而且桐人在GGO时期已经换了个账号,除了本身的能力值,其余部分全部换新,和SAO桐人没有什么关系,关于SAO的战绩基本上不会被记录下来(就相当于你从300转去隔壁幻想或LOL,只保留技术,不保留战绩)。反之,如果召唤出与SAO有关的桐人,就能得到类似的技能,可以通过拯救众人的战绩成为Saver职阶。

另外,我不是很懂【星之开拓者】这个技能的等级是否只有EX,没有太多的可参考例子。

在当前设定上,与诗乃一起行动的其他狙击手分别是缇娜(出自《封印者》)、蒂娜·斯普莱特(出自《漆黑的子弹》)、优子(出自《天元突破》),一共四个人(@米斯达),每个人分配三十人的护卫队。对世冰和段名义发起攻击的是缇娜,由于她的狙击子弹威力比较常规,没有打成重伤。

根据目前的实装状况来看,只会明写优子,在其他人实装之前,只会暗示或干脆不写。有消息表示鱼人要改成缇娜,这是我不曾料到的,但可能性……应该不会很高吧,应该吧。

对了,在最后提一下,虽然从来没有明写,射杀霍比小队成员的人就是诗乃(那一段只描写了类似猫科动物的气质,没有明说),她原本是装备猎人首领的英雄从者,被令咒强迫执行杀人工作。在后来的时间段里,装备猎人小队的首领失踪,身为装备猎人小队的兰萨、中井、神奈都得到了枪制队的收留,诗乃得到了纳萨里克的援助,所以才形成现在的局面。换而言之,霍比的最大仇人就是诗乃。这一部分没有明说,如果写下来会让人觉得不明所以,而且很啰嗦。

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