收好战利品继续寻找下一只怪物,寻找不过五分钟左右,陈述又杀掉了两只。气血虽然是满的,但是法力就不多了,还有两点。陈述也准备通过普通攻击杀怪,先不用技能了。垮过眼前的灌木丛。陈述听见远方传来一阵呼救的声音,快不跑过去一看。只见一个腰部和脖子受了重伤的人,跌跌撞撞的跑了过来。后面还跟着三只野兔!
路见不平拔刀相助,陈述刚准备动手,就听啊的一声惨叫,这个人就躺在了离陈述不远的地方。
野兔见敌人死了,失去了目标便各自准备离去,陈述岂能放过这样的机会。
大喊一声,老兄你的仇,我【清明】替你报了。提剑便冲上去,一次挑战三只怪物,陈述也打算试试,所以也不等它们散开,便冲了上去。一个普通攻击劈中其中一只。由于都在仇恨范围,所以三只便都冲了上来。
向后一跳,避开了三只野兔的攻击。陈述准备像前进击,继续攻击第一只,结果普通攻击刚刚得手,便被剩下的两只咬中了身上。一下是撕咬-3一下是爪击-2,趁它们的攻击节奏没有那么快,陈述提剑冲向第一只又是两剑,期间吃到了一次普通攻击。又掉了两点气血。
看了看属性,还剩下十二点气血。还剩下两只野兔,对于陈述来说压力不大。提剑普通攻击,后跳,前冲直刺,侧避卡位。吃到一个普通攻击,一个普通的上燎接一个点刺,又挂掉一只。这是最后一只的撕咬已经近在身前,避无可避。吃掉这个技能又掉了3点气血,直刺,横劈,上燎。在吃过一个爪击之后。陈述完成了最后的一个点刺。
一阵阵的疼痛感从陈述,身上各处传来。刚才一阵的紧张战斗使自己并没有太在意这些,现在停下来方才感觉到阵阵的疼懂感。
也难怪刚才那人龇牙咧嘴的逃跑。不知道他是什么属性,陈述觉得,以他的速度,纵然不敌的话,逃起跑来应该不会有什么问题!看着躺在地上的三具尸体。嗯,是四具,刚才死去的玩家的尸体并没有被刷新。
收拾战利品,两枚铜钱,这一次还爆出了一件物品,野兔皮毛,不知道有什么用,先收着吧!看了看自己仅剩的五点气血,陈述决定先休息一会。一共消耗了十四点气血,想法没错的话应该需要七分钟左右才能回复到满的状态!
陈述也不是太着急,已经击杀了7只野兔了,一共获得了三十五点经验。距离升级的一百点,还差65也就是还要击杀十三只。
等气血回复的差不多了,陈述继续启程去寻找着野兔。在没有去攻击聚在一块的野兔,那样受到的攻击会比较多,也不划算。一只一只的击杀,基本可以保证每击杀一只直吃到一次普通爪击或者一次技能。在找到落单的情况下,气血也回复的差不多了。
由于需要避开抢怪的人群,寻找的也比较慢,走过了大概半个小时左右,陈述终于砍掉了第二十只野兔。一阵微光闪过,升到了2级。同样的,系统在五点属性点各加了一点,剩余五点自由属性。
陈述还是一股脑的加给了力量,陈述的属性又发生了变化。
角色:清明
等级: 2级
职业:战士
力量: 12 攻击: 13~16
体力: 2 气血: 49
耐力: 2 法力: 15
敏捷: 2 防御 6~9
灵力: 2 法术防御 3~4
法术攻击 2~2
速度 2
躲闪 4
饱食度 82%
升级经验 0/300
全力加点的战士,伤害还是爆炸的,陈述看了看现在16点的攻击上限。加上战士升级的加成,气血已经有49点了。迫不及待的又找到一只野兔,站在那等到野兔的攻击落下,普通攻击,只有强制性的一点扣血!
陈述手起刀落,唰唰两刀落下,-13 -14的字样从野兔的头上飘起。对于打怪倒是轻松了不少。可是三点的经验,需要击杀一百只的野兔才能升级,随着越来越多的玩家出来练级,这里的野兔都有点供不应求的感觉,陈述不得不寻求新的怪物。在这里和他们抢怪物,显然是一点性价比都没有。
一边击杀野兔,一边向着灌木丛林深处移动,没过多大会陈述看见第二种怪物。也是陈述过任务的怪物!
野狗(黑铁级)
等级:2级
攻击: 3~8
气血: 60
法力: 20
防御 3-4
法防 1
法术攻击 0~1
速度 3
躲闪 4
技能:嗜血:发动嗜血,持续时间20秒,攻击时30%几率造成流血效果,每秒造成2点伤害持续时间3秒!
陈述看清怪物属性,只要不是一次性吸引太多的怪物,单只的野狗不会有太大的损伤。粗略算了下,大概需要五次普通攻击。
陈述渐渐靠近怪物,在它还没有发觉的时候,一个重斩劈向野狗水手接了一个平砍,-21 -14,受到攻击的瞬间野狗发动嗜血向陈述冲来,一口咬在陈述的腿上,一股疼痛感升起似乎血肉都要被撕扯下来,-6的字样刚飘起来,紧接着又出现一个-2。
陈述也没有什么惊慌,抬手一个反击点刺-13,野狗继续向陈述冲击,陈述本能的在要扭转身体躲避时,野狗也跟着改变了一下方位,一口咬在陈述的手腕处-7,-2。流血状态被刷新,
钻心的疼痛又一次袭击了全身,陈述忍住这差点使自己丢掉长剑的冲动抬手又劈出了2剑,-15-13。随着气血流干,野狗的身体一阵晃动倒在了地上,经验值增加20点。两个-2的字样并没有因为野狗的死亡而系统遗忘!看了下自己的气血还剩下28点。经验则有12点的增加。
看来全力属性的加点方式还是有弊端的,面对速度比自己快的敌人,只有意识而速度跟不上也是白搭,由于没有加体力属性,自己的气血也比较低。不过陈述倒是并没有想太多,自己享受了超高的攻击,自然就要承受相应的弊端。
不过在了解了野狗的攻击方式之后,躲避野狗的攻击,对于陈述这个经验丰富的特种兵成员还是可以的。陈述可不想平白的感受疼痛的感觉。
观察完自己的状态,陈述扒拉开野狗的身体,两枚铜币间赫然发现了陈述打到的第一件装备,而且运气很好的是一把长剑。也算是那几次疼痛没白唉!看过属性。
青铜长剑(黑铁级):攻击 3~6
装备要求等级: 2级。
一把普通的长剑,比自己的要好许多,换下自己的新手长剑。平白的感觉自己帅了许多。
自然恢复了一会气血,陈述继续寻找怪物野狗,任务没有提示造成,显然不是击杀一只野狗就可以的,
跑了大概有三十秒,陈述发现了第二只野狗。抬手一个重击,接一个普通攻击。野狗被攻击,嗜血技能开启冲陈述扑过来,在野狗扑过来的同时陈述紧盯着他扑过来的轨迹,在他要扑倒陈述的瞬间,陈述一个反方向位移,躲开野狗的攻击,反手一剑劈在也野狗的脖子上。
眼睛盯着野狗后退两步稍微拉开几点距离。陈述并没有着急的出手攻击。显然新手村的怪物,系统没有赋予他们更好的智商,同样的扑击方式,同样的规避但是上演着同样的戏码,在野狗第三次扑击过后,陈述继续反手一剑。野狗顿时倒在了陈述的脚下,手下经验陈述扒开野狗的身体,只有三枚铜钱,这次并没有爆装备。
这到也不奇怪,毕竟如果装备这么容易出的话。陈述几人赚钱的想法,怕也是要流产了!
研究过了野狗的攻击,陈述心中更有底了。心里正盘算着,如果现实中的招式,套路和经验。同样适应于游戏的话,那以自己的作战经验,纵然不说能否入个排行榜,但是佼佼者还是有自信的。要知道当初的——送葬者—(清明)可不是白叫的!而且自己对兄弟几人的训练纵然属性不一定高太多,但是这份经验全是歪打正着了!当时也没有想太多,只是太久闲着无聊。而且又要健身增强体质,顺带增加的项目,没想到却成了最重要的一部分!