在小平台上等待着缓慢效果的失去,同时也是等待着内讧的流浪者不断地倒下,最后,太阳升起来了,村子里还零散的有几个剥皮者在游走,流浪者在燃烧。
走下来解决了这些遗留下来的怪物,这一次倒是捡到了一些带有缓慢属性的箭矢,不过不是很多,给每个发射器放进两只应该就够用了。
这些缓慢箭矢来的很是时候,因为第三天的战斗可是要面对以敏捷著称的蜘蛛群,而且还具备攀爬的能力。
村子里的人在村长他们的带领下开始给房子的四周加一圈屋檐,这样能防止蜘蛛爬到房顶上然后向下跳跃攻击,不然史蒂夫应付不过来。
村子里的铁块也不够了,能够制作一个铁傀儡,不过史蒂夫并不打算这么做,他让铁匠把铁块收了起来,然后又让村民给仅剩的一个铁傀儡用石头围住。
一点都不露出来,防止它被攻击到,然后在村子里建造了很多的石柱,每两个石柱之间的距离是一个方块和两个方块交替排列,每个石柱的高度是三个方块。
这些东西距离房屋还是有点距离的,防止蜘蛛跳到房子上不下来,要不然房檐不就没用了吗。
之前的史蒂夫完全就是靠着铁傀儡抵挡的蜘蛛群的攻击,不过这一次,根据蜘蛛的大小他设计了这种方案。
蜘蛛虽然可以爬墙,而且很敏捷,但是不能通过一个方块宽的地方,所以设置的距离一个方块的地方就是为了躲在里面攻击,设计的两个方块的位置是为了让蜘蛛进去。
至于三个方块高,他们的攻击距离很短,没有自己的剑长,所以这个距离足够攻击了。
这个时候就有人会问了,既然蜘蛛无法通过一个方块的地方,那村民的家不都是一个方块宽的门吗?
反正蜘蛛也进不去,早上也不攻击,那就躲起来等到太阳升起来就好了!
可是有一点,蜘蛛在白天是不会因为太阳的出现而燃烧的,如果都停留在村子里,下一个夜晚怎么办?等到忖民入侵,掠夺者突袭怎们办?
那个时候要面对的就不只是掠夺者了,还有大量的蜘蛛,所以务必在这个夜晚将他们击杀,所以就设计了这种地形,用地理优势以逸待劳。
在村子外面等候夜晚的到来,还是按照太阳消失的瞬间,地面上准时的被黑色覆盖,本来就让人心里发毛的八只脚,八个红眼睛的蜘蛛,变大之后就更恐怖了。
他们走在地上的“嘎啦嘎啦”和踩在草地上的“沙沙”声响成了一片,远远的就能看见八条布满绒毛的长腿,分布着绒毛的大肚子,还有黑色的獠牙,嘴里的口器更是让人毛骨悚然。
更何况,现在这样的生物不是一只两只,而是一群,像黑色的潮水一样铺天盖地的涌了过来。
石柱什么的都挡不住他们,轻松的爬到了上面,最头疼的是,他们居然在柱子上织了很多的蜘蛛网,还好史蒂夫在下面,碰不到,要不然有麻烦了,只不过明天清理的时候费点功夫。
拿出节肢杀手的铁剑,开始一个一个点杀,基本上没有蜘蛛能挡得住一剑,看来这样的话,也不用让村民发射缓慢的箭矢了,留着等到和劫掠者对抗吧。
良好的地形让这个晚上成为了最轻松的一晚上,而且还收获了很多的蜘蛛丝和蜘蛛眼,虽然不知道蜘蛛眼有什么用,很恶心的眼珠子,还带着蜘蛛的眼部神经。
村民们在家里也是松了一口气。
因为基本上都是单方面的攻击,所以这场战斗结束的还是蛮快的,不过还是持续到了天亮,蜘蛛这一关过了。
将石柱全部摧毁,不然晚上和掠夺者的战斗被堵住攻击就完蛋了,本来想要同时把蜘蛛网摧毁的,不过村长说这种东西可以用剪刀完整的取下来,这让史蒂夫很有兴致。
蜘蛛网的黏性不是一般的大,自己脱困都要好久,那些怪物想要挣脱估计也很麻烦,于是他不但把这些蜘蛛网都收集起来了,而且找村长要了以前挖矿采集到的蜘蛛网。
这种东西他们平时的用途也不大,除了去杀动物,因为攻击力低下,不能战斗,所以动物很快会跑没影,所以往往都是很多人带着蜘蛛网把动物围住,然后再群起而攻之慢慢消耗。
准备好护盾和武器,史蒂夫和村民们建好了一个铁傀儡,然后放出另一只,就等到了中午,这时候,史蒂夫看见了自己的身上突然出现了一个仿佛生气的人头一样的状态,这个状态他见过,也是一个效果。
这个图案代表的效果是不祥之兆,也可以说是诅咒,然而这个效果只有杀死掠夺者的首领才会出现,至于现在,是一个提醒,掠夺者即将发起进攻。
看着时间一点一点流逝,没等到夜幕降临,就听到村庄外面轰隆一声巨响,有一个建筑在村庄门口凭空升起,而且不断地变化,最后形成了一个巨大的哨塔!
这个建筑就叫做掠夺者前哨站,是掠夺者的根据地,虽然之前有在历史记载中得到这个消息,在考验中,会直接出现掠夺者前哨站,而不是自然产生,但是完全没有亲眼见到令人震撼!
如果不及时摧毁,会不断有掠夺者从里面出现,同时,与掠夺者前哨战一起出现的还有好几个掠夺者小队,每一个小队都有三个掠夺者和两个卫道士组成,向着村庄的方向跑来。
掠夺者攻击力强大,配备的是大攻击力的弩箭,而且有好几个人都带有穿透效果的附魔,攻击力强大,但是攻击速度缓慢。
卫道士,也是刌民的一种,平时的样子就是一个村民,穿着灰色的系着扣子的外套,两只手缩在袖子里,就好像一个正在取暖的和蔼长者。
然而只要当他接近你,就会瞬间从怀里掏出铁斧攻击你,有的也带着附魔过的铁斧,十分危险。
天一黑,史蒂夫暂时没有去管冲过来的刌民,而是跑到房顶上等待着幻翼,没错,这是第四天没有睡觉的夜晚,天空中一声呼啸,五只幻翼飞了过来。
现在的史蒂夫已经不惧怕他们了,穿着一身护甲,幻翼的攻击对他来说没有那么大的伤害,而且只要击中他们,将他们打飞就不会被攻击到。
换好无限的附魔弓,带有击退效果的弓箭很强大,这几只幻翼没有近身的机会就被击杀了,果然近程脆皮还是怕弓箭手。
下面的铁傀儡和刌民打的也不可开交,但是却有源源不断地忖民补充上来,跳下房子,史蒂夫就加入了战团。
对付他们还是很简单的,本来攻击速度就比不过骷髅,用护盾挡住就是一顿乱砍,然后等卫道士近身,用盾牌格挡,转身就是一剑。
这些刌民的货币居然也是绿宝石,击杀之后会掉落少量的绿宝石,不过来到村子也没什么用了,下次遇到神秘商人不知道啥时候呢。
史蒂夫被围攻久了还是受不了,虽然护甲抵挡了攻击,但是高攻击也造成了高损耗,护甲的耐久不断地下降。
于是史蒂夫挣脱了战团,才能不打算和他们继续纠缠,扛着护盾就向前哨跑去,等离近了又有不同的感受。
前哨战是一个三层的高大建筑,附近有三个囚笼,有两个里面都囚禁有一个铁傀儡,除此之外就是用南瓜做成的箭靶。
每一层哨塔的四面都有掠夺者举着弩箭守着,囚笼附近也有很多忖民保护着,在远处,用弓箭将前面的刌民击杀,他们就都围了过来。
收好弓箭,拿出盾牌抵挡流矢,之后掏出斧子向前拼杀,虽然是用铁斧会让攻击力下降一大截,但是现在重要的是救出两个铁傀儡!
最后在笼子前面砍着木头,但是后面的攻击总是打断自己的进度,史蒂夫一看不行,不减少它们的数量,自己也会死在这里。
拿出铁剑,以笼子为背面,向前不断地挥舞铁剑,被护盾崩飞的箭矢也同样能对他们造成伤害。
不等到新的刌民赶过来,史蒂夫拿出斧子快速的给铁傀儡的牢房砍开,被释放出来的铁傀儡冲出笼子迎着忖民的援军就跑了过去。
村庄里的刌民死了很多,重新产生的劫掠者和卫道士都在这里和史蒂夫对战,看着越来越多的忖民,史蒂夫也不管能不能伤到铁傀儡了,用打火石将最后一个木头笼子点着了。
然后让两个铁傀儡在这里坚持着,自己跑进了前哨塔,哨塔整个使用圆石打造的地基,用深褐色的木头建造的,整体的颜色风格和掠夺者的衣服颜色很像。
但是这里不能放把火烧掉,因为之前的史蒂夫告诉村长记载在历史里的内容,显示里面有重要的信息。
在台阶上用后背抵挡着攻击,这个时候护盾也没什么用了,后面的攻击,楼上的攻击,护盾只能挡住一部分,现在就是快点冲到楼上。
突然,史蒂夫灵机一动,拿出水桶向二楼倒下去,然后躲在墙角用护盾挡着,突如其来的水流将接近边缘的劫掠者冲了下去,然后把水收走吃了东西就迅速的跑上三楼。