战场的形势,节奏始终被半人马所掌控。科卡尔氏族只派出了两千余射手来回奔射,尖啸.刺鬃的应对也很简单,派出了三千野猪人士兵突前,以保护两翼的阵线不被半人马继续单方面攻击。
尖啸.刺鬃的应对很是谨慎,因为他知道,这两千左右的半人马射手只是诱饵,目的是撕开土著联军的阵型。一旦阵型被扯开,就会有更多的半人马投入战场中来。
虽然尖啸.刺鬃的军事素养并不算很高,但刺背氏族与科卡尔氏族也算是老对手了,在半人马手中吃了太多的亏,学也学会了该如何应对。
于是战场就变成了三千野猪人士兵举着大盾缓缓向前迎敌,不断有野猪人惨叫着栽倒在地,而半人马射手则不断后撤,但野猪人军队也只是前进了数十步,前排的野猪人变支起了盾牌,掩护后方的己方射手不断反击。
普雷尔站在望楼车,静静地看着远处热闹的战斗,虽然离得太远,他看不清具体的战斗经过,但半人马射手们来回奔袭踏起的滚滚烟尘,让他意识到,半人马还未使出全力。
面对半人马这种无赖式的“风筝流”战术,至少眼下的土著种族们是没有太多的应对方法,除非土著种族们能够组建一支骑兵,或者拥有射程更远的弓弩,否则只能单方面被动地挨打。
参战的各种族,或许只有牛头人射手能够与半人马射手对拼而不落下风,但牛头人的体型太庞大了,面对半人马刁钻的射术,牛头人射手也必须有足够的盾牌防护,而且牛头人的机动性能不足,力量型选手面对敏捷型选手,总是要吃些亏的。
发生在刺背氏族正对面的这一场战斗,已经持续了快四十分钟,半人马射手的奔跑速度慢了下来,射出的箭矢也变得稀稀落落。
普雷尔抬头看了看天空,有四五个黑点在盘旋,那是牛头人猛禽德鲁伊们在高空侦查。他看了看身后两百名狗头人预备队,注意到这些第一次参与这种规模战斗的士兵们,情绪既激动兴奋,还带着狗头人种族天生的胆小慎畏,哪怕还没有加入战斗,有些士兵已经开始发抖起来了。
一个黑点渐渐变大,然后在普雷尔的头顶盘旋了两圈,雷克萨挥了挥手,守卫在望楼车旁的十名狗头人火枪手放下了火枪,那个黑点落了下来,变成了一名牛头人猛禽德鲁伊。
“北面发现了一支半人马军队,大约两千人,从他们的行进路线判断,攻击的目标是这里!”猛禽德鲁伊通报了消息,然后再度变身,向凯恩.血蹄所在的牛头人军阵飞去。
“还真把我们当做软柿子来捏啊!”普雷尔对雷克萨说,雷克萨耸耸肩,尽管两个人看去表情放松,但实际两个人心里都一样没有底气,不知道狗头人守备军第一次的战斗,能发挥出几分训练时的水平。
北方那支绕了一个大圈的半人马军队并未出现,前方的战场终于出现了变化。在发现刺背野猪人一心只想防守时,半人马终于忍耐不住,派出了更多的士兵。
至少有五千左右的半人马涌出了丘陵,各色旗帜飘扬,向土著联军的左翼发起了第一波的进攻。
普雷尔突然皱起了眉头,因为他又接到了一个系统派发的任务:
“重建家园
(第2步)消灭有生力量
死水绿洲盘踞的科卡尔氏族半人马对于牛头人种族始终是一个巨大的威胁。
如今贫瘠之地、石爪山脉的各个种族和氏族联合,对死水绿洲进行一次大规模的攻击。
在战场独自击杀15名科卡尔半人马逐风者,20名科卡尔半人马践踏者,对他们军队的中层军官进行一次强有力的毁灭式的打击。
这将有助于逐步摧毁并消灭半人马的中坚力量。
任务奖励:点经验。
任务奖励:1点天赋技能点。“
还没等普雷尔找人询问科卡尔半人马践踏者是什么,对面死水绿洲派出的军队已经席卷着向土著联军的左翼杀来。
看他们冲锋的方向,很显然就是狗头人军队与荆棘岭钢鬃野猪人阵地之间的空隙,不用说,半人马是准备拿狗头人下手了。
普雷尔提起了“燃烧之刃“,对雷克萨说:”我到前方指挥,你负责留守,注意防备北方那支还没有出现的半人马军队,我猜想他们一定是打算绕后,前后夹击我们!“
雷克萨点了点头:“必要的时候,我想牛头人会来帮助我们的!“普雷尔没有说什么,实际凯恩.血蹄私底下已经保证过了,一旦开战,他就派来五百名牛头人士兵协助普雷尔,因为几乎所有有见识的首领,对狗头人士兵的战斗力都不抱太大的信心。
即便是普雷尔自己也不例外,之前的滚岩峡谷,虽然在石爪山脉也算得是一号势力,但即使是风险投资公司,也从未想过要控制这里,毕竟是一个有数万人口的小势力,风险投资公司的股东们也会算账,与滚岩峡谷保持一定的良好的贸易往来、还是将这座峡谷控制在自己手中,不用说还是前者更划算。
因此滚岩峡谷狗头人与世无争的态度,让他们保持着中立的态度。但现在锤石王国已经建立,不再继续保持中立,而是选择了顺应历史的潮流,主动与牛头人结盟,那么未来的战争就不可避免。
因而普雷尔一直想要打造一支比较精锐的、或者说可以拿得出手的狗头人军队,他不懂军事训练,也不打算用太多的个人臆想式的经验去误导,所以选择了用后勤支持的方式,来协助打造这支军队。
此时普雷尔已经站在了第一道沟壕中间,在他两边,牛头人教官们带领着狗头人火枪手以及部分锤盾兵,热切地望着他。
远处半人马的大军已经加快了奔跑的速度,万蹄奔腾,声势惊人,马蹄激荡起的烟尘和踏飞的杂草,半人马士兵冲锋时发出的怪异的嘶吼、东面荆棘岭钢鬃野猪人尖锐的号角声,所有的声音杂糅到了一起,与远处不断逼近的敌人,所闻所见,似乎在告诉着所有狗头人:这就是战争!
越来越多的狗头人士兵在惊慌、激动、畏惧等多种情绪影响下,无意识地望向了普雷尔。他们希望自己的大酋长说些什么,就像其他种族的那些战前动员和鼓舞一样,希望普雷尔说出什么豪迈的话语,来坚定自己战斗下去的信心。
普雷尔也察觉到了这种气氛,他不想像野猪人那样长篇大论,看着越来越近的半人马军队,他举起了燃烧之刃,注入的圣光让这柄长剑“燃烧”了起来,仿佛白日里耀眼的火炬。
虔诚光环的效果在普雷尔附近的狗头人身闪耀,他一面给附近的士兵们施加力量祝福,一面高声大喊:“圣光与我们同在!狗头人无所畏惧!”
“无所畏惧!”一个机灵的牛头人教官立刻大吼了起来,于是分布在三个战壕里的狗头人士兵们,参差不齐地跟着大喊:“无所畏惧!”这声音渐渐汇聚成了一个声音。
半人马军队已经越来越近,普雷尔已经看到最前排的半人马士兵已经开始放缓了速度,反手抽出了角弓,他大吼:“支盾!”
在半人马的第一轮箭雨到来之前,第一、第二排战壕内,无数的木盾已经顶了起来。为了照顾牛头人教官,战壕是按照牛头人的身高来挖掘的,于是不管是狗头人火枪手还是锤盾兵,都要站在长板凳。
普雷尔当初打造狗头人守备军时,建设军队的思想就是“防守”,因此在火枪手的身边,锤盾兵们纷纷举起了木盾,而牛头人教官的数量虽然不多,但他们体型巨大,使用的木盾对于狗头人而言简直像是一把打伞。
普雷尔也曲起了身体,缩在了盾牌下面。半人马的攻击显然是极有目的性的,他们不间歇地发射出一轮又一轮的射击,妄图将狗头人彻底压制在他们那可笑的土沟里。
然而半人马终究是失算了,还距离第一道沟壕大约六十码左右时,没有选择来回奔袭而是准备一鼓作气冲锋过来的半人马士兵,尤其是最前排的士兵,身体突然一趔趄,至少有百个士兵栽倒在了地。
这就是普雷尔防守战术的一个小小设计,他命令狗头人士兵在阵前六十到三十码之间的距离,在地面挖掘了密密麻麻的数千个小小的土坑,用杂草掩盖,看去就像是这里有一两个草原土拨鼠的洞穴一样。
小土坑大约三十厘米深,能容纳牛头人的一条腿粗细。对于奔袭的半人马而言,这样不起眼的土坑,却在战场成了他们的噩梦。
前排的半人马士兵突然被土坑绊倒摔倒,后面奔袭而来的士兵来不及停顿,第二排甚至第三排的士兵撞在了前排的士兵身,于是一片人仰马翻,结果就是,在慌乱之中,更多的半人马士兵陷入了土坑之中。
这一突然的事故,让半人马原本奔射的节奏被完全打断,普雷尔已经站在了长板凳,大吼:“反击!”顺手把身边一个被半人马连续不断箭雨吓坏了的狗头人火枪手提了起来。