返回第45章 真是割草游戏(1 / 1)爱吃草莓雪糕首页

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“室井淳平被免职了?”

裴佩佩听到这个消息有些惊讶。

陈歌点点头确认道:

“sp社已经发布公告,由于室井淳平多次失误,对公司造成了千亿日元的巨大损失,因此正式进入免职流程。”

“该!”

裴佩佩从陈歌口中听到这个消息,顿时觉得大快人心。

真是好死!

竞争就竞争,你说你送什么助攻呢?

《黑暗之魂》本来的销量只能说还不错。

毕竟游戏难度摆在那。

不是所有玩家都能适应《黑暗之魂》的游戏难度的。

至少裴佩佩自己就玩不来。

她相信有很多手残党肯定会跟自己一样,被《黑暗之魂》的超高难度劝退。

所以在最开始听说《恶魔之魂2》降低了游戏难度后。

裴佩佩是感到开心的。

终于有个竞争对手能抢走点《黑暗之魂》的销量了。

以3A游戏的超高的制作和宣发成本。

不需要《恶魔之魂2》多厉害,只要稍微抢走一部分,就能让《黑暗之魂》在系统结算周期前达成亏损。

结果裴佩佩开心了还没两天,就听见海的对面有噩耗传来。

《恶魔之魂2》的口碑崩了。

你崩就崩吧。

因为sp社此前和塔罗娱乐的打擂行为。

无数对游戏和sp社不满的玩家,选择报复性购买《黑暗之魂》。

这一玩,立即就对比出了差距。

《黑暗之魂》的制作极其精良。

极具史诗感的画面,神秘的剧情,精巧的战斗设计,震撼人心的BOSS演出。

全方位无死角地对《恶魔之魂2》实现碾压级的爆杀。

就连上线时期最被玩家诟病的难度问题,此时舆论也发生了一点点变化。

《黑暗之魂》上线的时间已经超过一周了。

无数大佬已经打通了一周目。

有好几个游戏主播甚至出了全收集全成就视频。

攻略组摸索出了多种流派的最佳开局玩法。

将各种BOSS机制和对应打法被做成视频。

极大的降低了萌新的开局难度。

《黑暗之魂》这款游戏最难的地方。

其实是游戏初期的古达和洛斯里克高墙。

只要度过了洛斯里克高墙,玩家就基本习惯了《黑暗之魂》的游戏难度和基本玩法。

虽然后续的战斗难度在数值和机制上有所提高,但对于玩家体感来说反而是降低的。

那些此前在两款游戏间观望,此时再选择入坑的玩家发现。

由于各种攻略的存在。

游戏难度直线降低到一个“只要找对玩法,就算手残也能玩的程度”。

这让新玩家和回坑玩家对《黑暗之魂》的好感度飙升。

就算自己还是玩不来。

推荐给朋友,看着他们受苦也是一种乐趣。

《恶魔之魂2》上线后,《黑暗之魂》的销量不降反升,几天后更是经历了一波销量暴涨。

几乎就要在不到两周的时间内收回成本。

可把原本对其寄予厚望的裴佩佩气得够呛。

室井淳平你个害人精。

给你机会你不中用啊。

裴佩佩看着游戏后台不断上涨的游戏销量,努力思考怎么才能让这个销量涨得慢一点呢。

刚开始还有误入《黑暗之魂》的萌新申请退款。

这两天攻略视频大量发布,连萌新的退款都少了。

再不让销量上涨得慢一点,我真的快赔不了了。

室井淳平和sp社已经指望不上了。

一个即将入土,一个回归传统赛道做ip去了。

企鹅和易游的等国内参赛厂商的游戏发布时间或早或晚,全都心照不宣地避开了塔罗娱乐的新游上线时间。

不知不觉间。

塔罗娱乐已经在国内的游戏圈具有了不小的威慑力。

外部威胁通通指望不上,就只能期待内部自己出问题了。

裴佩佩想想感觉一阵泄气。

别人不了解陈歌,她还能不了解?

陈歌做出来的游戏,什么时候出过问题?

就连bug都少得可怜。

有些小问题都会飞速修复。

《明日方舟》里,玩家只要提交的bug被确认,修复后游戏就会发放200源石。

搞的现在玩家在塔罗家的游戏里看见bug一点都不觉得讨厌,反而开心的很。

裴佩佩靠在椅子上。

她面前的电脑屏幕里播放着《一拳秒杀所有BOSS》的《恶魔之魂2》bug视频,无意识的喃喃道:

“要是《黑暗之魂》也能这样就好了。”

她真希望《黑暗之魂》也能出现这样的恶性bug,好好的掉一波口碑。

不远处的陈歌听见裴佩佩的话,偷偷瞄了她的屏幕一眼。

将这话记在心里。

几个小时后,陈歌的微博更新了一条视频。

《黑暗之魂真是一个割草游戏》

看到这个标题的玩家纷纷笑骂道:

“我信你个鬼!”

“你个糟老头子坏的很。”

明明是个受苦游戏,结果你这老贼在发布会上又是无双割草、又是恋爱养成的。

虽然防火女小姐姐确实是无数受苦不死人在黑暗中的一道光。

但“无双割草”真的过分了。

这么个高难度受苦游戏你说成是无双割草,不是纯纯的诈骗?

玩家吐槽陈歌老贼的同时,也被他的视频标题勾起了兴趣。

难不成只是个标题党?

老贼没必要这么做吧,很伤人气的。

点开视频。

迎面出现的画面是无数玩家最熟悉的boss。

灰烬审判者·古达

古达·古老师

无数大佬和萌新的《黑暗之魂》启蒙第一课。

虽然现在已经出现了很多关于古达的打法攻略视频,但谁当年初见的时候还没有被古老师教育过呢。

陈歌使用的是个多周目账号。

但身上的装备却跟当前重视防御的骑士套装有所不同。

最明显的一点是:他的蓝条超长。

众所周知,《黑暗之魂》里的法师开局难度极高。

一般的奇迹魔法蓝量消耗极高,法术效果却一般,并不好用。

当前的主流攻略中,使用法师的人极少。

让无数喜爱法师的玩家黯然叹息。

不过想想也在理,《黑暗之魂》这样的高难度游戏里,像法师这样防御血量双低的职业本身就不太适配。

正是因为做类似视频的人极少。

所以一看到陈歌如此加点,众人顿时来了兴趣。

只见视频中陈歌拔出古达胸前的螺旋剑,使古达解除封印进入战斗状态。

趁着古达站立起身的时候,陈歌连续向地面上扔下两团沸腾混沌。

这玩意的效果有点像地雷。

直接扔到敌人身上的攻击并不高,但如果能计算好时间,让BOSS在路过的时候正好爆炸的话伤害还算可以。

不过《黑暗之魂》的BOSS都是一群什么妖魔鬼怪。

一个个行动飘忽不定,忽远忽近。

想计算他们的时间简直痴人说梦。

所以【沸腾混沌】在游戏里的实际体验并不好用。

此时陈歌在古达脚下扔出两团【沸腾混沌】后就本身缓缓走开,连趁机攻击一下的意思都没有。

下一秒

只见古达从地上完全站起,向着陈歌的方向迈出一步。

猩红的混沌之火轰然爆裂,从地面上升腾而起。

满血的古达直接跪地死亡,连半血转二阶段都没有触发。

就这么被两团混沌之火直接炸死了。

多周目的玩家固然能在前期就拥有一身装备和技能,但是BOSS的血量也会相应提高。

以《黑暗之魂》的难度。

即使是多周目,操作失误被小怪直接围杀也不是不可能,更别提打BOSS了。

然而视频中的古达被两团【沸腾混沌】炸了六千多的血。

还倒欠陈歌好几百。

看得视频前的无数玩家一脸懵逼。

他们的心里此时只有一个字:

“啊?”

视频没有留给玩家思考的时间,飞速切换到下一个BOSS。

冷冽谷的舞娘。

如果说古达还是新手教官,前期BOSS,血量防御都不高的话。

舞娘就是妥妥的后期BOSS了。

两把双刀舞得犹如剑刃风暴,起手就是一个龙卷风摧毁停车场,逼得无数自信的翻滚侠背叛信仰。

如果说古达是玩家进入《黑暗之魂》的新手教官。

那舞娘就是对玩家翻滚能力的终极考验。

滚得过舞娘,就没有滚不过都BOSS。

除了完全掌握舞娘的攻击招式节奏,凭自身硬实力翻滚躲过之外。

就只有徐老湿的乌龟流打法比较好打。

把自身耐力加到满值,大盾一架宛若一尊不动明王。

然而视频中的陈歌角色,依然是那个蓝条比血条长,身上带了7个蓝瓶的法师号。

视频中,舞娘从教堂穹顶中的虚空降落。

宛若一只刚从母体中爬出来的牛犊一般。

舞娘落地,战斗直接开始。

这次的陈歌并没有提前布置【沸腾混沌】,而是像个传统法师一样举起魔杖,释放法术【大块灵魂沉淀物】。

大团大团的紫黑色物质向前方飘出。

仿佛黑洞般深邃,又似深渊般扭曲。

【大块灵魂沉淀物】砸在刚刚落地的舞娘身上。

屏幕下方舞娘那长长的血条猛然下降,直接减少了一半。

舞娘血量:-5836

两个技能砸出,舞娘还没来得及展现她那高超的舞技,就直接倒地身亡。

玩家:“啊?”

有玩家在弹幕中发言:

“这技能我知道,是暗系的最强法术,但这伤害也不对啊?”

“我自己用的时候绝对没有这么高。”

“陈歌不是开了吧。”

“自己开挂发视频,他图啥?”

在玩家的争论中,视频进入第三阶段。

云海之上,无名的王者驾驭飞龙,手持雷电而来。

有很多人认为无名王者一战,就是整个《黑暗之魂》的最佳BOSS战。

无论是其无名与胯下飞龙双血条设计带来的游戏难度,还是整个战斗营造出的神话传说之战般的画面氛围,都让见过的人印象深刻。

无名王者驾驭飞龙凌空而至。

无火的余灰却静静的站在原地,看着那庞大的飞龙降落到自己身边。

无名王者似乎被这无礼的挑战者激怒了,手中龙枪金色雷电涌动,对着侧下方的陈歌刺来。

陈歌却不闪不避,身体后仰,手中凝聚阳光枪。

一击之下,翱翔天际的飞龙化为飞灰。

无名刺来的龙枪从陈歌身上滑过,刺在了空处。

飞龙死亡。

无名的王者悲痛异常,将手中长枪刺入朝夕相伴的飞龙后脑。

两者的灵魂合二为一。

融魂后的无名王者,实力再上一个台阶。

无名是强制进入二阶段。

这使得他是这个视频中第一个活着进入二阶段的BOSS。

不过也就到此为止了。

陈歌手中阳光枪再度掷出,无名王者倒地身亡。

视频最后黑屏中露出一行小字:

“老板听说隔壁的游戏能秒杀BOSS,觉得很是羡慕。”

“我就做个视频给她看看,自家游戏也能做到。”

“以上视频均为游戏内实机录制,无任何数值改动。”

“抛砖引玉,不成敬意。”

裴佩佩的自言自语给了陈歌一些灵感。

目前的《黑暗之魂》打法还是太局限了,缺乏深入研究和更精彩的高端操作。

如果没人引导的话,可能还需要一些时间才能有死忠粉开发出来。

那个时候热度早就过了。

陈歌短短的几行话引起了观看视频的玩家热议:

“没有任何数值改动,怎么可能?”

“我相信陈歌不会做开挂发视频的事,但这个伤害是怎么打出来的。”

有眼尖的玩家发现,视频中陈歌的血量全都在开战前就被压到只剩一丝。

很快有玩家想到,这是为了触发装备红泪石的效果。

红泪石能在玩家血量低于20%的时候,提供20%的攻击力加成。

随后有玩家指出,陈歌三个视频中使用不同法术时,身上的装备也不同。

这肯定是根据法术属性作出的改变。

戒指应该是分别戴了火/暗/雷三属性的魔怪手戒指。

副武器军旗可以提供buff。

同时怪物的属性抗性应该也有区别。

舞娘弱暗属性攻击,所以【大块灵魂沉淀物】才能在她身上打出那么夸张的伤害。

在与无名王者的一战中,陈歌的站位和施法时机也是有讲究的。

他释放阳光枪的施法动作,正好躲过了无名王者的龙枪攻击。

因此才没有被攻击伤害打断施法动作。

……

陈歌的视频一经发出,顿时在玩家间引发讨论热潮。

玩家经过反复测试,逐渐在游戏内复刻出了陈歌的速杀打法。

不只是魔法,通过各种武器搭配,战士也能打出类似效果。

看着那些曾经虐过自己BOSS,如今被自己一刀秒杀。

玩家心里怎一个爽字了得。

陈歌没骗人,《黑暗之魂》真的能割草。

一时间,《黑暗之魂》的销量再次暴涨!

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