“我是谁?”
“我在哪儿?“
“我在干什么?”
西方哲学三连问真是个值得探讨的永恒话题。
不过邵明根据活了这么多年的经验,其实还是基本上可以回答这三个问题的。
“我是邵明,应该算是个文艺青年。”
“我现在好像在一个港口旁边,只不过这个港口旁边显然不那么井然有序,而是充满颓败和混乱,看上去像一个临时避难所。”
所以说我好像穿越了。
冒着蒸汽的下水道,混乱衰败的街头,人们脸上的迷茫与冷漠。
这就是末世?
作为新世纪的被网络毒害的资深文艺青年怎么会没有看过几本网文呢?。
邵明迷迷糊糊的记得刚刚自己明明在跟室友在寝室内打一个叫做《求生之路2的射击游戏,因为马上要毕业,他们决定打了一个通宵。
他捡起一把喷子兴冲冲的跑到哭女面前,准备对准哭女那性感的小脸“嘭”的来一下。
进行常规的“秒妹”操作。
可刚刚捡起喷子突然就觉得眼皮跟挂了铅球似的撑不开了,紧接着就睡着了,再次醒来就到了这个地方。
本来邵明这种学数字媒体艺术的大学生,几乎都怀揣着脚踩企鹅,藐视微软,成就第九艺术的游戏梦。
可是他随着对游戏开发这件事了解的越深,越发现那简直是一件痴人说梦的事儿。
父母都是工薪阶层哪来钱投资给自己做游戏?
没资金你想做出一个比肩企鹅、微软、索尼、暴雪、任天堂的游戏?
还痴心妄想成就自己所谓的游戏艺术人生?
太可笑了。
有钱男子汉,没钱汉子难。
心灵鸡汤告诉你钱不是万能的。
嗯,这一点没错,很正确!
但是他不会告诉你钱可以解决你所遇到的99.9%的事情。
像邵明这种草根就应该毕业之后在那些普通的游戏公司实习。
好好做一个程序,如果运气好的话十几年后争取混一个游戏策划,找个普通女子结婚,因为买不到学区房而发愁......
这个世界有比钱重要的东西,但是这些重要的东西通常都是靠钱来实现的。
不过现在这些都已经没关系了!
自己已经穿越了,虽然是穿越到了这个看似不靠谱的末世里。
但是按照那些沙雕小说的剧情,现在我应该马上就要在这个世界称雄争霸,然后周游于弱水三千之中,万花丛中过,片叶不沾身,走上异界的人生巅峰!
“叮!正在绑定诸天游戏开发系统!已检测到宿主成功苏醒。”
“邵明”
“年龄:21”
“特长:球类运动。”
“职业:独立游戏制作开发。”
“力量:6”
“智商:92”
职业信息:
“魔塔工作室首席编程。”
魔塔工作室:
“成员:邵明。”
“状态:冷清。”
“作品:无。”
“声望:无。”
“口碑:待定。”
“已经为宿主成功随机进入了平行宇宙蓝星1.73。”
“游戏类型:解谜类游戏。背景设定:科幻。”
“提示:解谜类型游戏,宿主的视角即可成为游戏第一人称视角。”
“接下来请宿主开始游戏制作。”
咦,这是系统?
沙雕小说的世界里一般来说拥有系统的男主那更是一路顺风顺水、好不快活。
可是这话什么意思?
邵明极力的回味着刚才在自己脑海中突然响起的声音。
“开始游戏制作?什么鬼?系统难道我现在不应该去妹子面前装逼吗?为毛还要去制作游戏!”
系统:“提示:您现在所见的一切您都可以把他理解为游戏场景,你现在可以以游戏主角的视角去进行探索。”
“您所探索的任何经历都可以成为游戏的cg过场动画或者游戏关卡,这些可以通过宿主自行修改设定。”
“宿主所在的平行世界,存在着巨大的威胁,请宿主小心探索。”
“宿主在探索过程中因为意外导致死亡,系统将自动寻找下一位宿主。”
完成游戏制作可穿越回主宇宙。”
“特么,这么刺激的,不按套路出牌?”
这周围的场景怎么感觉这么眼熟呢?好像在哪里见过?
这不就是《求生之路2里的最后一个关卡教区吗?我进入了《求生之路2的世界?
抱怨之时,几个走路一摇一晃的感染者已经发现了还神游于天外的邵明。
等他回过神来,感染者已经龇牙咧嘴的朝他冲了过来。
不会吧?来真的?
系统我的金手指呢?
卧槽,没有的吗?我难道要徒手和丧尸搏斗?
“嘭嘭嘭!”
就在邵明准备转身开跑的时候,几声枪响传来,四道人影从一旁的商店店铺里窜了出来。
三男一女,为首的正是《求生之路2里邵明最常用的角色尼克。
尼克一身白色西装看似斯文,实际上却是一个赌徒和骗子。
“年轻人,就这样在大街上晃可不是一个好的选择。”
尼克拍拍白色西服上的灰尘,装得一副老谋深算的样子。
“尼克,时间不早了,我们得早点进入安全区。”
说话的是唯一的女性幸存者角色、喜爱音乐同时也是地方电视台新闻节目的初级制作助理的萝榭尔。
在《求生之路里是很多宅男喜欢选择的角色。
“年轻人,我们要去附近的安全区,一起吗?”
邵明点了点头,教区这个关卡他在熟悉不过了,作为《求生之路2的最后一关难度自然是最高的,邵明和室友们经常组队开黑教区的写实模式。
还好邵明的三个室友都是企鹅公司旗下某射击类游戏的高手,在加上邵明这个对地图十分熟悉的老玩家,才以损失三名队员,最后一名队友逃脱升天的条件下得以通关。
“你们一路上大概遇到了多少丧尸?”
“大约三十只吧,怎么了?”尼克转了转眼珠漫不经心的回答到。
三十只?这才开始第一个出生初始点的周围,第一个安全屋都还隔着十万千里就遇到了三十个丧尸?
出现这种情况的原因只有两个,要么玩家根本不认识路一直在地图里瞎溜圈。
要么是高手在开写实模式......
要知道写实模式邵明和室友都是打了好久才通关的,要是一个运气不好那就一定是个全军覆没的下场。
要是游戏难度是困难邵明这个老玩家或许还可以带着几个菜鸟勉强通一下关,可这是写实模式的难度,邵明就没法子了。
《求生之路2的写实模式顾名思义就是模拟真实情况下的角色生存环境,这个模式下一般丧尸抓你两三下基本上你没有队友救治就玩完了,还有不知道会从哪里就突然蹿出来的让人抓狂的特殊感染者。
要不是可以无限读档从来,邵明都不敢说轻轻松松的就能打的过。
如果是处于只有一次机会和队友都是懵逼状态下的话,那是绝对送命的。
“你们别去了,军队为了防止病毒扩散马上就要炸桥了,以你们的技术,这个难度的教区是肯定得跪的。”
“军队不是在疏散幸存者吗?为什么要炸桥?”尼克不解。
邵明被这一问才想起来按照《求生之路2的剧情来看四人组开始是不知道军队马上要炸桥了的,这个时候的四人组还处于天真烂漫的状态。
看着河边停泊的几艘小舟邵明突然有一个大胆的想法。
“我们不如走水路?”
“可我们的汽艇快没汽油了。”
“那就划桨啊。”
“划桨?我们凭什么相信你?”
“就凭我知道你叫尼克够不够,你看上去斯文其实是个赌徒,我说的对吗?”
“ank,你这么知道我的名字?”
被邵明直接爆出了伪装,尼克顿时一脸懵逼了。
邵明说完就没耐心跟这懵逼四人组继续唠嗑了,直接走到了河边。
要是这懵逼四人组不跟随自己,那就只好自己一个人划桨去安全区了。
反正按照《求生之路2的规则只要有一名玩家成功到达安全屋就算通关了。
否则以邵明的经验,写实模式带着这四个菜鸟走正规路线那绝对是肉包子打狗一去不复返的。
岸上的懵逼四人组似乎觉得邵明说的还是有点道理,围在了一起讨论一番后,最后还是决定和邵明一起划桨前往安全区。