【新增内测版本活动,新兵的荣耀】
第二批和第三批进入的两百名玩家,达到指定等级以及完成指定任务的时候,可获得以下的对应奖励。
玩家达到5级,可获得一柄随机的新手武器;
玩家达到10级,可获得传送门免费使用劵X5;
玩家达到15级,可获得一瓶遗忘山泉(可用来洗点重塑技能树,商城有售);
点亮成就页面的【尘世巡游·诺亚章】栏目下的十个成就,可获得一套格罗格特制铠甲;
点亮成就页面的【尘世巡游·克文镇章】栏目下的二十个成就,可获得一封领主大人的推荐信(无需进行繁琐的前置任务就能直接找虎人培根申请成为冒险者);
点亮成就页面的【英雄之证·地下洞穴章】栏目下的二十个成就,可获得特殊称号【不死者杀手】(拥有对不死者普通+20%的奖励加成)
……
如此如此,在顾咕咕终于编写完最后一道公告并且发布出去之后,原先发出去的几个纪行和成就系统的公告下早已堆满了评论。
“第一。”
“沙发。”
“捕捉制作组。”
“前排占位,这次依旧是分析一下制作组推出纪行和成就这两大系统的想法,具体的等一下发出来。”
“呜呜呜,一天之内突然多了两百个名额,但是到现在我都还没抽中。”
“俺也一样,当初这个游戏还没开始内测的时候俺就一直在游戏论坛里面了,结果现在都还不是玩家。”
“每天问一遍,诺亚能充钱了吗?接广告恰饭了吗?制作组是谁业界弄清楚了吗?”
“接楼上,首先是纪行;咱们先不谈纪行,就先谈论一下这几天诺亚的风评。”
“最初的时候,豹子头大佬的一篇分析不知道将多少人带入了这个游戏,这也让诺亚背负上了真实性和自由度两个标签。但是作为一名玩家,其实我是非常清楚,并非所有人都能够习惯诺亚这种跨时代的真实度的。你在现实中是个死宅,难道在游戏里学会技能之前就能够剑光如飞了吗?百分之百的真实度,代表着玩家们需要付出同现实一样的心力来应付游戏——因此,在前期开荒的时候,高玩等级攀升飞快,而我这样的手残玩家,凑出一整套装备之后,都还能够被疾风狐秒杀。”
“除了战斗之外,更不用说一点点记忆地图、记忆npc的名字和说话习惯、将每一个任务都记在脑海里。可以说,刚玩游戏的那几天,大多数人都只是图一个新鲜,等到对自己开始产生怀疑的时候,恐怕就会离去,而后就抛弃了这样一个精心雕琢的世界了。”
“这个时候,任务面板出现了,它记录了任务的种种细节,能够让我们可以放心大胆地接取多样任务而不会混淆和遗忘;这个时候,商城第一次出现了,带着一些调节画面的小功能。”
“再后来,正如大家所想象的那样,就在许多人已经对于游戏的娱乐性抱有怀疑,认为游戏做得太真实只能是受苦的时候,诺亚的第一个大型活动开启了,而随之而来的就是商城里面被填充了大量的新功能——辅助瞄准、显示敌人位置、显示敌人等级和血条、以颜色来区分危险度,小地图、任务提示感叹号、地上的光标等等。”
“这些功能,让许多自命不凡的人纷纷吐槽,诺亚变了,制作组失去了初心;而许多真正的高玩们却是纷纷点赞,因为恰恰是这些东西,那些本该开始厌倦了受苦的玩家们,才能真正地能够体会到游戏的快乐,能够跟上豹子头等高玩的脚步,也能够开始自己的自由探索。”
“更何况,制作组反复强调了功能的训练作用——它们的效果会逐渐减弱,直到有一天你和那些高玩们一样。”
“但是即便如此,大家也都看得到,在游戏论坛里面,许多还不是玩家的粉丝们,在看到了这些吐槽评论之后,都信以为真,更何况是视频网站等地方的路人?他们会真的诺亚的制作组失去了初心,而这对于诺亚未来的发展影响肯定是巨大的。”
“但是呢?制作组大气地得很,他们根本没有在意这些诋毁;他们默默开启了纪行功能!”
“你不是吐槽视角里都是光标和提示,不够真实吗?那么我就把其余的地方大胆地开放给你们,把那些地图,那海量的npc们,都交给你们,让你们按照你们的意愿去体验体验什么是真实;在主线剧情抵达之前,那些地方就好比是最初什么功能都没有的诺亚。”
“相信这一手之后,无论是不理解诺亚的普通粉丝,还是那些故意的黑子,都会乖乖地闭嘴了吧。”
“至于另外一边的成就系统,虽然中规中矩的,但是没有什么亮点,在绝佳优秀的诺亚里反而显得很普通了。个人猜测,这应该是两次主线剧情之间,留给强迫症玩家们消耗时间的东西。”
“最后就是刚刚发布的新人玩家福利篇了,看得我直流口水啊,要不是诺亚貌似没法多开,我一定弄个小号。”
“这次的制作组公告分析就到这里,我们下次再见。”
嘶……
看完评论的顾咕咕不由得倒吸了一口凉皮。
这帮玩家也太能给自己脑补了吧,虽然确实自己在很多方面都是将玩家们留下来的意愿,但是纪行和成就真的是放出来割你们韭菜的啊,虽然不充钱,但是消耗的是你们的时间,在为诺亚的建设打工,为自己的钱包打工,为神器的魔力供应打工。
你们作为韭菜就要有作为韭菜的觉悟啊,怎么能够当场失忆呢?自己还没有发原石呢?!
哭笑不得之中,顾咕咕将意识从脑海中抽离而出。
而后重新将注意力投向不远处的战场上。
混乱之中,那些在附近森林各处伏击牵制着克文镇的军队的小股不死者们,纷纷从森林中跑出来——奥古斯特带队的十人队一下子打破了他们牵制的平衡,他们没有继续牵制的必要,于是只能投入城墙前的战场。
于是乎,原本死伤过半的,在城墙前的五百余名不死者,竟然在补充之下达到了七八百的数量。
一时之间,克文镇反而陷入了极大的危机——失去了牵制的军队们一时之间还没有反应过来,所以还在森林中警惕着戒备着四方;而奥古斯特的十人队又带走了各大组织的主心骨;而在顾咕咕被救出之后,玩家们冲杀的劲头也无意中弱了一些。
种种因素堆叠之下,克文镇城墙上的守军们成为了置身危险中的存在,他们战战兢兢地将队伍聚合起来,按照镇长大人离开之前步下的部署行动起来。
而顾咕咕则是露出了惊惶的表情——在那骸骨的漩涡中央,黑袍法师的身影消失了!