返回第十一章 角色建立(1 / 1)秋的豌豆首页

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时针指向凌晨时。一团光华闪过,即将进入角色建立界面,请做好准备。

请选择您要建立的角色,角色一旦建立,除非等级下降为零级时可重新进行职业选择,基础属性不可更改!面貌体征调整,将以原貌为标准,适当微调,确定后不可更改。请选择,出生州府。

角色名——清明

职业——战士

徐州

容貌,陈述没有做大的调整,略微调整了一下,让不是很熟悉的人认不出自己就够了。“清明”这个名字是当初在部队时的代号!所以陈述对于这个名字有相当特殊的感情!便被他取来做为天恒的角色名!

进入游戏,出生在一个新手村的外面,有一个不大的祭坛,抬眼望去,已经有不少和自己一样懵懂的刚进入天恒这个世界。打开背包,二十个格子的背包中,除了一本新手指南还有简单的几件装备,穿上新手赠送的装备。

角色:清明

等级:1级

职业:战士

力量成长9.6颗星

一点力量等于0.3的防御和成长点数相应的攻击。

体力成长9.2颗星

一点体质等于0.3物理防御,0.3法术防御,和成长点数的相应的气血。

耐力成长9.5颗星

一点耐力等于相应成长点数的物理防御和法术防御。

敏捷成长9.4颗星

一点敏捷等于相应成长点数的速度,和相应成长点数乘以二的躲闪。

灵力成长7.6颗星

一点灵力等于相应点数的法力值,和相应点数的法术攻击。

根据职业每次升级会提升相应的属性点。

升级属性加成

战士:气血+15,攻击+1.2,防御+0.8,法术防御+0.3。速度+0.3

力量——1

体力——1

耐力——1

敏捷——1

灵力——1

剩余属性点——5

攻击~2——4

法术攻击~1

物理防御~2——4

法术防御~1

气血~19

法力~8

速度~1

躲闪~2

破旧的短裤——防御0~1

破旧的背心——防御0~1

破旧的长剑——攻击1~3

不用犹豫新生阶段,攻击永远是首选。属性点全部加到力量上,面板属性发生了些变化!

力量: 6 攻击~7~19

灵力: 1 法术攻击~1

耐力: 1 物理防御~3——5

体力: 1 法术防御~1

敏捷: 1 气血~19

法力~8

速度~1

躲闪~2

饱食度 99

技能栏里有三个技能,

一个是《基本剑术》:以剑为武器的基本招式,刺、劈、截、燎、点。

侦察术:对一个目标施展侦察术,以读取目标的名字,等级,气血,魔法,攻击,防御,技能。只能对NPC施展。上限不超过五级,超过五级只能读取目标名字。部分NPC只能读取名字。玩家则只能读取名字和职业!

斩击:运气至双手抬起武器竖批而下,攻击敌人单体,伤害提高30%,冷却时间12秒,消耗法力值3点。

陈述不知道别人的属性是什么,在这个,争分夺秒的时刻,也顾不上那些了,涌入新手村的人数越来多。似乎都是穿上衣服就准备前往村庄内竞速相应的任务。

也有人进去游戏,发了发呆接着便坐在地上哭了起来。嘴里还不住的嚎叫着:“他的力量成长只有4.8!属性点不合理,要去起诉天恒。”陈述盯着他瞅了几眼!瘦的跟小鸡仔似的,捏死只蚂蚁估计都费劲!

细思极恐,真正让陈述震惊的是,在这天恒里面。居然可以哭!听着他嘤嘤的啜泣,陈述四下打量着现在所处的环境。

面前有一条小路通往前方的村庄,村庄是靠着一座大山建立的,村庄另一面有一条小河大概有个十几米宽,小路两旁的树叶被风吹的沙沙作响,一切都和现实中一模一样,就好像自己是在旅游,或者说是小说中的穿越。试着活动自己的身体,拿着手中的长剑挥舞了两下,感觉和现实中没什么两样。脑波的控制,完全没有一点的延迟。

陈述也准备挪动脚步去新手村看看。一边感受着新奇,一边观看着小路两边不断涌入的人群,有人欢喜,有人忧愁,有人愤怒。但是这一切又与陈述无关。在就近村口的地方有一块石碑,上面刻着《鹿港》二字。

很好听的名字,想来这应该就是村庄的名字了,走进村中,就看见人满为患的村落,每个NPC都被围了好多的人。

转了一圈,小村落不大,村长家,铁匠铺,药店,其余的都是些村民,像老王,老李,张婶之类的。

陈述决定先从村长家开始,好像大家的想法都差不多,村长家的门口已经被围的水泄不通了,光是等这些人散开,挤进去也不知猴年马月了。也不知他们能接到些什么任务!

想了想,村长这里是希望不大了,决定先去别的村民那里看看。

但是陈述转了一圈,也只从一个姓钱的老伯那里,接到了一个任务,说是在村落西方,有个地方叫“扭曲丛林”,有一群野狗,有一天在路过的时候被他们追撵跑丢了帽子,要求帮钱老伯巡回帽子。

人有时候就是这样,只有在有目标的时候才会有动力。

目标,西方,野狗。任务提示只有这些。

通过村落一路向西,在陈述行走大约有五分钟的时候,陈述看见了第一种怪物。野兔,这种野兔可比陈述常见的野兔要大多了!大概有3—4倍的样子。侦查术丢过去,提示栏显示属性。

野兔(黑铁级怪物)

等级:1级

攻击: 3~8

气血: 20

法力: 10

防御 2~2

法术防御 1

法术攻击 0~1

速度 2

躲闪 4

技能:撕咬,(跃起像敌人发起撕咬。)

跑步过去,向野兔发起了唯一的技能,重斩,8点伤害从野兔的头顶飘起,然后接一下普通的刺击5点伤害。野兔见被攻击,一个撕咬冲陈述而来。陈述本能的想要避开这一攻击,转念一想,可以先试一试被怪物攻击的感觉,刚好用它研究一下。

站住不动,一丝疼痛从陈述腰部传来,气血-4。疼痛感30%看来还是可以接受的,想来系统也不会设计出100%的痛感。那样子大多数人估计会疯掉吧!这时的陈述还没有了解到。在游戏外,已经吵翻天了。

吃掉野兔的一个技能减掉了4点气血,那估计普通攻击的话也应该有两点左右!陈述也没有给他继续攻击的机会。闪过野兔的一个普通攻击,横劈-6,上燎-5。解决掉了这个野兔。获得了经验5点以及地上的1个铜板。

看看升级需要一百点经验,大概需要击杀二十只野兔。继续向前去翻过一片灌木,又发现一只野兔。

陈述看了看自己的气血剩下17点,法力剩下7点。刚才消耗了4点气血和一个技能3点法力。现在各回复了两点,大概用了一分钟。看了看腰部隐隐还有一丝的疼痛的伤口,已经好的差不多了。只是衣服上几个牙印和略微的血渍,没有清除。

话不多说,冲上去,一个重斩接普通攻击,避过野兔的撕咬,接一个横劈,避过一个爪击,一个直刺。成功的解决了这一只。

以陈述的搏击经验,只要认真点,这些野兔完全攻击不到他,这也是他的优势。还有就是他的攻击技巧,部队训练的时候冷兵器也是接触过的。刀,剑,匕首之类的,都有精研过。

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