每两扇门两两串联,链接一个房间或场景,这是智力试练的规则。
在确认了任务所需寻找的大部分场景后,接下来的任务就很简单了,一间间房间探索,直到找到主卧为止。
其实一环的拼图楼宇是非常简单的,除了需要花时间探索,房间内根本没有任何的危险,唯一的难点还在任务当中特别标注了出来,可以说只要按部就班的探索,正常情况下都能完成。
现在还未揭开的房间就剩下这么三间,赵晨也不再浪费时间过多去思索,本该成为最大隐患的武魂问题在无意间被解决,现在唯一的问题就只剩试练中舐血荆棘的强度了。
不过对于这种必须要面对的东西,赵晨倒是从来没畏惧过,更何况,类似的事情他在大号已经做过九次了,大号的九次经历加起来的经验足以让他稳住心态。
随手推开最近的那间房门,一道黑影在屏幕中闪过,朝赵晨袭来,赵晨下意识操作独行客进行躲闪,顺势钻进门中。
啪!
清脆的鞭挞声在耳中响彻,鞭影并未抽到独行客,而是打在她原本所站位置的墙上,若是刚才赵晨反应慢上一拍,此时独行客根本不可能完好的站在房间当中。
一条条舐血荆棘在房间中纵横盘踞,赵晨粗略估计,这里至少有五株根系,年份上应该比独行客融合的那株稍逊几分,毕竟这只是试练投影。
数量不少,但...杀就完事了!
将手中多余的工具放下,握住绷带紧缠的刀柄,独行客眼中透出一抹冰寒幽光,脚上步子迈开,竟是率先发起进攻,对付这种年份不高的魂兽,赵晨没理由让对方抢先进攻。
舐血荆棘的反应也很快,这类植物系魂兽没有眼鼻,纯靠感知来了解周遭情况,所以在独行客刚发起攻势时,它们便察觉到了她的动作,立即发起了反击。
数根长着细小倒刺的荆棘条朝独行客抽来,千万别因为这是植物系魂兽就小看它的杀伤力,被这些荆棘条抽中,轻则皮开肉绽,抽实的话手都能给你卸下来一条。
所以,面对舐血荆棘的反击,赵晨没有选择硬接,独行客可没有秋之鲤那么浑厚的魂力打底,能无视舐血荆棘的攻击,她只是一个正在融合一环的准魂师罢了。
啪啪啪...
接连不断的抽打声与荆棘条挥舞时的破空声混杂成一团,赵晨的耳机响的仿佛在放爆竹一般,十分闹耳,但赵晨并没因此将耳机摘下,这些声音虽然杂乱,但也是游戏信息的一种反馈。
听声辩位,一样易学不易精的游戏机巧,常用于FPS游戏,熟练者可凭细碎的脚步声确认敌方的位置、距离,动向。
斗罗大陆的视角状态可以在第一与第三人称之间进行切换,平时战斗状态下,赵晨会更喜欢用第一人称来作战,因为这样可以更为清晰的把握敌方肢体的一举一动,提前做足应对。
但第一人称的缺点也非常明显,无法及时察觉到背后的危险,为此赵晨特意练习了听声辩位这一技巧,目前来说虽然还不能和大神匹敌,但也完全足以应付游戏中的大部分情况。
从耳机中传来的声音分析,独行客几乎刚一抬脚,荆棘条的抽击便到了,追的非常紧,不过,虽然攻击来的很快,但能明显听出抽击声并不整齐,这说明五根荆棘条的攻击并不一致,这之间存在空档。
“机会...”
独行客脚上突然一滑,手中鬼刃上撩,几根狰狞的断枝从独行客眼前滑落,舐血荆棘的攻势顿时一滞。
骤然被削掉几根藤蔓,舐血荆棘汹汹气焰消退不少,独行客趁势向前猛突,虽然在主卧,但这终究只是间房间,没走两步,独行客便来到了一株舐血荆棘的根系前方。
独行客将鬼刃在身前舞出一道刀花,将这株根系召来护御的枝条尽数弹开,随后抓住舐血荆棘防守间的短暂空隙,双手握住刀柄迅速刺下。
刺穿舐血荆棘对于鬼刃的刀锋来说简直轻而易举,伴随着一阵抽搐,独行客抓住刀柄的双手用力一扯,顺势将鬼刃拔除,继而在身前舞动,看都不看一眼那仍在抽搐、但愈发无力的根系。
从开战到首杀,其实仅过去不到一分钟而已,这个速度相对于操作怪来说不算快,仅能与普通玩家对标,但若是有人仔细看会发现,和操作怪追求高风险高收益的打法不同,赵晨的操作并不差。
他的对手舐血荆棘在他的攻势下显得十分无力,五铢荆棘,单株至少能分叉出三条副根,而在多达、或者说超过十五根荆棘条的围攻下,独行客没有出现任何的损伤,还找到机会解决一株,这就不是普通玩家的实力可以做到的范畴了。
对于自己操作的极限在哪,赵晨心里有数,但自己的操作极限在游戏内万千玩家当中排哪个位置,赵晨是没有概念的,他只感觉自己好像还是挺强的就是了。
不过受制于后裔的战力,所以赵晨始终没有将自己的极限发挥出来过,后裔他也玩了一年多了,所以对后裔的特性也算知根知底,这就是个团战型法师,没有那么多花里胡哨的套路,一轮技能放完,要么被刺客刺杀,要么就被对面的技能反压制回来,根本没有继续施展的机会。
作为团战型法师,后裔的技能组很完美的遵从了团战二字的精髓,范围广、消耗大,伤害还算可佳,具备改变战场局势的特性。
而这些特性也就决定了,后裔的对单能力极差,甚至为了拉满输出,赵晨没尝试过给后裔选择任何保命类的魂技,所以至今为止,后裔的单排常数都是零。
所以,赵晨其实也不止一次渴望玩一个能秀操作的人物,先前为了冲级没时间实现,现在在独行客身上,他总算实现了这个小愿望。
转眼间,一条条荆棘被独行客斩落在地,暗红的液汁染红了大理石铺设的地面,还有些许溅射在四周的白墙上,整个房间就像在上演一场血色盛宴,而独行客,便是这场盛宴的主人。
三株...两株...一株,随着一株株舐血荆棘被解决,独行客的清理速度愈发快速,节奏也变得明快不少,像这样高强度、低风险的战斗,独行客还是第一次经历,这无论对赵晨而言,还是独行客来说,都是十分难得的机会,两者的磨合度在不知不觉间逐渐提高。
当最后一刀刺下,卧房也早已不复原样,独行客转过身子,轻轻将鬼刃从舐血荆棘身上拔出,带出几滴还未凝固的血红液滴,她在赵晨的操作下走向先前被随手掉在地上的工具前,将工具一一拿起,面无表情的打扫起来。
虽然说是打扫,其实也就不过是将舐血荆棘的残根落叶整理好装进袋中罢了,她可没时间和本事将卧房恢复成原样,系统也不会过分到让她把房间完全恢复。
收拾干净之后,提起袋子,一身血污的独行客推开卧房中的另一扇房门,门的另一边,是最开始那条昏暗的走廊,这不禁让赵晨吃了一惊,如果最开始他选得是这扇门,最后结果如何,还真不好说。
走向昏暗走廊中间的那扇门,打开,进入,将手中的袋子随手放置到置物架上比较空阔的位置,临走前,独行客再度扫视了一眼那几乎摆满整个置物架,和她刚放好的几乎没什么两样的袋子,里面装的是什么,她心里有了答案。
后院、大厅、厨房,按着原路再度回到昏暗走廊,实际上一楼还有两个房间独行客尚未探索,但赵晨并不是探索欲很强的人,试炼空间里也没什么隐藏的故事线,这就是一个让玩家能体会到突破不易这种莫名感觉的游戏机制,不需要设立这么多有的没的东西在里面。
走向来时的门,一切似有回到了原点,厨房里的大餐依旧有热气升腾,就好像时间从未流动一般,这一次,独行客没再多看那些食物一眼,甚至在路过时还加快了脚步,赶紧将出去的那扇门拉开,逃也似的离开了拼图小楼。
系统提示:玩家已完成“智力试炼”,评分结算中。
智力试炼:拼图楼宇
试炼目标:进入楼中,将二楼主卧内的妖魔消灭,然后从一楼的储物室内拿清扫工具收拾现场,将清扫的杂物丢入后院的杂物房中后,离开小楼。(已达成)
试炼评分:93
系统提示:魂环契合度结算中。
系统提示:魂环契合度结算完成,由于玩家“独行客”试炼任务完成度超过90分,未达到95分,经过属性收益计算,第一魂环契合度为:90%。
系统提升:第一魂环试炼已完成,试炼空间即将关闭,请玩家静心等待。
10...
9...
8...
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2...
1...
随着屏幕上的数字归零,游戏转入加载界面,赵晨随之呼出一口气,心情总算放松了下来...