在勿虑孤摘下任务要求的最后一株草药时,他先是深感安心,因为没有什么比在荒凉大地上找植物更难的了。长得好的树都难找,何况是小小的草药呢。
被勿虑孤摘下的草药自动消失,并被收进了勿虑孤的系统菜单里的物品栏。
随后,他转身看向身后,看向一支不怀好意的玩家队伍。
“喂,以为我没注意到嘛?跟了我也有好一段时间了吧你们?”勿虑孤先是提醒般地说道,同时开始默默数起了对面玩家队伍的人数。
因为地形是平地,方便观察。而且对方人数不多。加上勿虑孤短时间内来回用“感知”和“索敌”两个辅助技能搜索了周围好几遍。
所以,很快就确认了敌人的数量。
“嗯周围没有别的敌人,那么应该也就五个人。正常来说的话。”勿虑孤默默在内心说道,并确认了敌人的大概数量。
既然已经确认了敌人的大概数量,那么就该做好准备了。无论是战斗的,还是逃跑的。
这次勿虑孤也想过跑路,毕竟没必要纠结于一些无聊的事情上。但是眼前的玩家队伍似乎并没有想放过自己的意思。
因为他们已经邪笑着拿起了武器,磨刀霍霍,准备动手了。
况且,如果跑掉的话,不能保证他们没有别的同伴。躲过他们,很可能会遇上他们的同伴。一直跑路,最终可能无路可跑。
反正,也未必打不过,不试试怎么知道呢?
勿虑孤已经在游戏里待了一个多月至两个月多的时间,以前的游戏记忆已经恢复了许多。
加上这期间他也有打过各种战斗,积累了新的经验。
因此,打几个红名玩家,勿虑孤未必做不到。虽然他之前就被一个红名打过。
不过,对方是不是真的想打,勿虑孤觉得还是有必要礼貌性地问问。
“看你们的表情,似乎是准备打架了?”勿虑孤礼貌地问了问。
“唉嘿嘿,怎么会呢?这是一次抢劫!把身上值钱有用的玩意儿都交出来,我们就放过你一马!”然后,对方五人当中,就有一人不打自招了。
看着这么标准的反派台词,勿虑孤扶了扶额。勿虑孤觉得,除非他们有备而来,有备到可以让他们说出这种话。不然他们真的是白痴一群。
“唉唉唉!别说那么多了,既然他想打,那上啊!!”对面的另一个人似乎也觉得这样太蠢,觉得索性直接上好了。
然后,对面五个人就真的一起上了。
五个人,三个拿刀两个剑,全是近战职业。看样子,他们是觉得刀剑使起来很方便,杀起人来顺手。还能压制一下拿长杆武器的玩家。
毕竟,长杆武器例如:长枪、长戟一类的武器,使用起来确实比刀剑难度要大。不仅长,有的甚至还很沉,能够杀伤敌人的点大多都在长枪头的尖刃上。
往往想有效杀伤敌人,就只能设法用枪头戟首刺穿或斩下敌人。还要想方设法不让敌人过于靠近,免得被敌人压制枪杆。
如果杆不能动,那么枪和戟就难以施展开来,整杆长杆武器基本废了。
但是,勿虑孤所在的,是游戏世界,是幻想世界。许多现实中的理论,是不能用在幻想和游戏里的。
就比如说,长杆武器的问题。
确实,如果使用长杆武器的玩家,被短兵过于接近的话,长杆武器自然就很难施展开。
但是,在万千之人这个游戏世界,这个问题,需要有前提才会出现。
比如说,玩家的强度,以及武器的强度。
五把刀剑被勿虑孤用枪杆,同时用格挡技能挡了下来。随后转眼间,强力的冲击瞬间从勿虑孤那爆发,五个试图攻击勿虑孤的玩家被冲击击退回原地。
而这,只是一个普通的“格挡反击”,一个没转职就能学的普通技能。
“呵呵,就这点强度就敢抢劫我?”勿虑孤嘲讽道。
同时,勿虑孤的长枪缠上了蓝色的火焰与电光。他上好了他的转职技能“风雷枪术”和“枪魂之力”。
一旦勿虑孤给自己打上了转职技能的buff,那就说明,他要认真动手了。
“咳咳咳这人怎么回事?”
“不妙,咱找上了一条不好惹的鱼,快跑!!!”
在几句话后,刚刚还企图攻击勿虑孤的犯罪者玩家队伍,马上开始逃跑了。
因为是犯罪状态,所以即使被击杀也不会让击杀者得到惩罚。那么,正在处于认真状态的勿虑孤,哪会放过他们。
说简单点,勿虑孤被打了一下,就上头了。
勿虑孤一跃而起,又利用“空跳”辅助技能进行了一次二段跳,在确认高度合适后,化身“空对地导弹”,一枪扎进五个玩家当中。
瞬间,雷光爆炸,五个玩家的尸体残裂地飞出,虚拟的血液瞬间被雷光蒸发。
红名队伍,被确认击杀。
“哈舒畅!!”勿虑孤随手甩了甩自己的长枪,当作自己胜利后的动作姿势。
这时,他看了看自己的长枪,仔细打量了起来。他想了想,不禁想问自己:自己已经换过多少杆长枪了?
勿虑孤在这个游戏里,最大的毛病之一,就是武器从来不固定。
前十几级倒是还愿意去记几个武器名,也愿意把一把武器用得久一点。但自从认识了锻剑骨,入手了第一把自制武器了之后,就开始频繁地更新武器了。
虽然大部分武器还是得到了很好的再利用。但是这也导致勿虑孤的自制武器,随时都可能会变样。
长枪颜色前几天是黑色,现在是灰色,过几天换了新自制武器又不知道什么颜色。
于是,勿虑孤放弃了去记着武器的名字和样子。
只需要知道,那是杆长枪,是自己的武器就行了。
现在,勿虑孤的长枪还是黑色主体的钢铁长枪。虽然是实心金属,但却意外地有韧性,和木头差不多。而且性能非常不错,甚至比普通的紫色装备还要高出一点。这杆长枪甚至还自带有被动技能加成。
当然,韧性比不了真正的木头枪杆。
正当勿虑孤打算赶下一个任务时,勿虑孤突然感觉到,有什么东西正在靠近,而且是无法被“感知”技能和“索敌”技能发现和捕捉到的。
好在,勿虑孤早已和那样的敌人对上过,他知道是什么来了,也知道如何对付,并且在游戏里,无时无刻都留了个心眼。
于是,他马上朝身后刺出一枪。
虽然看上去什么都没有,但是看着好似凭空出现的红色血液和伤口已经说明了一切那是一个玩家,一个会隐去自己身形和存在,甚至能避开辅助技能的玩家!
随着血与伤的出现,被长枪刺中的人也逐渐显形了。那是一个戴臂刃、戴口罩的刺客玩家。
万千之人中,有种职业叫做“盗贼”,是一个非常擅长潜行暗杀和隐匿行动的职业。
其中,盗贼有个技能,可以短时间内将自身的气息与存在隐藏,从而避开一些侦查类技能的搜索。
例如:“感知”和“索敌”。
而盗贼有个转职叫做“刺客”,该转职的技能里,也有一个能隐藏自身的技能,而且效果比盗贼就能学的普通技能更强。
因此,如果过于依赖技能,自己不长点心,肯定早晚会被这种能隐藏自身的玩家给阴了的。
勿虑孤和盗贼的转职打过,野外和决斗场都有打过几次。所以他大概知道如何应付他们。
为了提防这种趁人不注意前来偷袭的家伙,勿虑孤都会注意背后。
同时会多加利用耳朵的听力去察觉周围环境的变化。
一旦听到什么不正常的动静,先马上怀疑警觉一波再说。
虽然这么做,可能会很累人。但总比被一些阴险的家伙偷袭了强。
这不,勿虑孤现在就因此又中奖了,中出了一个刺客。